Tijdens Act 1 van Baldur’s Gate 3 kom je vroeg of laat terecht in het vervallen, vurige gebied dat Grymforge is. Net als in het Goblin-kamp zijn er hier schurkenstreken aan de gang, en het is aan u of u er aan mee wilt doen, of er eindelijk een eind aan wilt maken.
U vindt hier een paar missies, een paar interessante voorwerpen die de moeite waard zijn om te verzamelen, en veel rottend voedsel van de feesten van de duergars. Dat gezegd hebbende, het echte probleem hier is het feit dat de duergars diepe kabouters als hun slaven gebruiken, en op de een of andere manier is hier een Ware Ziel vast komen te zitten.
Er is genoeg te doen, dus laten we verder gaan. Hier is uw walkthrough van Grymforge in Baldur’s Gate 3, met een aantal van de dingen die u moet doen. Wees zoals altijd voorzichtig met spoilers hieronder.
Hoe kom ik in Grymforge in Baldur’s Gate 3?
Om te beginnen moeten we naar de Grymforge in Baldur’s Gate 3, maar hoe?
Je moet eerst naar de Underdark, die je kunt bereiken vanuit de Whispering Depths, via de put in het Blighted Village. Eenmaal hier aangekomen, blijf je naar links en over het water gaan totdat je het Decrepit Village bereikt; hier is een snel reis Waypoint.
Thrinn’s vermiste laarzen quest geeft je toegang tot deze boten, die je naar Grymforge brengen. | Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Spreek met Gekh Coal, die u de queeste zal geven om de vermiste laarzen van Thrinn te vinden. Deze zoektocht brengt u naar de Myoncid Colony, ook in het Underdark, maar geeft u uiteindelijk toegang tot de boten in het Decrepit Village. Als u eenmaal in staat bent om de duisternis in te varen tegen het einde van deze queeste, komt u aan in Grymforge.
Wat te doen in Grymforge in Baldur’s Gate 3
Wanneer u aankomt in Grymforge, is het eerste wat u waarschijnlijk wilt doen praten met Sergeant Thrinn en haar laarzen terugbrengen. Dat gezegd hebbende, als u de laarzen liever voor uzelf houdt, voel u dan vrij. We raden u aan om hoe dan ook met Thrinn te praten, want zij zal u meteen op de hoogte brengen van de spanningen in Grymforge.
Vervolgens kunnen we de kabouters van Grymforge redden en True Soul Nere bevrijden. Thrinn zal u wijzen op een grot die de diepe gnomen proberen te doorbreken, maar het lukt ze niet echt; de leider van de diepe gnomen en True Soul Nere zitten allebei vast.
Het redden van de Grymforge gnomes is een tijdsgebonden queeste, dus misschien wilt u eerst een paar andere dingen doen in Grymforge. Zo niet, spreek dan met Lunkbug of Barcus Wroot bij de cave-in om te beginnen.
Philomeen zal ons de explosieven overhandigen die we nodig hebben, op voorwaarde dat u haar kunt kalmeren. | Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Als u geen explosieven bij de hand hebt, moet u Philomeen en haar Runepowder Vial opsporen. Als u dat gedaan hebt, kunt u terugkeren naar de kabouters, de grot opblazen en True Soul Nere bevrijden. U hebt dan twee opties:
- Kies de kant van de diepe kabouters. U zult uiteindelijk tegen de duergars en True Soul Nere moeten vechten, maar de gnomes zullen daarna vrij zijn.
- Kies de kant van True Soul Nere. U vecht met de duergars samen met Nere, die niet geweldig is in gevechten. De kabouters zullen hierdoor ook sterven.
Als u uw beslissing hebt genomen, veel plezier in de strijd!
Afbeelding credit: NewHotGames/Larian
Hierna zijn er nog een paar dingen die u rond Grymforge kunt doen. U kunt op zoek gaan naar de mythische Adamantine Forge, met een interessant gevecht met Grym.
Er is nog één ding te doen in Grymforge, en dat is het vinden van het verloren amulet in de buurt van de Adamantine Forge. In dit gebied is er een Adamantine Chest die u kunt openen en die het amulet bevat, maar u moet een paar controles doorstaan voordat u het kunt bemachtigen.
Als je het amulet echter eenmaal hebt, wordt de ‘Help de Vervloekte Monnik’ queeste ontgrendeld, waar je eigenlijk niet veel mee kunt doen tot Act 3, wanneer je Baldur’s Gate bereikt.