HomePcBaldur's Gate 3 Hoe Sazza, de goblin gevangene, te redden

Baldur’s Gate 3 Hoe Sazza, de goblin gevangene, te redden

Een van de meest interessante dingen aan Baldur’s Gate 3 is hoe het je bijna zonder oordeel laat samenwerken met verschillende facties. Eén zo’n ontmoeting is met Sazza, de goblin gevangene in de Druid Grove. Waar de meeste spellen je vastzetten in de ene of de andere keuze op basis van de dialoogkeuzes die je maakt, kun je in Baldur’s Gate 3 personages in je voordeel leiden.

Je vindt Sazza in een gevangeniscel, waar hij de Tieflings op stang jaagt die een vriend hebben verloren tijdens de inval.

Als u een kwaadaardig personage speelt, is dit een geweldige kans om de druïden te ondermijnen en uzelf voor te stellen aan het Goblin-kamp. Anders is Sazza een nuttige stroman die u kunt gebruiken om gemakkelijk toegang te krijgen tot het goblinbolwerk zonder te vechten – een stroman waar u gemakkelijk mee kunt afrekenen als ze haar nut heeft overleefd.


Hoe Sazza, de Goblin gevangene in Baldur’s Gate 3 te redden

Nadat je het gesprek tussen Sazza en haar Tiefling gevangenen, Arka en Memnos, hebt gehoord, ga je de gevangenis binnen en meng je je in de ruzie.

Afbeelding credit: Larian/NewHotGames

Stap voor de kruisboog en de goedgestemde leden van uw groep zullen het goedkeuren. Arka bedankt u voor het voorkomen dat ze iets overhaast doet als u daarna met haar praat, maar hierdoor kunt u Sazza ook zelf in gesprek brengen.

Ten eerste kan ze je een interessant inzicht geven in de aard van Het Absolute waar je veel over zult horen, maar je kunt haar ook aanbieden om haar uit de kooi te bevrijden in ruil voor een goed woordje voor haar bij de rest van de Goblins.

Afbeelding credit: Larian/NewHotGames

Als je deze route wilt nemen, zorg er dan voor dat je wat Dievengereedschap hebt en kies een personage met een hoge handigheid (zoals Astarion) om het slot op de cel te openen. U doet dit door met de rechtermuisknop op de deur te klikken.

Als de celdeur open is, spreek dan weer met Sazza en vertel haar dat u klaar bent om te gaan. U moet nu uit de Grove sluipen met haar op sleeptouw, dus maak hier een savegame zodat u opnieuw kunt laden als er iets misgaat.

Afbeelding credit: Larian/NewHotGames

Nadat ze zich als tijdelijk lid bij de groep heeft gevoegd, leidt u Sazza rechtdoor en naar de uitgang van de Grove. Neem het middelste pad voorbij waar de kinderen trainen met de doelpoppen en je zou er zonder problemen uit moeten komen. Als een van de vluchtelingen u betrapt, hoeft u alleen maar een snelle spraakcontrole uit te voeren om hen ervan te overtuigen dat er hier niets te zien is.

Ga aan de buitenkant van de Grove in westelijke richting naar het Goblin-kamp. Een klein eindje verderop breekt ze van uw groep af en gaat verder.

Afbeelding credit: Larian/NewHotGames

U ontmoet haar vervolgens bij de ingang van het kamp. Hier zal ze u de toegang tot het fort ontzeggen zonder verdere controles te hoeven doorstaan (ze zijn anders vrij moeilijk).

Afbeelding credit: Larian/NewHotGames

Om de queeste te voltooien, moet u Sazza met haar meesteres zien te spreken, de Drow krijger Nightwarden Minthara. In het gesprek zal Minthara u vragen om de Druïden aan te vallen samen met haar rooftochtgroep – en Sazza zal u proberen te verraden. Wat u ook van plan bent om te doen, ga mee met wat Minthara zegt en zorg dat ze Sazza spaart, zodat u Sazza’s queeste kunt voltooien en een beetje buit kunt krijgen als deze klaar is.

Gelukkig voor u is dit vlak naast de plek waar u Halsin, de Hoofd Druïde, vindt. Dus u kunt vanaf hier een groot gevecht met de goblins beginnen of hem gaan redden.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dit is geen baan, het is een levensstijl, een manier om geld te verdienen en tegelijkertijd een hobby. Sebastian heeft zijn eigen sectie op de site - "Nieuws", waar hij onze lezers vertelt over recente gebeurtenissen. De man wijdde zich aan het spelleven en leerde de belangrijkste en interessantste dingen voor een blog te benadrukken.
RELATED ARTICLES