In The Hallow in Baldur’s Gate 3 ontmoet uw groep een vriendelijke genezeres genaamd Tante Ethel, die de Tieflings helpt met drankjes, zalfjes en andere remedies voor hun kwalen. In al haar lange jaren als wijze vrouw heeft tante Ethel zeker alles gezien?
Dus, nadat u Ethel heeft verteld over het geestverruimende kikkervisje in uw hoofd, stemt uw groep ermee in om haar te bezoeken in haar theehuis in de buurt. Het is een kleine kans, vooral vergeleken met het vinden van de druïde Halsin, maar misschien heeft ze iets in voorraad dat kan helpen?
Een bezoek aan Tante Ethel’s theehuis leidt tot een langere zoektocht dan u zou verwachten, dus hier zijn alle verschillende manieren waarop dit kan gebeuren.
Ik raad u aan om minstens level 4 of 5 te zijn voordat u aan deze zoektocht begint. Er is een bedrieglijk groot aantal moeilijke gevechten waar u moeite mee kunt hebben als u geen toegang hebt tot goede krachten of meerdere aanvalsacties.
Tante Ethel’s theehuis bezoeken
Om Ethel’s zoektocht voort te zetten, gaat u naar het bosgebied ten zuidwesten van de Druid’s Grove. Draai naar het zuiden zodra u het Blighted Village bereikt, zodat u weggaat van het Goblin-kamp.
Wanneer u Ethel inhaalt, vindt u haar verwikkeld in een ruzie met twee vreemde mannen. Hier moet u uw eerste beslissing nemen.
De twee mannen zijn op zoek naar hun zus, die Ethel zweert niet te kennen. Een geslaagde Waarnemingstest leert u dat Ethel misschien liegt, maar de keuze is aan u aan wiens kant u wilt staan.
Als u het voor Ethel opneemt, zullen de broers u aanvallen. Als u Ethel onder druk zet over de verblijfplaats van de zus, is ze niet blij.
Wat u ook kiest, wanneer Tante Ethel in een rookwolk van verrotte, groene rook verdwijnt, wordt het duidelijk dat de broers misschien iets op het spoor waren.
Voel je echter niet te slecht als je ze gedood hebt, ze zullen het hoe dan ook niet lang meer volhouden.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Ga vervolgens verder over het pad naar het moeras voor u. Als u slaagt voor een moeilijke natuur- of onderzoekscheck, zal het gebied worden onthuld voor wat het werkelijk is. Net als de ronddwalende “schapen”.
Als u dit doet, raad ik u aan om de moeilijke Madcap vijanden hier op uw eigen voorwaarden aan te pakken voordat u het theehuis ingaat. U kunt ze op deze manier een verrassingsaanval geven en het maakt alles zo meteen een stuk gemakkelijker.
Zodra u het theehuis bereikt, is er links een pad omhoog waar u met Gandrel, een monsterjager, kunt spreken. Dit geeft u een interessant inzicht in Astarion’s zoektocht naar een personage, en ook in uw huidige zoektocht, maar u bent vrij om met hem om te gaan zoals u wilt.
Maak vervolgens een quicksave en ga het theehuis binnen. Hier vindt u Tante Ethel en haar gevangene, Mayrina – de zus van eerder.
Ongeacht hoe uw interactie met de broers verliep, zal Ethel aanbieden om te helpen met de parasiet in uw hoofd.
Maar daar hangt een prijskaartje aan. In ruil voor haar hulp wil ze één van uw ogen.
Moet u tante Ethel uw oog geven?
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Hoewel deze interactie u wat interessante overleveringen en informatie over de aard van het Illithid kikkervisje oplevert, pakt het niet goed uit als u uw oog aan een moerasheks geeft. Wie had dat gedacht?
Het enige wat het geven van uw oog u oplevert, is de status “hag-eyed” die +1 geeft bij intimidatie, maar -1 bij waarnemingsrollen.
Het is ook de moeite waard om te weten dat u dit pad niet kunt volgen als u al op een andere manier een oog kwijt bent – zoals een operatie door Volo of een gesprek als Wyll.
Als u het aanbod afwijst en besluit om Mayrina te redden, moet u Ethel aanvallen. Na één beurt wordt ze onzichtbaar en ontsnapt ze achter de open haard en moet u de Redcaps van buitenaf bestrijden als u dat nog niet gedaan hebt.
Het is mogelijk om de ontsnapping van de Hag tegen te houden door Shadowheart’s Command spreuk te gebruiken om haar steeds weer voorover te laten vallen, zodat u haar daar kunt doden. Dit maakt alles veel gemakkelijker, maar is niet de “bedoelde” manier waarop de zoektocht verloopt.
Mayrina redden
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Als Ethel verdwenen is, doorzoek dan de kamer en ga in interactie met de open haard. U kunt haar dan volgen naar de Overgrown Tunnel beneden.
In deze eerste kamer zie je veel arme ongelukkigen die Ethel in de loop der jaren heeft bedrogen. Ze zijn nu niet meer te helpen, dus om verder te gaan moet u naar de knoestige deur om de hoek.
Als je in de verleiding komt door de Whispering Masks aan de zijkant, niet doen; dat loopt niet goed af.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Praat tegen de deur, en zodra u de overtuigings- of intimidatie-check doorstaat, ontdekt u dat het eigenlijk een illusie is en dat u er gewoon doorheen kunt lopen alsof hij er niet is. Dit kan een beetje lastig zijn, dus probeer uw camera te bewegen zodat u achter de deur kunt kijken om een hoek te krijgen.
In de volgende kamer krijgt u te maken met de gemaskerde figuren van spijt, wraak, terreur en dienstbaarheid. Ze willen niet met u vechten, maar u moet er op de een of andere manier toch langs zien te komen.
U kunt langs ze sluipen, wat mogelijk is, maar niet aan te raden. Zonder latere ontmoetingen te willen verklappen, zullen ze gewoon weer verschijnen.
Of u kunt ze in elkaar slaan. Hier kunt u “niet-dodelijke aanvallen” aanzetten om ze gewoon knock-out te slaan als u later terug wilt komen om te proberen ze te redden.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Wat uw keuze ook is, uw doel is de waterval in de rechterbovenhoek van de grot. U moet hier doorheen springen om verder te komen, dus nogmaals, draai met uw camera als u geen hoek kunt krijgen.
In het volgende gebied met de schadelijke dampen hoeft u alleen maar een zo goed mogelijk pad naar beneden te kiezen, waarbij u uw sprongactie gebruikt om in en uit de wolken te weven.
Het ontwapenen van de vallen is moeilijk, maar u kunt in ieder geval voorkomen dat de wolken op u exploderen door ze met een vuurbalactie van een afstand te activeren.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Zelfs als u uiteindelijk een paar klappen moet incasseren, zou het niet zo dodelijk moeten zijn – vergeet alleen niet om onderaan even uit te rusten.
Tante Ethel in Hag-vorm verslaan
Nu de grote finale. Hoewel je Ethel in het nauw gedreven hebt, heeft de heks nog vele trucjes in haar verschrikkelijke mouwen.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Maar het is belangrijk om niet te vergeten waarom u daar überhaupt bent. Om Mayrina te redden, moet u interactie hebben met de gloeiende controlebol aan de andere kant van de arena voordat de kooi afbrandt. Ik raad u aan om één van uw personages in de richting van de bol te sturen terwijl de andere drie Ethel aanvallen.
Na een paar beurten zal Ethel proberen de rollen om te draaien. Ze kan kopieën van zichzelf maken, of zichzelf in een kopie van Mayrina veranderen.
In de keren dat ik het gevecht heb getest, zei de nep-Mayrina “haal die vreselijke heks bij me weg” en was ze verder van uw groep verwijderd. Ik zou echter nog steeds aanraden om een quicksave te maken voor het geval het willekeurig is.
Wat betreft de kopieën van Ethel, personages met meerdere treffers die ze snel kunnen verdrijven werken hier heel goed. Eldritch Blast van een Warlock, Magic Missile van een Magiër of Scorching Rays doen het allemaal goed – net als meerdere aanvalsacties van een vechter of barbaar.
Ik zou aanraden om snel van de kopieën af te komen om hun acties uit de wachtrij te verwijderen en te voorkomen dat uw groep overweldigd raakt. Ze kunnen ondeugende dingen gaan doen, zoals u over de rand van de arena duwen voor een onmiddellijke dood, wat erg vervelend is.
Voor haar laatste truc roept Ethel kopieën van zichzelf op terwijl ze haar ware ik onzichtbaar maakt. Als dit gebeurt, moet u opletten waar de tekst van de stemlijn boven haar hoofd vandaan komt – richt dan een gebied-van-effect-spreuk op die plek. Anders verjaagt u de kopieën zoals gewoonlijk.
Mayrina en Connor helpen
Als de Hag eenmaal verslagen is, is Mayrina niet zo blij als u misschien had gehoopt.
Het blijkt dat Ethel haar ook een tweesnijdende deal heeft beloofd: breng haar man weer tot leven in ruil voor haar ongeboren baby. U kunt haar troosten of uitschelden zoals u wilt, maar het zou nooit goed voor haar aflopen – gezien de manier waarop uw eigen omgang met Ethel kan verlopen en de arme ongelukkigen die u op uw weg naar het grottenstelsel hebt gezien, weet u dat de Hag nooit zonder voorwaarden zou hebben geholpen.
Terwijl ze vertrekt, gaat u verder naar de werkplaats van de Hag. Hier krijg je heel veel verschillende unieke voorwerpen, waaronder het Alziend Oog amulet en de Staf der Kroningen.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Kijk rond voor wat overleveringen over Ethel en andere hags in Faerun, maar zorg ervoor dat je de toverstok met de naam “Bitter Divorce” van de tafel pakt.
Interactie met de paddestoelencirkel en je belandt weer buiten bij Mayrina. Spreek weer met haar en ze beklaagt zich over haar positie en de zinloosheid van haar inspanningen.
U moet nu echter een andere keuze maken.
Als u met de toverstok naar Connor zwaait, komt hij inderdaad weer tot leven, maar niet zoals Mayrina het voor ogen had.
Je kunt Mayrina de toverstaf geven, die ze vervolgens meeneemt naar Baldur’s Gate om te kijken of er nog iets voor Connor gedaan kan worden. Of je kunt de toverstok voor jezelf houden. Hiermee kun je Connor oproepen als een summon creature in een gevecht.
Tot slot kun je ervoor kiezen om Connor voor eens en altijd te doden. Deze optie zorgt er ook voor dat Mayrina vijandig wordt en je moet ze allebei verslaan.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Aangezien het zombie-oproepwezen niet zo krachtig is – plus dat hij “stinkt” – zal de populairste optie waarschijnlijk zijn om Mayrina weer in te halen in de stad Baldur’s Gate.
Nu dat geregeld is, kunt u zich een weg terug banen door het hol van de heks en de gevangenen bevrijden. Bijzonder interessant zijn de dwerg en de elf in de eerste kamer, die u kunt bevrijden om hun leven weer op te bouwen.
U kunt nu ook de lichamen van de bewusteloze mensen plunderen om hun maskers te verwijderen.