Als Star Wars Jedi: Survivor is een open wereldactiegame, wed je dat er een groot aantal schatten is verborgen rond elk van de planeten die je wilt pakken. Ze zijn de moeite waard om uit te kijken, vooral als je alle cosmetica van CAL, stimulatie en meer wilt verzamelen. Als zodanig hebben we deze gids gemaakt voor alle schatlocaties in Star Wars Jedi: Survivor .
We hebben elke schatlocatie opgesplitst per planeet en regio. We hebben ook een screenshot van de kaart opgenomen, zodat u elke schat gemakkelijk kunt opsporen. We hebben hieronder ook een menu, zodat je snel kunt springen naar de planeet waar je actuele schraap zijn van verzamelobjecten.
Let op: de volgende gids is zowel een werk in uitvoering en bevat spoilers voor het spel. Als zodanig zullen we het bijwerken met nieuwe informatie terwijl we deze ontdekken. Lees het duidelijk niet tenzij je in orde bent met spoiers voor verhaal, locaties en ontgrendelingen.
Om deze inhoud te zien, schakelt u aan op cookies.Manage Cookie -instellingen
Alle schatlocaties in Star Wars Jedi: Survivor
De meeste schatten die je kunt vinden in Star Wars Jedi: Survivor kan worden geïdentificeerd als glanzende objecten overal verborgen. Elk ander type schat ziet er allemaal hetzelfde uit in het spel – je zult het glinsterende effect zien van een afstand die het snel als een schat zal identificeren.
Bovendien zijn er kleine robots die wegrennen en ondergronds verbergen als je ze niet op de tijd vangt en doodt (zoals kristalhagedissen in Dark Souls). Deze wanneer gedood vallen een schat.
In termen van de verschillende soorten schatten die u kunt vinden, zijn dit:
- Priorietscherven
- DataDiscs
- Jedha Scrolls
Deze kunnen worden verhandeld in specifieke NPC -leveranciers voor verschillende beloningen, waaronder Cal -cosmetica, muziektracks en meer. Als zodanig is het echt waarde aan het verzamelen van deze, in tegenstelling tot databank -inzendingen die puur lore zijn.
- Alle coruscantschatten
- Alle Koboh -schatten
- Alle Jedha -schatten
- Alle verbrijzelde maanschatten
- Alle nova Garon -schatten
Alle coruscantschatten
Daken
Vanuit het meditatiepunt, klim het rooster op voor de Stormtroopers hierboven. Zodra ze dood zijn, ga je naar links en loop je over de catwalk die over het meditatiepunt gaat. Aan het einde van de catwalk is er een prioritaire scherf.
Aan het einde van de catwalk, achter een doos.
Renovatiesite 4733
Links van de grote helling, er is een prioritaire scherf verborgen op de grond in een kar.
In het open gebied waar je valt en tegen een grote groep stormtroopers vecht, de trap in de buurt klimmen en over een paal zwaaien om de prioritaire scherf te bereiken.
De stiars op, over de paal.
Nabij de snelkoppeling tussen de kraan en het meditatiepunt. Daal een korte trap af en je zult er een prioritaire scherf onder vinden naast een oranje muur en een squeeze -ruimte.
Undercity vlees
Vereist Forcefield Dash. Draai door het Forcefield op de lift en snijd vervolgens snel terug voordat het omhoog gaat. Onder de lift is een prioritaire scherf.
Onder de Elavator!
Hanger 2046-C
Nadat je bent gegraven naar de eigenlijke hanger (waar je Bode en Bravo postninth zusterbaas gevecht voor het eerst ontmoet), kijk je meteen naar links om een schat op het balkon te vinden.
Op het balkon, links van de deur.
Dood een droid achter de bidsprinkhaan. Het zal een prioritaire scherf laten vallen.
Haal het voordat je gaat, of kom later terug.
Alle Koboh -schatten
Gorge crashsite
Steek de vallei over bij het meditatiepunt en langs een paar gevechts droids. Wanneer u de grot binnengaat, sla linksaf en loopt de muur naar een hoger platform. Op dit platform staat uw prioritaire scherf.
Op de richel in de grot.
Loop vanaf het meditatiepunt links van de lift helemaal naar het einde van het olieachtige pad. Daar vindt u enkele muren die u kunt rennen om een nest te bereiken op een rotsachtig platform hierboven. Ren en spring omhoog, en je zult de prioritaire scherf vinden.
Spring wat muren op en de trasure is van jou!
Vervallen dam
Loop van het meditatiepunt naar het gigantische wezen en neem dan rechts. Je vindt een muur die je naar een groot afgesloten pad kunt rennen. Op de grond voor dit vindt u een prioritaire scherf.
Net onder de werkbank.
In het grotsysteem, voorbij waar je vecht tegen je eerste commando-droid, kun je een recht in een grote vuur verlichte kamer nemen. Binnen een onverlichte brazier aan de achterkant van de kamer, is uw prioritaire scherf.
In de brandverlichte kamer, in de Brazier.
Voorbij de vernietigbare muur in de buurt van de werkbank, vindt u een touw dat u kunt beklimmen. Klim naar de top en kijk dan over de rand links van je terwijl je verder gaat. Op een rotsstraal zie je een prioritaire scherf die je kunt vallen en ophalen.
Boven de Goroco, door de werkbank.
Zodra je de dam breekt, klim je terug op de dam alsof je teruggaat in de grotten waar je voor het eerst de rolmijnen hebt gevonden. Eenmaal bovenaan spring je op de metalen pijpen die naar het nu doorlatende Tar-meer leiden. Op een rotsplatform, voorheen bedekt met TAR, is een prioritaire scherf.
Zodra u het meer afvoert, kan de schat worden gepakt.
Vereist krachtlift en slam. Klim op door het gigantische wezen naar het hogere platform met behulp van Force Lift en Slam. Loop vanaf daar vooruit tot je de Droidekka bereikt. Dood het, kijk dan goed en je zult een bol zien. Spring op de muren ervoor en je zult hierboven een prioritaire scherf vinden.
Til het platform op en je bent dichtbij.
Spring vanuit het dammeditatiepunt terug naar de heuvel en je ziet een prioritaire scherf hieronder in een verborgen gat.
Makkelijk te missen, draai je om en kijk naar beneden!
Zodra u de dam afvoert, gaat u het gat in de dam in waar het teerniveau is. Rechts, in de dam zelf, is een prioritaire scherf.
Giet de dam af en ga dan in het gat!
Draai vanuit het Southern Reach Meditation Point om naar de dam en spring de muur op. U vindt een prioritaire scherf bovenaan.
Draai terug naar de dam.
Vereist Ballon Grapple gevonden in Derelict Dam. Begin in de kokende bluf en gebruik de ballonnen daar om een gigantische vogel te bereiken. Deze vogel brengt je naar de vervallen dam. Op het platform laat het je neer, ren naar links. Daar vind je een droid die je kunt doden voor een prioritaire scherf.
Estroy de droid voorbij een stel bugs.
Vereist ballongrijp. Neem de lift omhoog bij de werkbank en breng de ballon daarheen naar een hoogtepunt in de kliffen. Er is een prioritaire scherf.
Grijp omhoog en het is van jou.
Southern bereikt
Vanaf het meditatiepunt, ga naar beneden naar de hut van Mosey en neem dan rechts. Voor een paar gorgers vindt u een stenen muur die u kunt beklimmen met witte markeringen in de buurt. Aan de bovenkant van deze muur vind je een nest met een prioritaire scherf erin.
In een nest met uitzicht op de twee gorgers.
Loop naar de silo van voorbij het gesloten cirkelvormige luik en je zult twee gorgers vinden. Zodra ze dood zijn, zou je een droid moeten horen dat geluid in de buurt maakt. Hij is verborgen achter een witte structuur naast de silo. Loop naar hem toe en vermoord ze, en je kunt de datadisc ophalen.
Je moet ze snel vangen, of ze zullen verdwijnen.
Klim naar de top van de silo door tussen muren te springen waar twee gorgers eten. Eenmaal bovenaan, dood de twee gevechts droids. Zodra ze weg zijn, kun je deze prioritaire scherf ophalen bij de Ede van de silo.
Uitzicht op Riverbed -horloge, bovenop de silo.
Klim naar de bovenkant van de silo en klim er vervolgens de kliffen ernaast op. Bovenaan deze kliffen, direct aan de achterkant, staat een grot met de prioritaire scherf erin.
Aan de achterkant van de grot.
Vereist krachtlift en slam. Hef de damdeur op bij de helling tussen het zuiden van het zuiden en de oogstrug voor een prioritaire scherf.
Til de waterdampoort op en er is een scherf.
Vereist het glijden van gerustst. Neem vanuit het zuidelijke bereikmeditatiepunt (nabij Derelict Dam) de Rust helemaal naar de gigantische rots voor de buitenpost. Je vindt daar een prioritaire scherf bij de RELTER.
Vlieg op de rots en pak je scherf!
Force trekt de schedel van de gate -ingang naar het bereik van de Rambler Buitenpost. Het zal een prioritaire scherf laten vallen.
Trek de schedel naar beneden en begin jezelf te schoppen als je dit de eerste keer hebt gemist.
Rivierbedding horloge
Loop vanuit het Ramblers Meditation Point naar Riverwatch -horloge en volg de rivier. Je komt een kleine robot tegen op een verlicht platform. Dood ze met je lichtzwaard en de Priorite Shard is van jou.
Rechts bij de rivier, gevallen door een robot.
Gevonden op de bovenkant van de Watchtower, aan de rand bij het gebouw. U vindt een prioritaire scherf op een doos.
Cirkel rond het gebouw bovenaan.
Hunter’s Quarry
Volg de grens van de steengroeve van de jager naar rechts, totdat je een muur bereikt, kun je overlopen om een hoger platform te bereiken. Terwijl je daarboven bent, kun je door het dak naar een verlaten gebouw vallen. Terwijl je naar beneden valt, kun je een schat vinden op een tafel in het midden van de kamer.
In het kapotte gebouw, dat u binnenkomt via het dak.
Vereist ballongrijp. Spring naar de ballonnen over de steengroeve van de jager van Rambler’s Reach Outpost en neem dan de juiste ballon naar een muurrun. In een kamer in de klif is een datadisc.
Je zult ook een krachtscheur vinden.
Doorweekte grot
Zodra je het puin van je weg dwingt en de juiste grotto binnengaat, loop je de helling naar je links af, langs een verborgen vijand. Aan het einde van dat kleine pad, op de vloer, is uw prioritaire scherf.
Loop omhoog naar het gigantische gat, loop je langs de helling.
Terwijl je door de grot doorgaat, zul je een droid vinden die je van een grote sprong treeft. Als je deze sprong maakt, loopt deze weg en ontsnapt. Dus blijf in plaats daarvan de mijnschacht volgen totdat je een scheur in de muur achter de robot bereikt. Ga door, snijd hem in en plunder je prioritaire scherf!
Je zult de robot hier vinden, dus vang hem snel!
Oogstrug
Vereist Nekko rijden. Gebruik een Nekko om de wijnstokken tot de kliffen te bereiken. Muur loopt één niveau op en cirkelt vervolgens rond de kliffen totdat je een prioritaire scherf bereikt.
Verborgen rond de zijkant van de klif.
Rambler’s Reach Outpost
Tussen het landingskussen en de weg naar de bospoort, zie je een robot die je treitert door een pak gorgers. Snijd hem snel op om je prioritaire scherf te krijgen.
Ren naar de robot en de gorgers en vang ze snel!
Een robot staat voor de gigantische drawbidge bij de ranch. Dood het en haal je prioritaire scherf op.
Haast je naar de brug en je zult de robot vasthouden.
Vereist Nekko rijden. Tame een Nekko in de buurt en gebruik het om door het bovenste venster van de stallen te springen. Binnen vindt u een prioritaire scherf.
Spring door het raam en je zult een schat vinden!
Vereist Jawas in de stad. Loop het gebouw in met het geëlektrificeerde apparaat op het dak. Op een rek is een datadisc.
Haal eerst de Jawas!
Vereist Jawas in de stad. Loop naar de buitenkant van het gebouw omringd door Jawas. U vindt een datadisc ter plaatse.
In een gebouw zodra de Jawas in de stad zijn.
Vereist het glijden van gerustst. Neem de ruis op de top van de toren boven de salon van Pyloon en vlieg deze bovenop de gevangenis in de stad. Op het hoogste punt zal er een prioritaire scherf zijn.
Bovenop de gevangenis!
Pyloon’s Saloon
Sla vanaf de bar rechtsaf en loop door een kleine gang in de toiletten. Daar, interactie met de toiletkraam aan je linkerkant voor een prioritaire scherf.
Natuurlijk in het toilet.
Beloning voor het verslaan van turgle in de Holotactics Mini-Game.
Ingestort tunnels
Vanuit het meditatiepunt loopt de muur naar voren totdat je naar een deuropening klimt. Zodra je dat doet, draai je om en zou je een muur moeten zien waar je over kunt rennen. Doe dit en spring vervolgens op het onderstaande platform voor een datadisc.
Na een beetje zorgvuldig springen is de schat van jou.
Dualiteitskamer
In de kamer van dualiteit zul je een touw dwingen om een deuropening naar een andere bol te openen. Zodra je het touw hebt opgelost en de deur open hebt gehouden, spring je erdoorheen en kijk je naar links. De datadisc is op de grond, in de hoek.
In een kleine kamer, in de hoek.
Ongetemde downs
Klim door het gat in de klifwand om een donkere grot binnen te gaan. Klim naar de bovenkant van die grot via de wijnstokken op het plafond, en dan vindt u een Mogu. Dood het en draai dan terug naar de binnenkant van de grot. Je kunt een prioritaire scherf op de grond ophalen.
Gewoon een korte hop van de Mogu.
Van het ongetemde downs -meditatiepunt. Vlak omlaag en je vindt een prioritaire scherf in een grot achter de waterval.
Schat achter een waterval! Klassiek.
Vereisen Forcefield Dash. Gebruik een Nekko om omhoog te springen en door het groene krachtveld te roeien ingebouwd in de muur aan de kokende blufzijde van de centrale rots van de zone. Vanaf daar klim je omhoog en raas je over de opening hieronder om een prioritaire scherf te bereiken.
Door het Forcefield.
Nadat je hoofdstuk vier hebt voltooid, ga je naar de ongetemde downs van het meditatiepunt van de kookpunten. Als je de ongetemde downs binnengaat, rijd je rechtdoor tot je de rand van een klif bereikt. Je ziet een gecrasht empire -schip. Door dit schip is een stapel rotsen die je kunt tillen voor een prioritaire scherf.
Zoek naar een gecrasht schip en je vindt de schat.
Vereist krachtlift en slam. Ga onder de ingang van de Kamer van de Duidelijkheid. Je vindt een stapel rotsen die je kunt tillen met een prioritaire scherf eronder.
In de met puin bedekte boog.
Vereist Nekko rijden. Ga naar het hogere deel van het gebied en kijkt over Harvest Ridge. Je vindt een prioritaire scherf bovenop een lange rots.
Bovenop een hogere rots. Een Nekko is hier handig.
Overstroomde bunker
Ga de overstroomde bunker binnen met kracht die de zware deur in de zuidelijke uithoeken naar beneden duwt. Zodra je naar binnen gaat, word je opgenomen door een torentje. Ga naar rechts en je vindt een prioritaire scherf achter een doos.
De eenvoudigste manier om dit te pakken is via de zuidelijke reeks.
Fort Kah’lin
Nadat je de spawn van Oggdo hebt verslagen, kun je deze prioritaire scherf van de grond in de pitarena ophalen.
Het zal met je vallen door de dakdeur.
Swindler’s Wash
Uit het gebied waar je de bilemaw doodt, loopt de muur achter de waterval op alsof je naar de bospoort gaat. Als je eenmaal omhoog bent, draai je om en loop de muur terug naar de andere kant van de waterval in een grot. De prioritaire scherf is binnen.
Verborgen in een hoge grot!
Terwijl je de rotswand omhoog klimt naar de snipline -snelkoppeling en de ingang van de bospoort, loop je rechtdoor. Je vindt de Priorite Shard in een kleine grot ingebed in de klifwand.
In een kleine grot bij de bospoort.
Vereist Air Dash. Ga naar de watervallen links van het meditatiepunt. Draai naar een enige rotspilaar en je zult een prioritaire scherf bovenop vinden.
Dit duurt een grote sprong. Krijg een goede aanloop.
Basaltrift
Ren uit de zipline -snelkoppeling over de muur links van je totdat je verschillende stenen pilaren tegenkomt. Verwijder de verste aan uw rechterkant en een prioritaire scherf daalt.
Breek de pilaren!
Steek de kloof over met behulp van de zipline en loop vervolgens de helling op totdat u naar de bovenstaande richel grijpt. Als je daar eenmaal bent, draai je je om en de muur naar een nog hogere richel. Hier is uw prioritaire scherf.
Draai je altijd om en kijk achter je op tijdens het rennen of slingeren!
Ga de kamer binnen waar de Mogu verschillende Storm Troopers heeft gedood. Ren de muren naar de bovenkant van de kamer, wanneer het wandelen naar links. U vindt een datadisc met uitzicht op waar de Mogu hieronder was.
Muur loopt op, de blik op de rand.
Van het basalt -kloofmeditatiepunt, kruis de snelkoppeling en de heuvel af naar de ruïnes van de Hoge Republiek. Zodra je het gigantische monster onderaan het pad bereikt, sla je rechtsaf. Er zal een droid zijn die je kunt doden, die de prioritaire scherf zal laten vallen.
Dood de droid snel!
Ga langs de bilemaw langs via de rotspijlers. Wanneer je de gigantische put bereikt gevuld met stof, spring je op het plafond van de wijnstok en ga je naar rechts. U vindt een kleine grot met een datadisc binnen.
Beklim de wijnstokken en kijk dan goed!
Redenkamerkamer
Gebruik van orbs om bruggen over de kamer te maken, ga vanuit de ingang naar het uiteinde van de kamer. Eenmaal daar, spring je naar het geïsoleerde platform, dan loopt de muur naar het volgende niveau. Zodra een niveau hoger is, sla je linksaf en loop je langs de gele gloeiende muren naar het einde van de kamer. Links van links, aan de rand, is een datadisc.
Uitzicht op de rand op de hogere verdieping.
Bosarray
Loop vanaf het meditatiepunt naar rechts en klim op de doos. Zwaai naar het platform, draai dan om en zwaai terug naar een platform aan de andere kant van de kamer. Van daaruit, spring naar rechts en de datadisc zal wachten.
Zwaai naar links!
Schiet de straal uit de centrale turnable -balk terug naar het meditatiepunt. In de deuropening naar de trap is een datadisc die u kunt oppakken (kijk uit voor de kippen).
Je hebt de balk nodig voor deze.
Vanaf het platform met verschillende Storm Troopers voor de Formst Array Tower, loop over de metalen loopbrug naar waar de gigantische vogel was. Aan het einde is er een datadisc.
Probeer niet te struikelen!
Gebruik een van de bollen die worden gebruikt om de balken en bruggen van stroom te voorzien, val in de stofput naar de werkbankzijde van het meditatiepunt. Daar, op een gigantische rader, is een datadisc.
Zorg ervoor dat je de bol niet verliest!
Met behulp van een van de orbs die worden gebruikt om de balken en bruggen van stroom te voorzien, loop je van het centrale straalapparaat naar links van het pad terug naar de werkbank en het meditatiepunt. Door een dode boom, op een houten plank, is een datadisc.
Dichtbij de centrale balk – pak de bol!
Met behulp van een van de bollen die worden gebruikt om de balken en bruggen van stroom te voorzien, loop je het stofgebied rechts van de array -toren in. De bol beschermt u terwijl u hem vasthoudt. In deze zone, onder een boom, is uw datadisc.
Loop diep in het stof naar de boom.
Met behulp van een van de orbs die worden gebruikt om de balken en bruggen van stroom te voorzien, loop je het stofgebied in links van de array -toren in waar de bilemaw is. De bol beschermt u terwijl u hem vasthoudt. In deze zone, bovenop wat plaatwerk, is een datadisc.
Pas op dat u de Bilemaw niet agrimeert. Of dood het eerst.
Vereist Koboh -grinder. Gebruik de centrale straal om een laser naar het meditatiepunt te wijzen. Gebruik de molen om zwarte kristallen in de buurt te breken en een datadisc zal dalen.
Direct bij het meditatiepunt!
Neem vanuit het meditatiepunt een bol en val naar het stof naar links. U vindt een datadisc op de grond op een grote tandwiel.
In die firt pit klim je over.
Neem vanuit het meditatiepunt een bol en val naar het stof naar rechts. U vindt een datadisc op een metalen vel aan de rand van de klif.
Uitzicht op de klif!
Nekko Pools
Loop vanuit het meditatiepunt de nabijgelegen grot in en je vindt een prioritaire scherf helemaal aan de achterkant door een kleine waterval.
Het enige pad zonder helling!
Vanuit het meditatiepunt loopt de muur de linker helling op en grijp naar de wijnstokken. Schaal de wijnstokken en reis over hen naar de andere dia van de helling. Eenmaal op de grond vind je een Nekko. Neem het en berijd het naar de kleine kamer op de helling. In daar is uw prioritaire scherf.
Je kunt daar binnenkomen zonder een Nekko, maar het is veel gemakkelijker met één.
Vervlogen regeling
Reis langs het hoofdpad door de nederzetting totdat u bij een uitgestrekt gebied komt bedekt met afval. Links is een stenen platform dat uw Nekko u kan helpen bereiken. Bovenop is een prioritaire scherf.
Gebruik de Nekko voor extra hoogte!
Vanuit het meditatiepunt loopt de muur naar de roosters en doorkruist ze totdat je ah hogere loopbrug bereikt. Loop rechtdoor totdat je een groot gebouw bereikt waar je naar binnen kunt lopen – binnen is je prioritaire scherf.
In het gebouw, door wat puin.
Vereist Air Dash. Neem de zipline van het meditatiepunt omhoog en gebruik het luchtdashing om het nabijgelegen rooster te bereiken. Ga door met de gebouwen totdat je de troopers bereikt die Jawwas lastigvallen. Trek in die kamer het paneel aan de rechterkant en knijp dan door. In die kleine kamer is een prioritaire scherf.
Hoog!
Vereist Air Dash. In de Jawa Sandcrawler toegankelijk via de zipline nabij het meditatiepunt. Het is een prioritaire scherf.
Door de Jawas!
Knijp door de opening in de buurt van de Sandcrawler en je zult een prioritaire scherf op de grond vinden.
Een enige schat in de buurt van de Sandcrawler.
Kokende bluf
Vereist Nekko rijden. Monteer vanuit het meditatiepunt een Nekko en neem het juiste pad terug naar de ongetemde downs. Volg de muur, je komt een grote muur tegen die je kunt klimmen met behulp van je Nekko. Daarboven is je prioritaire scherf.
Het zit in een schedel!
Vereist Nekko rijden. Gebruik een Nekko om op een muur te springen bij de ingang van de kokende bluf, op het pad recht naar het meditatiepunt. Zodra je naar de top klimt, kun je je weg springen naar een prioritaire scherf die in een andere muur is ingebed in de richting van het meditatiepunt.
Het kost een beetje parkour en een Nekko!
Smokkelaar’s tunnel
Vereist Referen Gliding en Nekko rijden. Begin in Harvest Ridge en gebruik een Nekko om op te schalen naar de bovenkant van de kliffen daar. Ga eenmaal omhoog over muren en paalschommelingen totdat je een ruck bereikt. Gebruik dit om naar beneden te glijden naar Rambler’s Reach Outpost en land op het dak van het eerste gebouw waar je over vliegt. Laat door het dak vallen en een prioritaire scherf staat op de vloer.
In de cel zonder een krachtveld.
Vereist Forcefield Dash. Ga de verlaten gevangenis in Rambler’s Reach Outpost en raak dan door het Forcefield daar. Ga de tunnel hieronder in en neem het linkerpad in de donkere tunnel. Eenmaal aan het einde, neem rechts aan en u vindt een priorite scherf.
Aan het einde van de tunnel.
Vereist Forcefield Dash. Ga de verlaten gevangenis in Rambler’s Reach Outpost en raak dan door het Forcefield daar. Ga de tunnel hieronder in en neem dan het juiste pad in de verlichte kamer vol met gorgers. Aan het einde van de kamer aan de rechterkant is een prioritaire scherf.
Spring naar beneden in de gevangenis!
Vereist Forcefield Dash. Vanuit de ingang van de gevangenis, maak Yoru een weg naar de juiste grotten totdat je muren bereikt waar je over kunt rennen. Draai de kleine kamer aan uw linkerhand in. Er zit een prioritaire scherf binnen.
Kronkelend ravijn
Als je het kronkelende ravijn binnengaat, neem je recht. Vanaf daar loopt de muur naar links tot je op massief grond landt. Kijk dan naar rechts en je ziet meer muren waar je over kunt rennen. Doe dit, en je zult de prioritaire scherf vinden.
Een brutaal stukje muur loopt.
Ga door het kronkelende ravijn totdat je van een touw naar een Goroco zwaait. Zodra je landt, draai je om en sling je terug, deze keer op een stenen platform. Op dit platform staat uw prioritaire scherf.
Op het rotsachtige platform!
Ingenieuze spleet
Ga door de ingenieuze spleet, over de gele pijpen en over de loopbare muren. Wanneer je in de buurt van de gesloten deur landt die teruggaat naar het zuidelijke bereik, kom je een kooi tegen. Spring erop en spring dan naar het hogere platform. Links van de blauwe deur die je daar vindt, is je prioritaire scherf.
Direct naast de deur!
Duidelijkheidskamer
Terwijl je binnenkomt, trek je de doos onder je naar rechts zodat je de opening naar de andere kant kunt oversteken. Voordat je erover springt, spring je naar waar het in de muur was. Er zal een zijpad zijn waar je naar binnen kunt klimmen. Ren niet over de muren voor je, plaats in plaats daarvan naar beneden en je vindt een datadisc.
Verborgen hieronder!
Foothiil Falls
Neem de zipline omhoog en loop naar het zwembad voor je. Loop over het land links van het zwembad en de prioritaire scherf is aan het einde met uitzicht op de klif.
Dichtbij het zwembad!
Vereist het glijden van gerustst. Steek de zipline over naar Foothill Falls. Loop naar voren en kijk dan naar links. Haal de REFER naar beneden en loop dan langs het pad naar links. Aan de onderkant van dit pad bevinden zich muren die u kunt rondrennen. Doe dit, en je vindt een prioritaire scherf op een hoger platform.
Muur loopt op!
Bergafstand
Loop vanuit het meditatiepunt het pad naar links en spring langs de waterval. Je vindt daar een prioritaire scherf.
Voorbij de waterval.
Vereist Forcefield Dashing. Gevonden in Mountain Ascent. Vanuit het meditatiepunt, raak door de nabijgelegen barrières en ren naar links totdat je water raakt. Zodra je dat doet, worstel je tegen de muur en ren je over. Draai vervolgens om en rn terug. Wanneer je het einde van de muur bereikt en naar rechts raakt. Je bereikt een kamer met prioritaire scherf erin.
Een beetje parkour nodig!
Vereist Forcefield Dash. Val met twee bilemaw de kamer in. Vanaf daar worstel je omhoog en je ziet een prioritaire scherf.
Je beloning voor het verwijderen van de Bilemaw!
Vereist krachtlift en slam. Ga naar de dubbele Bilemaw Arena en til vervolgens een stapel rotsen op om een prioritaire scherf te vinden.
Weg de bilemaw op en til het puin op.
Verwoeste regeling
Vanaf het meditatiepunt, klim omhoog naar het platform hierboven. Spring naar rechts en dan Wal recht op een waterval. Spring er doorheen, dan vind je een muur waarop je kunt rennen. Doe dit en schuif dan de muur tegenover. U vindt de datadisc ingebed in deze muur.
In de muur.
Van het meditatiepunt tot zipline tot het platform voor je. Eenmaal daar vindt u een datadisc op de grond door een boom.
Direct naast de boom.
Maak met behulp van de Koboh -molen een pad naar de zwarte kristallen boven de doos waar u eerst de molen opneemt. Dit zal een datadisc op de grond vallen.
Gebruik je nieuwe speelgoed!
Vereist Koboh -grinder. Val met twee Gorocos de kamer in. Eenmaal dood, gebruik de Koboh -grinder om een pad te maken dat naar links leidt naar enkele donkere kristallen aan de muur. Eenmaal vernietigd, daalt een datadisc.
Wach uit voor waar het valt!
Zodra je de Koboh -molen hebt, loop je terug in de bundelpuzzelruimte boven het meditatiepunt. Trek de balk door de kamer en maak vervolgens een pad naar de zwarte kristallen aan de muur om een datadisc te laten vallen.
Wees snel!
Zodra je de Koboh -grinder hebt, keert u terug naar de Goroco door het Green Forcefield. Klim omhoog in de kleine kamer in de buurt en gebruik vervolgens de molen om de kristallen daar te verwijderen. Binnen, bij de bol, is een datadisc.
Terug naar de Goroco -kamer!
Nadat je twee centrale stoomopeningen hebt ontgrendeld, gebruik je een REFER om naar het platform te glijden waar Raiders en Gorgers vechten. Ga het gebouw naar links binnen en trek de doos van de muur naar beneden. Met behulp van deze doos spring je naar waar het was en je vindt een datadisc.
Achter de doos!
Zodra je drie stoomopeningen in het midden van de zone hebt geopend, vlieg je naar een rotsachtige pilaar met een zwembad aan de bovenkant. Daar vind je een droid die je kunt doden. Ze zullen een datadisc laten vallen.
Naast Skoova!
Zodra u de middelste ventilatie openen, gebruikt u een REURTER om te glijden naar een verborgen platform links van het meditatiepunt. U kunt een verborgen kamer betreden met een datadisc op de grond.
Verborgen om de hoek in een geheime kamer.
Geschimmelijke diepten
Vereist het glijden van gerustst. Ga naar beneden in de diepten en dood de Gorgers rond de Nekko. Spring vanaf daar een klein platform op en u vindt een datadisc.
Door de Nekko!
ALIGMENTE CONTROLE CENTRUM
Vereist Nekko Riding en Refer Gliding. Glijden naar beneden van het bemiddelingspunt van de oogst nok. Cirkel rond het grote rots waar je op landt, totdat je in een kleine doorgang onder een paal kunt vallen. Volg dit en u zult een lijk vinden met de DataDisc erop.
Hoog op een lijk.
Voltegeling
Loop vanuit het meditatiepunt langs het pad en neem linksaf zodra je de grot binnengaat. Neem vanaf daar rechts en u vindt de prioritaire scherf.
Door een skelet!
Ga door het reguliere pad totdat je wat massieve deuren bereikt, je kunt open trekken. Loop langs die deuren naar de lift rechtdoor. U vindt een prioritaire scherf bij deze lift.
Achter de rots!
Vereist Elecro Dart. Gebruik de pijl om de muur te verplaatsen en de grote opening dichtbij het meditatiepunt over te steken. Geef de Storm Troopers door en maak de sprong naar voren. Als je landt, zie je een droid die je kunt doden. Doe dit, en het laat een prioritaire scherf vallen.
Vernietig de droid!
Vereist ballongrijp. Ga naar de achterkant van de beslagen uitgestrektheid en worstelt naar de ballon. Op het platform waar je op belandt, vind je een prioritaire scherf.
Op een skelet!
Vereist krachtlift en slam. Reis langs het pad dat links is vanaf het meditatiepunt en blijf links terwijl je je een weg vooruit gaat. Links, door een rolmijn, is een stapel rotsen die je kunt tillen voor een prioritaire scherf.
Onder een kleine stapel rotsen.
Vereist ballongrijp. Ga naar de andere kant van de zone en worstelt naar de ballon, draai dan om en spring op de grote rots achter je. Er is daar een prioritaire scherf.
Maak op grote sprong en de scherf is van jou.
Vereist krachtlift en slam. Gebruik een elektro -pijl om een deur te openen naar een kleine kamer op het hogere niveau. Ga naar binnen en til een stapel rotsen op om een prioritaire scherf te vinden.
Naast de borst in de gesloten kamer van de elektro -dart.
Mergel Cavern
Als je Marl Cavern binnenkomt, val je neer en je vindt een prioritaire scherf door een lantaarn.
Kijk naar beneden!
Summit Ridge
Naast de lift bij het meditatiepunt vindt u een prioritaire scherf.
Op een vat.
Vereist ballongrijp. Gebruik ballonnen om naar het uiterst rechts rockplatform te springen en u vindt een datadisc onder een stapel rotsen die u kunt tillen.
Sole PlaForm aan de rechterkant, zul je een stapel rotsen vinden.
Kamer van detachement
Gebruik de balk in de kamer om de zwarte kristallen aan de linkermuur af te branden. Dit zal een datadisc laten vallen.
Gebruik de balk!
Gantry laden
Vanuit het Hangar Rafters Meditation Point, val naar het platform hieronder en u zult deze prioritaire scherf onder de helling vinden.
Een kleine afstand van het meditatiepunt.
Loop vanuit het meditatiepunt door de hoofddeuren in de buurt en ga linksaf. Zodra je de droids en raiders hebt behandeld, neem je recht en maak je een korte sprong naar de prioritaire scherf.
Je zult trouwens ook kisten in de buurt vinden!
Gevonden bovenop enkele hoge verzendcontainers op de boot. Je vindt een prioritaire scherf.
Een beetje lastig. Spring omhoog en bereik de top!
Links van de lift op de begane grond, met uitzicht op de teer, is een prioritaire scherf.
Spring rond of loop rond de lift.
Lucrehulk -kern
Ren over de brug met de twee torentjes aan weerszijden op het dak en spring vervolgens naar links naar een zijplatform. Daar vindt u een prioritaire scherf.
Kijk uit voor de torentjes!
Vlak voor het pad met vier torentjes, vind je een droid die je kunt doden voor een prioritaire scherf.
Misschien wilt u later terugkomen en het wegjagen van de torentjes via de snelkoppeling.
Yurt Barracks
Als je de Yurt -kazerne binnengaat, sla je rechtsaf en loop je door de kabels. Je gaat een rode kamer binnen. Gebruik de muur voor je om omhoog te klimmen, spring dan naar rechts en je zult een priorite scherf vinden.
Spring omhoog en pak je scherf!
Als je de Yurt -kazerne binnengaat, sla je rechtsaf en loop je door de kabels. Je gaat een rode kamer binnen. Klim daar naar de tweede verdieping en spring vervolgens op de daken in de buurt om de brug te bereiken. In de yurt op deze brug is een prioritaire scherf.
In een kom!
Spring naar het onderste deel van de Yurt-kazerne en neem dan een recht in het goed verlichte pad naar beneden. Aan het einde van deze kamer staat een prioritaire scherf.
Een beetje donker hier beneden.
Generator onderbuik
Neem de zipline omhoog vanaf het meditatiepunt en kijk naar links. Je ziet roosters waarop je kunt klimmen. Trek ze niet naar beneden – spring gewoon omhoog en ga dan naar het volgende platform waar een Prioite -scherf zal wachten.
Eén korte sprong en de scherf is van jou.
Vanaf de verre kamer met het torentje erin, loop de muur terug over de kamer totdat je een brug bereikt met een B2 -droid erop. Als ze dood zijn, loop je naar links naar het meditatiepunt en je zult de prioritaire scherf vinden.
Zoek naar de B2 Droid en je bent op de goede weg.
Voorwaartse controletoren
Vanaf de bovenkant van de kamer waar je Dagan en Rayvis zien praten, klim je de panelen rechts op. Haal ze eenmaal hoger op en gebruik ze dan om over een muur te rennen waar een prioritaire scherf is ingebed.
Muur loopt in de schat om hem te pakken!
Kamer van verbinding
Zodra je de doorgang naar de trap opent, ga je ze omhoog en draai je om. Je ziet een muur waar je over kunt rennen. Doe dit en u vindt een datadisc voor u op de grond.
Op de trappen!
Phon’qi Caverns
Vereist krachtlift en slam. Ga naar beneden naar de eigenlijke grotten en spring dan naar rechts op een gebroken brug. Ga verder, maak de droids op in de volgende kamer, trek de rotsblok op het dak af en ga dan naar de grond beneden. In de hoek staat een datadisc op de grond.
Houd deze schat in de gaten in de donkere grot onder het droidgevecht.
Vereist krachtlift en slam. Wanneer je door de valdeur wordt gevallen, spring je op en door het Forcefield, dan vind je een scan op een datadisc aan de andere kant.
Eén Forcefield Dash en het zal daar zijn.
Vereist krachtlift en slam. Gevonden in een pot op de grond in de massieve potruimte. Sla ze allemaal met een geladen krachtpush (huilende push)! U vindt hier vier datadiscs!
Sla alle potten Zelda Style!
Broeddoorgang
Vereist Air Dash. Neem de zipline omhoog en raakt aan het einde naar het witte platform. Daarboven vindt u een datadisc.
Spring omhoog op het hogere platform en je zult een glanzend vinden!
Observatorium onderbouw
Vanaf het meditatiepunt, ga naar buiten en neem dan rechts. Klim omhoog en volg het pad totdat u een datadisc vindt.
Door een kleine witte paal.
Ballon grijpt langs de droidekas en spring dan bovenop de gang tot hij rechts. Je ziet een robot die je kunt doden voor een datadisc.
Achtervolg ze snel!
Diagnostiekcorridor
Nadat je om de muur in de Magnaguard -kamer hebt gesproken en in een nieuwe gevechtsruimte met een hamerraider bent uitgesloten, pak je een ballon van de muur. Gooi dit naar buiten via het tweede niveau en gebruik het om naar een ander nabijgelegen Ballon te worstelen en door een krachtveld te dalen. Hier is een datadisc.
Gebruik een ballon om weer naar binnen te gaan.
Viscid moeras
Gevonden bovenop het Central Rock -platform, nabij het meditatiepunt, is een datadisc.
Klim hier voor de enige schat.
Kamer van standvastigheid
In een pot rond de rand van de kamer is een datadisc.
Breek de pot en het is van jou.
Alle Jedha -schatten
Kloosterwanden
Loop van het meditatiepunt rechtdoor voorbij de duwbare poort. Dood de Storm Troopers en Monster verder vooruit. Hier, ter plaatse, is een Jedha -scroll.
Sign gewoon op de grond door de troopers.
Up bij de werkbank, in de hoek, is een Jedha -scroll.
Rechts bij de werkbank.
Gevonden aan de uiterste linkerkant van de zone, nabij vier kleine krabben.
Door de krabben!
Vereist Air Dash. Ga naar het uiterst linkse gebouw en worstelen. Spring over de pilaren naar de traanscheur en draai dan om. Air Dash to the Wall U kunt omhoog klimmen en u vindt een rol op het dak.
Op het dak!
Vereist Air Dash. Ga naar het uiterst linkse gebouw en worstelen. Spring over de pilaren naar de traanscheur en draai dan om. Air Dash to the Wall U kunt omhoog klimmen en lucht vervolgens naar links. Je vindt een rol op de vloer.
Op het gebouw links!
Vereist Air Dash. Ga naar het grote deel van de ruïnes rechts van het gebied, waar veel krabben zijn. Gebruik Air Dash om naar kleine muren te gaan waar u op kunt rennen. Ren over verschillende muren en je bereikt een kamer die je kunt binnenkomen. Draai dan om en de muur loopt terug zoals je kwam. Je ziet een kleine brug naar links waar je naartoe kunt springen en naar verluidt. Doe dit, val naar beneden in de gang hieronder en je zult een scroll vinden.
Het is een verborgen kamer!
Ren naar de uiterste rechterkant van de kloostermurenzone en je vindt een kleine richel met een scroll er bovenop.
Kijk uit voor de Skriton!
Boete -kamers
Schuif de grote helling af, de stijgen in de kamer totdat je bij een klein heiligdom komt met een Jedha -scroll erop.
Bovenaan, bij een heiligdom.
Klim op naar de top van de boetvaardige kamers via wandrennen. In een gang met een vlam trooper is een robot die je kunt doden. Het laat een scroll vallen.
Dood die robot!
Hallen van Ranvell
Loop vanuit het meditatiepunt de nabijgelegen doorgang binnen en je zult een Jedha -scroll vinden.
Een korte wandeling van het meditatiepunt.
Vanuit het Meditaiton -punt, val naar de richel met stormtroopers en worstelen in de muur. Ga verder totdat je buiten een rooster moet klimmen en terug naar binnen moet. Een kleine wandeling naar voren en je kunt een paar nauwe muren omhoog springen. Doe dit, en een Jedha -scroll is verborgen in een kleine kamer
Houd in de gaten voor muren, je kunt omhoog springen!
Goddelijke oase
Achter de tent, in het midden, zit je Jedha -scroll.
Achter de tent bij het water!
Gebruik de houder om jezelf naar de snelkoppel te gooien en de Jedha -scroll zal daar op de grond zijn.
Omhoog door de snelkoppeling.
Het archief
Ga vanuit het meditatiepunt de oprit naar rechts en ga daar de kamer binnen. Knijp door de kloof in deze kamer en je zult een Jedha -scroll op de grond vinden.
door een kleine squeeze -ruimte.
Ga vanuit het meditatiepunt de kamer naar links binnen en knijp door de opening. Klim de roosters op en je zult een Jedha -scroll op een vat op het hogere niveau vinden.
Op de tweede verdieping.
Vereist Forcefield Dash. Gevonden in het archief. Ga de zijkamer binnen, knijp door de opening en raakt door het krachtveld. Loop terug naar de hoofdkamer op dit hogere niveau en sla dan linksaf voor je Jedha -scroll.
Een waardige beloning om terug te komen en de bovenste niveaus te verkennen.
Vereist Forcefield Dash. Gevonden in het archief. Ga de zijkamer binnen, knijp door de opening en raakt door het krachtveld. Loop terug naar de hoofdkamer en volg het pad rechts. Maak een kleine sprong en de Jedha -scroll staat op een kleine doos voor je.
Dit duurt een paar kleine sprongen, maar moet gemakkelijk te herkennen zijn.
Vereist ballongrijp. Gevonden boven de schuifwinkel. Gebruik de ballon om dit hogere niveau te bereiken en u vindt een scroll aan de rechterkant.
De laatste rol in het archief!
Droge flats
Rijd links van het meditatiepunt totdat je een kleine grot met wezens erin bereikt. Je vindt een Jedha -scroll op de vloer.
In de donkere grot.
Rijd naar de grote ruïnes in het midden van de flats. Op de grond is er een kleine robot. Dood het, en hij zal een Jedha -scroll laten vallen.
Dood de kleine robot!
Bovenop een grote rotsformatie is er een gat waar je in kunt vallen. Daar is een droid die je kunt doden. Doe dit, en hij laat een Jedha -scroll vallen.
Nog een verdomde robot.
Vereist ballongrijp. Klim naar de top van het graf van Wayfinder en worstelt vervolgens over de gebroken brug op weg naar het archief. Op een platform vindt u een scroll.
Hoog!
Vereist ballongrijp. Klim naar de top van het graf van Wayfinder en worstelt vervolgens over de gebroken brug op weg naar het archief. Zodra u de grote structuur aan de andere kant bereikt, valt u de rechterkant af en vindt u een scroll.
Ga naar rechts en het is van jou!
Vereist ballongrijp. Grijp naar de ballon in de buurt van het Anchorite Base Meditation Point naar de rotsen erboven. Daar vind je een scroll.
Grijp links van het Anchorite Meditation Point.
Vereist ballongrijp. Grijp naar de ballon in de buurt van het Anchorite Base Meditation Point naar het platform hierboven. Val naar beneden, dood de Skriton en je zult een stapel rotsen vinden die je kunt tillen waar een rol kan worden gevonden.
In de Skriton Arena!
Vereist ballongrijp. Grijp naar de ballon in de buurt van het Anchorite Base Meditation Point naar het platform hierboven. Laat vallen, dood de Skriton en klim de muur in de buurt op. Terwijl hij daarboven naar het vernietigde schip stort en vervolgens naar het platform aan de andere kant tegenover. Daar, in een donkere tunnel, is een droid die je kunt doden voor een Jedha -scroll.
Dood de droid snel!
Vereist ballongrijp. Begin bovenaan het graf van Wayfinder en worstelt vervolgens over de brug op weg naar de kloof. Zodra je aan het einde bent, val dan naar beneden en je zult een scroll vinden.
Val naar beneden en het is van jou!
Pad van doorzettingsvermogen
Neem de zipline omhoog en klim naar het platform hierboven. Force duw de Storm Trooper van de klif en kijk dan naar rechts. Je vindt een Jedha -scroll op de grond.
Een kort trek van de snipline -snelkoppeling.
Woestijnrug
Vanaf de snelkoppeling loopt de muur naar de blauwe borst. Eenmaal daar, loopt de muur verder weg van de snelkoppeling en spring dan op de verste muur. Een Jedha -scroll is ingebed in de muur.
Vast in de muur.
Wayfinder’s Tomb
Aan de basis van het graf van de Wayfinder zal er een droid zijn. Dood het voor de Jedha -scroll.
Haal de droid snel eruit, omdat deze naar een vriend loopt.
Trailhead pantheon
Spring van de doos in de crypte en neem dan het linker pad naar het einde van de gang waar een Jedha -scroll wacht.
Verborgen in het donker!
Spring over de bogen en in het gebouw aan de voorkant het trailhead -pantheon. Op de onderste verdieping is een Jedha -scroll.
Door een skelet!
Door het meditatiepunt is door sommige potten een Jedha -scroll.
Fluitje druppel
Val met de trooper in de cirkelvormige kamer. Op de vloer, bij een pot, is een Jedha -scroll.
Haal de troopers eruit, dan is het van jou.
Crypte van Uhrma
Volg het pad in de crypte helemaal vooruit als je binnenkomt, en je zult aan het einde een Jedha -scroll vinden.
Door sommige skeletten.
Blustery Mesa
Klim op de rotswand in de buurt van het tijdverdiepingspunt van de tijdwaren en draai je dan om. Daar, achter een kleine stenen stapel, is je Jedha -scroll.
Achter een kleine stapel rotsen.
Vereist Air Dash. Van het platform met een trekbare doos en verschillende Storm Troopers, streek lucht naar de gang in de buurt. Binnen zal een droid zijn, maar je kunt ze niet vangen als je ze runt vanwege de wind. Houd er daarom lucht naar toe en raakt de droid met luchtaanvallen om het te doden. Het zal een Jedha -scroll laten vallen.
Draai naar de robot.
Bovenop een geïsoleerd rotsachtig platform met verschillende verhoogde kleinere pilaren erop. Je vindt er een scroll bovenop.
Spring over en het is van jou!
Versleten brug
Neem het pad omhoog van het meditatiepunt en laat dan onder het platform vallen. Daar vind je een Jedha -scroll.
Direct onder het Zipline -punt.
Dood de DT Sentry Droid en Troopers, gaan dan linksaf. Trek de deur open en grijp dan omhoog. Vanaf daar loopt de muur naar het nabijgelegen platform en loop dan rond de centrale steen totdat je een Jedha -scroll vindt.
Verborgen achter ar ock.
Zingende ruïnes
Wanneer je in de ruïnes springt, neem je de ruïnes en volg je het pad rond. Blijf rondcirkelen totdat je de Jedha -scroll achter een grote rots vindt.
Theo Ne en alleen schat hier, door een rots.
Heiligdom
Maak de Storm Troopers en DT Sentry Droid vrij en klim vervolgens naar de tweede verdieping. Draai naar het centrale platform en ga dan naar de werkbankenruimte. In deze kamer is een Jedha -scroll.
Door een muurschildering bij de werkbank.
Rechts van de ingang van de eigen tempel gevonden, door een van de grote pijlers. Je vindt een rol op de grond.
Rechts bij de ingang.
Begraven toevluchtsoord
Als je naar de gigantische deurpuzzel zwemt, loop dan naar rechts en je zult een Jedha -scroll op de grond vinden.
Rechts van de deur.
Gevonden naast de controlekamer en het meditatiepunt, op de grond omgeven door skeletten.
Grafpas
Direct naast het meditatiepunt is je Jedha -scroll.
De enige enige verzamelbare hier.
Pad van overtuiging
Aan de bovenkant gevonden, in een gouden pot, is een scroll.
In een enige pot, aan de bovenkant.
Beschutte holle
Een korte wandeling voorbij de gezondheidsstorm van de gezondheid, je zult een droid voor een grote helling vinden. Deze droid laat een scroll vallen wanneer het wordt gedood.
Dood het snel, of je moet later terugkomen.
Narkis Highlands
Vereist ballongrijp. Gebruik de ballon om tot een hoger niveau van de Narkis Highlands te klimmen. Daarboven vindt u een scroll.
Klim naar de top met de ballon!
Alle verbrijzelde maanschatten
Ladingsdek
Loop achter de bidsprinkhaan en een datadisc zal wachten.
Achter je schip!
Geautomatiseerde smederij
Loop langs de grote droidruimte, tien gaan linksaf. Eenmaal buiten, neem rechts en kijk achter een doos voor een datadisc.
Achter de doos.
In navolging van de Magnaguard -kamer, neem de snelkoppel naar de vloer hierboven. Eenmaal daar loopt de muur de stoombad in. Voorbij de stoom is een kamer. Kijk achtergelaten ABOX voor een datadisc.
Achter een grote doos in pikzwart.
Neem de zipline tussen de geautomatiseerde smidse- en assemblagetaging. Laat het van het op het cirkelvormige platform in het midden vallen. U vindt deze datadisc op de rand tegenover de geautomatiseerde smidse.
Vervolg van de zipline.
Neem de zipline tussen de geautomatiseerde smidse- en assemblagetaging. Laat het van het op het cirkelvormige platform in het midden vallen. U vindt deze datadisc op de rand -facing -assemblage -enscenering.
Geconfronteerd met de assemblage -enscenering.
Neem de zipline tussen de geautomatiseerde smidse- en assemblagetaging. Laat het van het op het cirkelvormige platform in het midden vallen. U vindt deze datadisc op de rand tegenover de geëlektrificeerde ritssluitingen.
Assemblage -enscenering
Val in de put met alle bug -vijanden. Zodra ze dood zijn, draai je om en vind je een datadisc tegen de muur.
In de prullenbak, met de bugs.
Spring over de put gevuld met bug -vijanden (of worstelen) en sla dan rechtsaf. U vindt een datadisc ter plaatse.
Boven de bugput.
Spring over de blikseminlijst totdat je een droid op een platform bereikt. Klim omhoog, dood ze, dan is een datadisc te vinden op de grond.
Het zal rechts van het platform zijn.
Neem vanuit de zipline -snelkoppeling het juiste pad langs twee droids en spring bovenop de dozen voor een datadisc.
Op de dozen!
Gevonden langs de geëlektrificeerde platforms op weg naar de arraykamer. Wanneer u drie droids bereikt, vindt u een kleinere droid die een datadisc laat vallen wanneer u wordt gedood.
Het vertragen van tijd maakt deze manier gemakkelijker om te krijgen.
Arraykanaal
Aan de onderkant van een muur voorbij de tweede gevechtsruimte in het arraykanaal. Een datadisc is ingebed in de muur.
Als je valt en sterft nadat je het hebt gepakt, krijg je de schat.
Republiek onderzoekslaboratorium
Terwijl u uw nieuwe grijper gebruikt om naar de toren te stijgen, springt u omhoog en naar het recht om op een platform te landen met een datadisc.
Alle nova Garon -schatten
Hanger Bay Exterieur
Ga het gebouw binnen en neem dan rechts. Klim op een muur over dit pad en je zult een prioritaire scherf vinden.
Spring omhoog en je zult een scherf vinden!
Hanger
Draai door het Forcefield en dwang dan het gebroken rooster aan je rechterkant. Binnen is een prioritaire scherf.
Op een doos!
Centraal commando
Vanuit het middelste platform, raakt naar de deur zonder een brug die er naar toe leidt. Binnen is een prioritaire scherf.
Een snel dashboard en je zult het op de vloer vinden.
Terwijl je door de pijpen knijpt om vooruit te gaan. Je komt bij een muur waar je omhoog kunt klimmen. Als je eenmaal wakker bent, kun je je omdraaien en naar een prioritaire scherf springen.
Op een doos!
Van de Turning Force Field Combat Arena spring je naar een gesloten deur en ga je een niveau omhoog. In een kleine kamer is een prioritaire scherf.
Het is de laatste schat! Je hebt het gedaan!