Hoewel goddelijke interventie niet altijd gaat zoals gepland in Baldur’s Gate 3, is het altijd een krachtige zegen om de macht van een god in eigen handen te nemen. Het Bloed van Lathander is een machtig relikwie afkomstig van de heer van het licht en de zon, Lathander.
In de vorm van een ontembare strijdknots verblindt het bloed van Lathander uw vijanden en kan het een zonnestraal vormen die door grote hoeveelheden monsters kan smelten en zelfs korte metten kan maken met eindbazen.
Om het Bloed van Lathander te vinden, moet u eerst een moeilijke puzzel voltooien en een ingewikkeld proces doorlopen om het op te sporen. Maar zelfs na dat alles is het ongelooflijk makkelijk om recht langs de verstopplaats te lopen.
Hier is alles wat u moet doen om deze legende voor uw groep werkelijkheid te laten worden.
Waar vind je het Bloed van Lathander in Baldur’s Gate 3?
Het Bloed van Lathander is te vinden in een geheime gang in de kamer van de Inquisiteur in de Githyanki Creche.
Om zelfs maar toegang te krijgen tot dit gebied moet u eerst het grootste deel van de verhaalmissies in de Creche voltooien, waarbij u uiteindelijk moet beslissen hoe uw relatie met de Githyanki-instelling verder zal gaan.
Maar voordat u ook maar een voet in Creche Y’llek zet, moet u eerst een belangrijke stap zetten: het Dawnmaster’s Crest bemachtigen.
Hoe komt u aan de Dawnmaster’s Crest in Baldur’s Gate 3?
Buiten de Creche in het Rosymorn Monastery gebied, vindt u een opvallend gebrandschilderd raam op de bovenste verdieping van het gebouw.
Het toont vier priesters van Lathander met verschillende voorwerpen, die elk lijken overeen te komen met een sokkel in de vier hoeken van de kamer.
Om deze puzzel op te lossen, moet u de andere drie voorwerpen vinden en op de juiste plaats terugzetten.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Ten eerste hebt u waarschijnlijk al de ceremoniële strijdknots. Deze wordt vastgehouden door een van de Kobold plunderaars beneden.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Ten tweede vindt u de ceremoniële strijdbijl achter de betoverde deur, bewaakt door een Wachter van het Geloof. Open het slot op de deur of klim door het oostelijke raam in de kamer met het gebrandschilderde raam om toegang te krijgen tot de Wachter van het Geloof.
Versla ze en pak de bijl.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Tot slot vindt u op het dak van het klooster een reusachtig adelaarsnest. In het nest ligt de ceremoniële Warhammer. U kunt met de adelaars vechten of een dierentest doen om ze weg te krijgen. U kunt ze ook overhalen als u met dieren kunt praten.
Als u echter de hamer probeert te pakken, zullen de adelaars altijd aanvallen.
Als u niet met de arenden wilt vechten en een personage hebt dat een magische hand kan oproepen, verberg u dan om een hoek ver weg van het nest en roep dan een magische hand op.
Loop gewoon met de magische hand, die onzichtbaar is totdat hij een actie uitvoert, naar het nest en laat hem de krijgshamer ergens gooien waar u hem kunt oprapen zonder de adelaarsaanval te activeren. De magische hand zal worden aangevallen en verjaagd door de adelaars, maar uw groep zal ver genoeg weg zijn dat het gevecht onmiddellijk eindigt.
Pak de hamer en keer terug naar het gebrandschilderde raam. Het zwaard behoort aan Welkinglory, de Mace aan Stockhold, de Warhammer aan Seed en de Battleaxe aan Vaseid.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Door elk van de voorwerpen in die volgorde op de sokkel te plaatsen (door ze vanuit uw inventarisscherm naar de sokkel te slepen), opent u een geheim vak met daarin de Dawnmaster’s Crest.
Het Bloed van Lathander verzamelen
Met de Crest in uw bezit, loopt u door Creche Y’llek tot het punt waar u de kamer van de Inquisiteur bereikt en vrij rond kunt lopen.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Aan de westkant van de kamer (controleer het kompas in de rechterbovenhoek van het scherm), moet u twee standbeelden zien die u kunt draaien door een atletiekcontrole uit te voeren. Richt het linker standbeeld naar het westen en het rechter standbeeld naar het oosten, overeenkomstig het raadsel over de opgaande en ondergaande zon.
Dit opent een geheime doorgang. Ga naar binnen en ga naar het nieuwe gebied.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Binnen schiet u op de energiebron links van de barrière om verder te gaan.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Ontmantel vervolgens de val aan de linkerkant als u dat wilt, ga dan om de achterkant heen, de muur in en spring over de rotsen. Schiet dan op de energiebron voor je.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Maak in de volgende kamer de val weer onschadelijk en schiet dan op de energiebron aan de andere kant van de klif.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Ga verder de trap op en ga dan in interactie met het paneel met het wapen. Plaats je Dawnmaster’s Crest en je kunt aanspraak maken op het legendarische Blood of Lathander!
Het heeft vele ongelofelijke eigenschappen, zoals u eenmaal per lange rust van de dood redden en kwaadaardige vijanden die dicht bij u staan verblinden.
Maar naast het feit dat het een solide melee optie is, is de Sunbeam evocatiespreuk briljant. Hij vuurt in een enorm gebied dat meerdere vijanden kan raken en heeft ook een goede kans om een enorme hoeveelheid schade aan te richten – genoeg om de meeste vijanden op dit punt in het spel te overweldigen, zelfs eindbazen!