Helldivers 2 is een bedrieglijk diep spel dat niet veel uitlegt van wat het verbergt. Dit gold ook voor zijn voorganger, die hielp zijn cultstatus te verstevigen. Helldivers 2 is Sony’s grootste PC-lancering en kan worden gezien als de eerste stap in de live service, dus het spel is nu in de grote competitie. En dat is te merken aan de populariteit, met meer dan 360.000 gelijktijdige spelers op PlayStation 5 en PC – een behoorlijke sprong voorwaarts ten opzichte van de originele Helldivers.
Helldivers 2 ziet er misschien uit als een standaard co-op third-person shooter, maar als je het vijf minuten speelt, zie je hoeveel meer het is. Het zal even duren voordat u alles wat de mechanica en systemen te bieden hebben op waarde weet te schatten, en het zal nog langer duren voordat u de nuances van het hoe en waarom begrijpt.
Dat alles, om nog maar te zwijgen van de dingen die het spel u gewoon niet leert, kan ervoor zorgen dat u enkele belangrijke hulpmiddelen in uw arsenaal over het hoofd ziet, en zelfs enkele echt effectieve gameplay-tweaks mist die de manier waarop u bepaalde momenten in het spel benadert, kunnen veranderen.
In deze gids geven we een aantal cruciale tips voor Helldivers 2 over hoe u het beste uit de nieuwe mechanica kunt halen, hoe klassieke functies in het vervolg zijn geëvolueerd en hopelijk delen we een aantal van de lessen die we in de eerste uren van het spel hebben geleerd.
Om deze inhoud te zien, moet u targeting cookies inschakelen.Cookie-instellingen beheren
U kunt de vuurmodus van uw wapen veranderen, het vizier omschakelen en het aantal munitie controleren
Helldivers 2 heeft een enigszins realistische manier om met vuurwapens om te gaan, dus het is makkelijk te begrijpen waarom bepaalde functies in andere shooters niet in dit spel zitten. U weet bijvoorbeeld misschien al dat bij het herladen voordat het magazijn helemaal leeg is, het hele magazijn wordt weggegooid. U weet misschien ook dat de UI niet echt laat zien hoeveel kogels er nog in uw huidige magazijn zitten, waardoor het een beetje lastig is om te bepalen wanneer u moet herladen – tenzij u wacht op de prompt om te herladen.
Maar wist u dat u wel degelijk kunt zien hoeveel kogels er nog over zijn door de herlaadknop ingedrukt te houden? Als u dit doet, ziet u niet alleen het aantal kogels in uw magazijn, maar krijgt u ook een heleboel andere opties voor uw wapen. Om te beginnen kunt u hier uw zaklamp aan- of uitzetten. Ja, zaklampen bestaan in Helldivers 2, en ze kunnen erg handig zijn in nachtmissies.
Er is ook een ‘auto’-optie, waarmee het spel voor u kan beslissen wanneer de zaklamp aan of uit moet. Dit verborgen menu heeft nog meer nuttige opties. U kunt er schakelen tussen zoomniveaus van het vizier, ervan uitgaande dat uw wapen meerdere bereikopties heeft. U kunt ook de vuurmodus (single/auto/burst) aanpassen vanuit hetzelfde menu.
Bovendien zullen latere wapens meer geavanceerde bediening bieden. U kunt bijvoorbeeld de vuursnelheid regelen, wat handig is voor wapens met grote magazijnen en een hoge RoF. Het kan verstandig zijn om de RPM tot iets hanteerbaarders te beperken om munitie te sparen.
U kunt richten laten werken zoals in PUBG
Als u een OG PUBG-speler bent, herinnert u zich misschien dat voordat de first-person modus werd geïntroduceerd in de battle royale shooter, het spel een hybride richtmodus gebruikte. Door standaard de rechtermuisknop ingedrukt te houden, ging u in derde-persoons richten, terwijl u door erop te klikken naar beneden kon richten.
Dit biedt het beste van twee werelden, want zo kunt u snel een wapen tevoorschijn halen (vooral lichtere wapens zoals SMG’s en pistolen) om doelen op korte afstand aan te pakken, terwijl u de langzamere ADS kunt gebruiken om op vijanden op afstand te richten. Dit wordt nog crucialer als u begint te vertrouwen op wapenvizieren, omdat het erg onhandig zal zijn om door een vizier te kijken dat bedoeld is voor doelen op 100 meter afstand om er een neer te schieten binnen melee bereik.
Om dit mogelijk te maken, gaat u gewoon naar het Opties-menu en klikt u op het tabblad Gameplay. Zet Dynamisch Richten op Ja. U kunt ook Richtmodus onthouden op Per wapen zetten als u wilt dat het spel de laatste richtmodus onthoudt die u voor elk wapen hebt gebruikt.
Houd altijd de cirkel in de gaten
Nee, dit is niet weer een excuus om PUBG erbij te halen. We hebben het over de grote cirkel (dradenkruis) in het midden van uw HUD, die meestal precies boven de middelste stip zit. Als u het nog niet doorhad, de cirkel is de plek waar het wapen zal schieten, terwijl de stip de plek is waar uw personage naar kijkt.
De beste manier om de vertraging tussen de twee te zien, is door een machinegeweer uit te rusten en een snelle draai te maken. U zult merken hoe lang het duurt voordat de cirkel weer in lijn is met de middelste stip. Dit geldt vooral voor zware wapens, maar de klik is natuurlijk veel sneller voor lichte wapens.
Het dradenkruis is ook een goede indicator voor de terugslag van uw wapen. Als het blijft wegschieten van de middelste stip, kunt u waarschijnlijk niet goed omgaan met terugslag, wat betekent dat u veel van uw schoten mist.
Kortom, houd uw ogen gericht op de cirkel (waar het pistool daadwerkelijk zal schieten) voor de beste nauwkeurigheid, niet op de middelste stip. Het optiemenu bevat ook een paar aanpassingen om de HUD helderder te maken en de ondoorzichtigheid ervan te veranderen – met beide moet u zeker knoeien als u de neiging hebt om het kwijt te raken in de chaos.
Als bonus kunt u de terugslag onder controle houden door tijdens het vuren zo min mogelijk te bewegen. Of nog beter, hurk of ga op uw buik liggen om de terugslag verder te stabiliseren. Sommige wapens vereisen natuurlijk dat u stilstaat om ze te gebruiken, en het is zonde om iets anders te doen.
Dit is niet zomaar een coole skin, het is een variant met andere stats. | Afbeelding credit: Arrowhead Game Studios, PlayStation
U kunt Super Credits (betaalde valuta) in missies vinden
De betaalde valuta van Helldivers 2 is Super Credits. Voor $10 kunt u er 1000 kopen, dus u begrijpt het al. Super Credits kunnen worden uitgegeven in de Super Store en om de premium Warbond (gevechtspas) te verkrijgen. De winkel heeft tot nu toe alleen pantsers.
De Warbonds hebben echter allerlei cosmetische en functionele wapens en pantsers. Dit zijn in feite varianten van bestaande wapens en pantsers, waarbij elementaire vaardigheden worden toegevoegd, vuursnelheid wordt ingeruild voor rauwe schade, enzovoort. Het goede nieuws is dat u in Helldivers 2 deze premium valuta kunt verwerven door de missies te spelen.
Als u de tijd neemt om op verkenning te gaan, zult u deze neergestorte schepen vinden, die u vaak wat Super Credits opleveren als u ermee werkt en de inhoud ervan opvist. Andere keren kan dat een Medal of Requisition zijn. Zoek naar gouden bakens in de wereld, die u naar de locatie van belangrijke vondsten leiden.
Zoals alles wat u tijdens missies vindt, worden ook Super Credits gedeeld door het hele team, dus het maakt niet uit wie ze het eerst vindt.
U kunt patrouilles/opsporing vermijden
Hoewel Helldivers 2 voornamelijk een coöpspel is, ondersteunt het ook solospel. U kunt het niet helemaal offline spelen, maar u kunt het wel alleen doen als u gewoon wat bugs/robots wilt neerschieten en valuta en upgradematerialen wilt verzamelen.
Een cruciale tip die u kan helpen om langer te overleven als solospeler is dat u niet alles hoeft aan te vallen wat u ziet. Tenzij u een specifiek missiedoel nastreeft of een buitenpost aanvalt, kunt u vijanden elders in de open wereld gewoon vermijden.
Vijanden hebben vaste patrouilles die ze rondsturen om u te zoeken, maar als u voorzichtig bent, kunt u wachten tot ze voorbij zijn en uw weg vervolgen. Ze zijn ook vaak op de kaart te vinden, zodat u kunt zien welk gebied ze in het algemeen bestrijken en waar ze naartoe gaan.
Het is ook een goed idee om eerst af te rekenen met kleinere vijanden die versterkingen kunnen oproepen voordat u de grotere vijanden aanpakt, ook al vormen ze misschien niet meteen een grotere bedreiging. Als u ze doodt voordat ze een lichtkogel afvuren om meer van hun soortgenoten op te roepen, kunt u de grotere prooien in relatieve rust aanpakken.
Er is echter nog iets waar u als solospeler rekening mee moet houden…
Blijf niet te lang in missies tenzij u een plan hebt
Hoewel het verleidelijk kan zijn om de missietimer op te gebruiken om elke centimeter van het missiegebied af te speuren, kunt u als solospeler de dingen beter snel afronden nadat u het hoofddoel hebt bereikt. Ja, u zult wat medailles, Super Credits enz. mislopen, maar dit betekent ook dat u missies veel sneller kunt voltooien, waardoor u nog efficiënter kunt farmen wat u nodig hebt.
De voltooiingstijd van missies beloont snelheid, dus het uitputten van de klok werkt alleen echt als uw team over de kaart verspreid is om een heleboel doelen tegelijk te bereiken. Missie XP zorgt er ook voor dat uw personage een level omhoog gaat, en u wilt het liefst snel het maximum bereiken om alle mogelijke Stratagems vrij te spelen.
Bovendien neemt de aanwezigheid van vijanden met de minuut toe.
Nogmaals, dit is misschien geen probleem voor georganiseerde groepen van vier, maar solospelers moeten extra voorzichtig zijn om niet dood te gaan en niet uit te pakken na ongeveer 20 minuten farmen en doelen voltooid te hebben. De verhoogde vijandelijke aanwezigheid (en patrouillefrequentie) zijn vooral duidelijker op moeilijkheidsgraden hoger dan Medium (3).
Neem dus geen risico als het aan u ligt.
U kunt deze dropships neerschieten voordat ze Automatons droppen. | Afbeelding credit: Arrowhead Game Studios, PlayStation
Onderschat de schade en het nut van de dropods niet
Net als het originele spel maakt Helldivers 2 veel gebruik van de redeploy pods als aanvalsmiddel. We weten allemaal dat je een teamgenoot kunt doden als je op hem landt, maar dat geldt ook voor vijanden. Het is zelfs zo dat de grotere vijandelijke varianten enorme schade oplopen door één enkele dropod – of zelfs helemaal sterven.
Elk van uw levende teamgenoten kan u helpen die landing te perfectioneren door het monster dat de meeste ravage veroorzaakt te markeren (spotten). Alle droppods geven u controle over hun traject in de laatste paar seconden van de afdaling. Zodra u de oranje stuwraketten ziet, kunt u de stick of WASD bewegen om de baan aan te passen en iedereen neer te knallen die de pech heeft in de weg te staan.
Redeploy pods kunnen ook ontzettend handig zijn om gebieden te bereiken waar u anders niet kunt komen. Hoewel de jetpack later kan helpen bij het traverseren, heeft/wil niet iedereen er een. Door opnieuw in te zetten, kunt u uw pod effectief manoeuvreren om op de top van een berg of een bouwwerk te landen en te voorkomen dat vijanden u kunnen bereiken, wat altijd een goed idee is.
Een goede teamgenoot zal het baken dat u terugbrengt zelfs ergens strategisch gooien om het gemakkelijker te maken om een van de twee doelen te bereiken. Dus houd dat allemaal in uw achterhoofd wanneer u richting de grond raast.
Versterking en herbevoorrading worden gedeeld
Over het terughalen van de doden gesproken, het is de moeite waard om te onthouden dat de versterkings- en bevoorradingsstrategieën door alle spelers worden gedeeld. Met andere woorden, het team maakt gebruik van een eindig aantal respawns en herbevoorradingen, dus wees er niet onvoorzichtig mee.
Eén enkele Resupply Stratagem is bijvoorbeeld goed voor een herbevoorrading van het hele team, dus het is niet nodig om er twee aan te vragen, om vervolgens twee half gebruikte achter te laten en verder te gaan. Dit goed beheren is cruciaal op hogere moeilijkheidsgraden, omdat de middelen schaarser worden en elk leven telt.
Roep uw Wapenstratagems op aan het begin van de missie
Wapenstratagems, gemarkeerd door de blauwe kleur in de Stratagems-lijst, zijn krachtige wapens die u zelf kunt gebruiken of aan een teamgenoot kunt geven, zoals machinegeweren en granaatwerpers. Wacht niet tot u wordt overrompeld voordat u ze inschakelt.
Zie ze als wapens die ontbreken in uw uitrusting, dus maak er een gewoonte van om Weapon Stratagems in te roepen zodra u de grond raakt. Dit betekent ook dat deze wapens – die vaak erg krachtig zijn – later in de missie opnieuw bevoorraad kunnen worden als u munitie vindt of een Resupply Stratagem aanroept.
Het is de bedoeling dat u deze wapens regelmatig gebruikt, dus u kunt ze het beste zien als hulpmiddelen en niet als een paniekknop/overpowerde zet zoals orbital strikes of Eagle strikes.
U kunt om een extract vragen op het moment dat de timer afloopt, maar misschien moet u dat niet doen
Als u een volledig team van vier personen hebt, zult u zich waarschijnlijk opsplitsen om zoveel mogelijk van de kaart af te speuren voordat u op pad gaat. Vaak wacht u zelfs met het hoofddoel totdat u alle vijandelijke buitenposten hebt vernietigd, alle nevendoelen hebt voltooid en alle mogelijke pick-ups hebt gevonden.
Dat is allemaal goed en wel, maar vergeet niet om de timer in de gaten te houden. Als u tot het einde gaat, is het handig om te weten dat u nog steeds het extract kunt oproepen net voordat de missietijd nul bereikt, maar er zit een addertje onder het gras. Als u dit doet, kunt u geen Stratagems meer oproepen, zelfs als u ze nooit gebruikt hebt.
Uw supervernietiger zal simpelweg geen ondersteuning kunnen bieden nadat de missietijd is afgelopen, wat u heel goed zou kunnen schaden in die laatste overval. Het kan worden gedaan, als u het moet doen, maar het is veel beter om uit te rukken met genoeg tijd op de klok, uw Stratagems te gebruiken en op een andere dag verder te vechten.
Let op Armor Passives en Weapon Traits
Wanneer u naar uw wapenkamer gaat om u voor een missie uit te rusten, is het cruciaal dat u uw pantser en wapens aanpast aan de taak. Bepantsering in Helldivers 2 is niet alleen cosmetisch; het kan cruciale passieve voordelen bieden die het verschil kunnen maken tussen leven en dood. De pantserklasse – licht, middelzwaar, zwaar – beïnvloedt de bewegingssnelheid, het herstel van het uithoudingsvermogen en het beschermingsniveau, maar de extraatjes kunnen dat in wilde richtingen sturen.
Een zwaar pantser met een bepaalde passiviteit kan bijvoorbeeld alle schade absorberen en voorkomen dat wat anders fatale schade zou zijn, u doodt, of het kan weerstand bieden tegen bepaalde elementen, status zoals bloeden voorkomen, bepaalde ledematen beschermen enzovoort. Lichte pantsers hebben meer op zichzelf staande perks, zoals het moeilijker maken voor vijanden om u te zien of het verlengen van de tijd dat uw pings op het scherm blijven.
Wat wapens betreft, kunt u in het menu Eigenschappen zien of een wapen met één hand te gebruiken is en of het pantserdoordringing heeft. Een wapen dat met één hand te gebruiken is, is perfect voor het dragen van bepaalde voorwerpen, en het kan vanaf de heup worden afgevuurd zonder merkbare aanslag op de bewegingssnelheid.
Pantserdoordringing spreekt voor zich, en het zal een noodzaak worden naarmate u hogere missiemoeilijkheden probeert, omdat meer vijanden een schild dragen of meer pantser dragen rond cruciale punten. U moet ook letten op de vuursnelheid en schadewaarden, want geen enkele variant is absoluut beter dan zijn basis, het zijn allemaal afwegingen.