HomePcBaldur's Gate 3 Gauntlet of Shar gids

Baldur’s Gate 3 Gauntlet of Shar gids

Terwijl de goden van Baldur’s Gate 3 een steeds belangrijkere rol beginnen te spelen in het verhaal, gaat uw groep op zoek naar een oud Ketherisch relikwie dat verborgen ligt in het Thorm Mausoleum op het Reithwin kerkhof.

Maar om het te krijgen, moeten ze de legendarische Gauntlet of Shar doorkruisen, het oefenterrein van de godin van de duisternis voor haar meest toegewijde krijgers.

Voordat u deze zoektocht onderneemt, wilt u waarschijnlijk teruggaan naar het kamp en zowel Shadowheart als Astarion aan uw groep toevoegen. Hoewel geen van beide technisch noodzakelijk is, spelen de Gauntlet of Shar en sommige van de personages die u daar vindt een belangrijke rol in hun beide begeleidingsmissies.

Waar kunt u de Ketheric Relic vinden?

Afbeelding credit: Larian/NewHotGames

U vindt Reithwin Cemetery tussen het House of Healing en Masons Guild aan de noordkant van Reithwin Town in de Shadow-cursed Lands.

Als u de poort van de begraafplaats nadert, als u haar in de Grove hebt gered, speelt er een cutscène met Arabella. U kunt ermee instemmen om haar ouders te zoeken, maar – zoals u weet als u de queeste met Art Cullagh heeft voltooid – zijn ze momenteel onwel in het House of Healing ernaast. Ze gelooft je niet, maar je kunt een overtuigings- of intimidatiecheck doen om haar naar je kamp te laten komen voor een latere side quest.

Ga vervolgens verder naar de tombe aan de achterkant van het kerkhof waar u Dark Justiciars ziet die in de strijd gevallen zijn. Dan, aan uw rechterkant, verschijnt Raphael, de achterbakse cambion. Hij waarschuwt u blijkbaar voor de gevaren binnen, maar kunt u hem vertrouwen?

Met Astarion in uw gezelschap begint een belangrijk deel van zijn queeste. In ruil voor het doden van de oude vijand van Raphael in de tombe, zal hij Astarion helpen de runen op zijn rug te ontcijferen en hun verband met zijn vampirische meester, Cazador.

Met die extra stimulans om op onderzoek uit te gaan, gaat u naar binnen.

Ketheric Mausoleum beeldpuzzel

In het mausoleum opent u de poort en spreekt u met de Herald van Balthazar. Hij waarschuwt u om niet verder te gaan.

Ga naar de achterkant van de kamer en je doet een interessante ontdekking: Isobel’s tombe. Pas op voor de opgesloten marmeren platen aan de zijkanten van de kamer en druk op de knop aan de verste muur. Er zijn drie knoppen: General, Grief en Moonrise Tower.

Afbeelding credit: Larian/NewHotGames

De oplossing van de Ketheric Mausoleum beeldpuzzel staat in het gebrandschilderde boek aan de rechterkant van de crypte: pracht, tragedie en schande. Daaruit kunt u afleiden dat u op de knoppen voor Maanopkomst, Verdriet en Algemeen moet drukken, in die volgorde.

Gauntlet of Shar Walkthrough – Het antwoord ligt in de duisternis

In de kamer die wordt onthuld, werkt u met de traversal gem om verder te gaan. U staat nu voor de legendarische Gauntlet of Shar. Als je haar hebt meegenomen, is Shadowheart niet verrassend opgewonden. Dit is waar de nachtgodin haar meest toegewijde volgelingen op de proef stelde om bejubelde Dark Justiciars te worden. Als u de beproevingen kunt doorstaan, kan zij dat misschien ook?

Als u klaar bent, opent u de stenen deur om te beginnen.

In deze eerste kamer ziet u een umbrale edelsteen gewiegd door een standbeeld in het midden van de vloer. Maar als u het probeert te pakken, wordt u naar achteren geslingerd.

Uw enige aanwijzing: het antwoord ligt in de duisternis.

Om te beginnen schakelt u de groepsmodus uit zodat niemand over een val loopt en selecteert u uw meest behendige lid van de groep. Om deze puzzel te voltooien, moet u alle 8 mystieke thuribles in de kamer doven.

Afbeelding credit: Larian/NewHotGames

In de vier hoeken van de kamer zijn kleine kamertjes met een hendel erin, deze laten vier van de lampen zakken die u vervolgens kunt bedienen om ze te doven. Doe vervolgens de resterende vier bij de deuren aan de voor- en achterkant van de kamer.

De duisternis onthult het pad door een onzichtbaar doolhof om de umbrale edelsteen in het midden van de kamer te bereiken.

Open daarmee de stenen deur aan de andere kant van de kamer. Aan uw linkerkant ontmoet u drie ondoden, waarvan er één besmet is met een kikkervisje. Zij helpen u bij het bestrijden van de justiciar wrekers en schaduwen die tevoorschijn komen. U moet de Umbral Tremors dringend vernietigen, want ze brengen nieuwe vijanden voort.

Als de scherpschutter het overleeft, loopt hij naar links. Volg hem en praat met de gereconstrueerde duellist. Er komt nog een golf Tremors aan – vernietig de schaduwportalen en daarna de justiciars.

Afbeelding credit: Larian/NewHotGames

Na het gevecht ontmoet u Balthazar, commandant van de herboren doden – hoofdadviseur van generaal Thorm. Hij vertelt u over het relikwie dat u zoekt en dat een grote kans is om toegang tot Ketheric te krijgen als u de maan bereikt. Bovendien vertelt hij dat het artefact precies datgene is waarmee Ketheric zijn macht vasthoudt.

Een overtuigingscheck geeft u een bel die een vlees golem oproept om u te helpen wanneer u maar wilt. Er is ook een kluisdeur in de kamer voordat je bij Balthazar komt – gebruik Astarions enorme bonussen om de 30 check te halen en binnenin vind je meer hels ijzer voor Karlach.

Afbeelding credit: Larian/NewHotGames

Keer terug naar de centrale kamer en ga naar links als u de rat ziet. Er zijn hier vier deuren. Elke deur bevat een proef van Shar die wordt gebruikt om de waardigheid van een toekomstige Dark Justiciar te testen.

Hoe voltooi ik de Soft-Step Trial – Her Most Vaunted Treasure?

Ga de Soft-Step Trial kamer binnen en heb interactie met de offerschaal. Laat Shadowheart het afhandelen en de proef wordt geopend. Uw doel is om langs de schaduwen te sluipen en de soft-step proefsleutel uit het midden te pakken, dan de poort aan de achterkant ermee te openen en de hendel over te halen.

Ik raad u aan om hiervoor een Rogue zoals Astarion te gebruiken – u mag de schaduwen besluipen om ze te verwijderen en te voorkomen dat ze u zien.

Dood de eerste schaduw met een sluipaanval, loop dan naar rechts en haal de hendel over. Hierdoor verschuiven de muren zodat u de sleutel kunt pakken. Loop verder rond, pas op dat je de vallen op de vloer niet activeert, en dood de tweede schaduw met een sluipaanval.

Afbeelding credit: Larian/NewHotGames

Ga verder rond, trek aan de tweede hendel, die de poort opent, en open dan de smeedijzeren poort aan de achterkant met uw proefsleutel. Claim de umbrale bol, ga dan terug door het doolhof en haal de eerste hendel over om de muren te resetten en u eruit te laten.

Hoe voltooit u de Zelfde proef – Haar Meest Geheiligde Genade

Ga in deze kamer weer in interactie met de kom en laat Shadowheart haar offer brengen. Om de proef te voltooien, moet u een groep spiegelversies van uzelf verslaan, waarbij elk personage tegen zijn eigen spiegelbeeld vecht.

U kunt het “verkeerde” personage geen andere spiegel dan zichzelf laten beschadigen – of er gebeuren slechte dingen.

Afbeelding credit: Larian/NewHotGames

Als u binnenkomt en u slaagt voor een waarnemingscontrole, ziet u de weerspiegelingen in een hinderlaag liggen. Ik zou aanraden om de rechter- of linkertrap te nemen, rond te sluipen met de groepsmodus uitgeschakeld en de geïsoleerde dubbelganger met het juiste partijlid aan te vallen.

Als ze allemaal verslagen zijn, claim dan de umbral edelsteen. Gebruik de transporter om terug te keren naar het begin en ga dan naar beneden.

Hoe de Faith-leap proef te voltooien – Haar Meest Heilige Pad

Let bij het betreden van deze kamer goed op het diagram op de vloer. Enig idee wat u moet doen? Dat klopt. U moet het onzichtbare pad onthouden om de volgende Umbral edelsteen te bereiken.

Nadat Shadowheart het offer heeft gebracht, schakelt u de groepsmodus uit zodat niemand iets stoms doet. Ik heb met mijn telefoon een foto van de kaart gemaakt om naar te verwijzen terwijl ik ging.

Ga naar rechts naar beneden en loop vooruit, spring dan naar het platform voor je. Loop vervolgens vooruit van dit platform af en u wordt naar links geteleporteerd, loop een stukje vooruit, dan naar rechts en dan omhoog naar het middelste platform.

Afbeelding credit: Larian/NewHotGames

Let erop dat u aan de rechterkant van dit platform naar voren moet lopen, ga dan naar het midden van de kamer en spring naar het laatste platform. Claim de umbral edelsteen en wissel met de transporter om terug te gaan naar uw bemanning.

Ga terug naar de kamer waar u voor het eerst met de schaduwen vocht en plaats een van uw edelstenen in het oude altaar.

Op dit punt voelt Shadowheart de aanwezigheid van Lady Shar, die haar vertelt dat ze de Speer van de Nacht moet halen om een offer te brengen.

Dit betekent dat u naar de Stille Bibliotheek moet gaan, dat is de kamer met het portaal ervoor, naast de derde proef beneden. Binnen moet u alle vijanden in de kamer verslaan zonder spreuken uit te spreken. Vernietig de bibliothecaris in het midden zoals u ook de andere tremors hebt.

Er zijn vier knoppen: druk op de knop die zich het dichtst bij de poort aan de rechterkant bevindt als u ernaar kijkt – alle andere knoppen ontketenen een ongelooflijk krachtige bliksemschicht.

Wat kan de Nachtzang doen zwijgen? Hoe het raadsel van de nacht op te lossen

Achter de poort, bewaakt door enkele ventilatievallen, bevindt zich het Raadsel van de Nacht.

Het stelt de vraag: Wat kan de Nachtzang het zwijgen opleggen? Het antwoord staat in het boek op de plank achter in de hoek van de bibliotheek. Alleen de Nachtzangeres Shar zelf kan de Nachtzang het zwijgen opleggen.

Afbeelding credit: Larian/NewHotGames

Pak Teachings of Loss: The Nightsinger van de opgesloten boekenplank. U moet dit boek op het voetstuk plaatsen om het raadsel op te lossen.

Zodra u de Teachings of Loss: The Nightsinger op het raadseltablet uit uw inventaris plaatst, wordt de schatkamer onthuld, met daarin de Spear of Night. U krijgt ook de Dark Justiciar helm uit de kist naast de speer.

De laatste Umbral Gem opeisen

Keer terug naar het gebied waar u de Umbral Gems opborg, waar u voor het eerst de drie Undead ontmoette. Nu is er rechts van dit gebied een pad dat u nog niet hebt genomen. Onderaan de trap staat een ontheemd beest. Dit leidt naar de demon die Raphael wil dat u doodt.

Als u zich dapper voelt en de kant van Raphael wilt kiezen, val het beest dan onbewust aan en u krijgt een rondje verrassingsbeurten om het snel uit te schakelen. Er zijn echter veel eenvoudigere manieren om deze ontmoeting aan te pakken.

Afbeelding credit: Larian/NewHotGames

Volg het beest de hoek om en u ontmoet Yurgir, een Orthon, een krachtige duivel. Vertel hem dat Raphael hem dood wil hebben en hij zegt dat hij door een contract gebonden is om daar te blijven, anders wordt hij Raphaels slaaf.

Vraag of je het contract mag zien en er wordt onthuld dat Yurgir degene is die alle Dark Justiciars heeft gedood. Als het gesprek ten einde loopt, kunt u Yurgir op een paar paden zetten.

Ten eerste kunt u eerlijk tegen hem vechten. Ten tweede kunt u op zoek gaan naar een manier om hem van zijn contract te bevrijden. Of ten derde kunt u overtuigingschecks proberen om hem zijn volgelingen te laten ontslaan, wat een eventueel gevecht tegen hem makkelijker maakt. Als u geluk hebt en voor de derde optie kiest, kunt u hem zelfs overtuigen om zelfmoord te plegen.

Als u hem doodt, krijgt u wat hels metaal, dat u naar de smid Dammon kunt brengen om er enkele unieke voorwerpen en de hellevuur handkruisboog van te maken.

Als u zegt dat u moet rondkijken, moet u de hele tempel afzoeken naar aanwijzingen. Als u de umbral edelsteen neemt, vallen ze u allemaal aan.

Om uw zoektocht te beginnen, loopt u aan de voorkant van zijn troonzaal naar buiten, slaat u rechtsaf en klimt u via het puin naar de verdieping eronder.

Afbeelding credit: Larian/NewHotGames

Klim dan langs de rots naar beneden om bij vier grote vazen te komen. Klim verder langs de tweede rots naar beneden en onderzoek dan de rituele vijfhoek aan de voet van het standbeeld van Shar. Lees “one becomes many” en je vindt een briefje van Raphael. De boodschap zegt “spreek Itori Mustag drie keer uit” om je beste zelf te worden.

Interageer met de kapotte beeltenis en uiteindelijk zal er een rat verschijnen. Kies de optie dat het geen normale ratten zijn en je kunt ze allemaal doden om het contract te voltooien, of ze laten gaan voor een schamele buit.

De buit is het in het geheel niet waard, dus als u deze route wilt nemen, stel dan wat gevaren op zoals Moonbeam of Spirit Guardians om de ratten die u bestrijdt af te weren.

Aan het einde staat u tegenover de laatste duistere justiciar, die, eenmaal verslagen, Yurgir’s contract zal verbreken.

Keer terug naar de troonzaal en Raphael verschijnt om te proberen onder de situatie uit te komen. Hij stelt een nieuw contract voor, dat Yurgir accepteert. U bent vrij om te nemen wat hij achterlaat – de umbral edelsteen en boots of brilliance voor barden – maar Astarion heeft geen informatie over zijn littekens en is erg ongelukkig, tot het punt waarop hij zal vertrekken als u niet slaagt voor een overtuigings- of misleidingscheck.

Als u Yurgir wel doodt, houdt Raphael zich aan zijn deel van de afspraak, dus op de korte termijn lijkt het overtuigen van de demon om zelfmoord te plegen de beste optie.

Wat u ook kiest, pak de laatste Umbral Gem en ga terug naar de schijf in de centrale kamer om toegang te krijgen tot het binnenste heiligdom.

Nu bent u klaar om naar binnen te gaan. Interactie met de poel, en als u het gesprek afluistert, hoort u dat Shar wil dat ze een seluniet doodt – dit heeft blijkbaar gevolgen voor de rest van de regio, dus wees er klaar voor.

Onthoud dat u snel kunt wegreizen uit dit gebied en op elk moment kunt terugkeren, dus voltooi alle side-quests die u wilt van de Last Light Inn, zoals die over Art Cullagh, voordat u verder gaat.

Als u eenmaal op dat punt bent aangekomen, bent u eindelijk klaar om de Nightsong te vinden.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dit is geen baan, het is een levensstijl, een manier om geld te verdienen en tegelijkertijd een hobby. Sebastian heeft zijn eigen sectie op de site - "Nieuws", waar hij onze lezers vertelt over recente gebeurtenissen. De man wijdde zich aan het spelleven en leerde de belangrijkste en interessantste dingen voor een blog te benadrukken.
RELATED ARTICLES