HomePcBaldur's Gate 3: Moet ik de kant van de Druïden of de...

Baldur’s Gate 3: Moet ik de kant van de Druïden of de Tiefling-vluchtelingen kiezen?

In Baldur’s Gate 3 is de eerste grote nederzetting die u binnengaat de Druid’s Grove. Daarbinnen zijn er twee grote facties: de druïden en de vluchtelingen. Beslissen welke kant uw steun krijgt is de eerste belangrijke keuze die u moet maken tijdens uw avontuur door de RPG.

Om u te helpen de juiste (of verkeerde) beslissing te nemen, zal deze gids u de voor- en nadelen van het kiezen van de kant van de druïden, de vluchtelingen en de verschillende belangrijke uitkomsten laten zien.

Kies ik de kant van de vluchtelingen of de druïden in The Grove in Baldur’s Gate 3?

Wanneer u voor het eerst The Grove binnengaat, zullen de Refugees geleid worden door Zevlor en de Druids door Kagha. Zevlor zal u vragen om het ritueel van de Druïden, dat hen uit de Grove zal verdrijven, te stoppen, ofwel door de Druïden te overtuigen, ofwel door Kagha te doden, ofwel op een andere manier. Kagha is een andere mening toegedaan. Ze heeft een Tiefling-kind gevangen genomen omdat hij het afgodsbeeld dat de kern van het ritueel vormt, probeerde te stelen, en wil de vluchtelingen eruit hebben.

Een van deze partijen moet zich op de een of andere manier terugtrekken, en de beslissing aan welke kant u zich schaart is de belangrijkste beslissing in het bos, met talloze kleinere maar belangrijke keuzes die u kunt maken binnen beide grote beslissingen. U kunt beide benaderen door middel van gevechten, dialogen, of door het uithalen van fratsen.

Let op, vanaf hier duiken we in spoilers voor Act 1 van Baldur’s Gate 3. U bent gewaarschuwd! U bent gewaarschuwd!


De kant van de vluchtelingen kiezen

Leider van de vluchtelingen wanneer u voor het eerst aankomt in de Grove. | Afbeelding credit: NewHotGames / Larian

Als u de kant van de vluchtelingen wilt kiezen, moet u afrekenen met Kagha. Er zijn verschillende manieren om dit te doen.

De eerste en meest voor de hand liggende manier om aan de kant van de vluchtelingen te staan is om Halsin uit het Goblin-kamp te redden en de Goblin-leiders uit te schakelen. Hierdoor kan hij terugkeren naar de Grove en de controle over de Druïden weer overnemen, en kunnen de vluchtelingen de Grove veilig verlaten zonder druk van de Druïden of de Goblins.

U kunt Kagha ook ontmaskeren en doden. Als u naar haar kamer in de Grove gaat, vindt u een verborgen kist achter een boekenkast waar een vergaderbriefje in ligt. Het lezen van deze notitie leidt u naar een grote dode boom en een gevecht in de buurt van het huis van de heks.

In deze kist vindt u een briefje dat u naar Kadgha’s geheim leidt. | Afbeelding credit: NewHotGames / Larian

Als u daarheen gaat en nog een briefje leest, zult u zien dat Kagha samenwerkt met de Shadow Druids. Het ritueel om het bos af te sluiten is bedoeld om het bos te isoleren en het een centrum voor duistere, kwaadaardige Druïden-onzin te maken. Als u teruggaat en Kagha confronteert, kunt u haar overtuigen om zich tegen de Schaduw Druïden te keren die in de kamer verborgen zijn, of u kunt haar en haar schimmige homies gewoon doden.

U kunt ook uw sluiproute volgen en het beeld stelen. Dit zal het ritueel stoppen, hoewel het moeilijk kan zijn om uit het bos te sluipen nadat u het hebt gestolen. Een hoog stealth karakter of onzichtbaarheidsdrankjes zijn hier aan te raden. Dit afgodsbeeld wordt voor veel geld verkocht – of u kunt het aan Mol in de schuilplaats van het bos geven om hen te helpen bij toekomstige daden.

Een lastige oplossing, maar het zal het ritueel stoppen. | Afbeelding credit: NewHotGames / Akte 1

Tot slot kunt u al het onderzoek overslaan en gewoon moordend uw weg banen door de druïden in het bos. Door alle druïden te doden en Kagha in zijn nek te judoën, zijn de vluchtelingen van hun vervelende ritueel verlost. Halsin zal er geen fan van zijn.

De kant van de druïden kiezen

Geen erg aardige dame, maar wie weet is ze wel cool? | Afbeelding credit: NewHotGames / Larian

En de druïden dan? Waarom zouden de vluchtelingen niet ergens anders gaan wonen! Ze betalen geen belasting en pikken al onze banen in! Haal ze eruit! Er zijn verschillende manieren om dit aan te pakken.

Dus, grapjes terzijde, er zijn verschillende manieren om dit aan te pakken. U kunt Halsin gaan redden en hem terugbrengen naar het bos zodra alle Goblinleiders dood zijn. Zo kan hij de controle weer overnemen, en hij is niet anti-vluchteling in tegenstelling tot Kagha.

Maar wat als Kagha u nogal slim in de oren klinkt? Nou, u kunt met de Goblins afrekenen en er dan mee instemmen om de vluchtelingen uit het bos te begeleiden. Zevlor zal niet superblij zijn, maar ze zullen tenminste veilig zijn voor agressieve Goblins. Wees echter voorzichtig, als je Zevlor vertelt dat je ze naar buiten escorteert voordat de goblins dood zijn, zal hij agressief worden en zul je hem moeten doden.

Eén ding waar u voor moet oppassen is het tieflingkind: Arabella. Dit is het kind dat Kagha gevangen heeft genomen wanneer u haar voor het eerst ontmoet. Als u niets zegt, zal het kind proberen weg te rennen, en de kwaadaardige slang zal hen bijten, waardoor ze op tragische wijze zullen sterven. Arabella’s ouders zullen dan later in het spel op het feest proberen Kagha te vermoorden. Dit is waarschijnlijk een goed einde, maar iets wat u misschien beter kunt vermijden.

Dan is er nog de voor de hand liggende, ondeugende optie. Dood alle vluchtelingen! Dit is natuurlijk niet goed om te doen, en Wyll zal er zeker geen fan van zijn, maar u kunt dit doen en de Druïden zullen blij met u zijn. Dit kan echter wel drastische gevolgen hebben voor Act 2 van Baldur’s Gate 3 en verder, dus houd daar rekening mee voordat u acht verschillende kinderen vermoordt.


Een derde, ondeugendere optie

Zou het niet grappig zijn als je alle Tieflingkinderen zou vermoorden? | Afbeelding credit: NewHotGames / Larian

Wat als u denkt dat de vluchtelingen stom zijn en de Druïden stinken? Gelukkig voor u is er een derde optie. Ga het Goblin-kamp binnen zonder iemand te doden en praat met Minthara in het Shattered Sanctum. Daar zal ze u herkennen als een ware ziel, en vragen naar de locatie van de Grove. Geef het haar, en ze zal de Grove binnenvallen met jouw hulp.

Ga terug naar de Grove en open de poorten voor Minthara’s troepen, en help haar dan de Grove te vernietigen. Op deze manier kiest u de kant van de Goblins en zullen Refugees, Druids, Halsin en Wyll u niet erg mogen (of gewoon sterven). Het is echter wel de enige manier om Minthara te romantiseren, en dat zou wel eens de moeite waard kunnen zijn.


Dus daar hebben we het – wat informatie om u te helpen beslissen of u de kant van de Druïden of de Refugees kiest! Voor meer Baldur’s Gate 3 gidsen, bekijk ons stuk over de kelder van het Blightedorp.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dit is geen baan, het is een levensstijl, een manier om geld te verdienen en tegelijkertijd een hobby. Sebastian heeft zijn eigen sectie op de site - "Nieuws", waar hij onze lezers vertelt over recente gebeurtenissen. De man wijdde zich aan het spelleven en leerde de belangrijkste en interessantste dingen voor een blog te benadrukken.
RELATED ARTICLES