Meteen aan het begin van uw avontuur in Baldur’s Gate 3 laat het verkennen van de Overgrown Ruins u kennismaken met de harde realiteit van de weg die voor u ligt: moeilijke dialoogrollen, moeilijke gevechtsontmoetingen en gemakkelijk te missen verborgen puzzels.
Voordat u verder gaat, moet u twee dingen onthouden. Ten eerste, quicksave vaak als u een specifieke uitkomst wilt. Hoewel u Inspiration kunt gebruiken om sommige controles opnieuw uit te voeren, vindt niemand het leuk als zijn beste plannen in duigen vallen door slechte RNG, dus herlaad wanneer u gefrustreerd bent. Ten tweede, zorg ervoor dat u een volledige groep van 4 personages hebt. Zoek in de omgeving naar uw vrienden voordat u zich in de Overgrown Ruins waagt. Anders worden de gevechten erg moeilijk.
Baldur’s Gate 3 Overgroeide Ruïnes gids
Nader de Overgrown Ruins vanuit het westen, maak een quicksave en ga het argument van de bandieten binnen. U kunt met ze vechten of ze overtuigen om weg te gaan met een overtuigings-, misleidings- of intimidatiecheck. Metgezellen zoals Gale en Shadowheart zullen onder de indruk zijn als u ze kunt overhalen om zonder kleerscheuren te vertrekken.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Zodra u met hen hebt afgerekend, gaat u naar de gesloten deur onderaan de Ruïnes om met de rest van de bandieten te praten. U kunt ze opnieuw misleiden met een andere bedrog- of prestatiecontrole om de deur te openen. Schiet anders de funderingsblok neer boven de gebarsten steen waar de eerste bandieten zich omheen verdrongen om een route naar beneden in de crypte te maken.
In de overwoekerde ruïnes moet u het opnemen tegen een heleboel bandieten. Als je je een weg naar binnen hebt gebaand, heb je de luxe om eerst één bandiet alleen te bevechten voordat je de rest verrast door de hendel naast de keuken over te halen om een doorgang naar hen te openen.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Kijk goed en u zult zien dat er een aantal exploderende vaten in het midden van de kamer staan waar de bandieten zich bevinden. Schiet ze neer met een vuurbal om de kansen gelijk te maken. Als ze dood zijn, plunder dan de lichamen en doorzoek het gebied.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Bij de gesloten deur die het doel “de ruïnes verkennen” vooruitbrengt, kunt u deze gewoon openbreken met een wapen of naar de achterkamer gaan en aan de schedelhendel in de verre hoek trekken. In de nu open kamer is er een deur aan de achterkant die naar de “Dank Crypt” leidt.
Hoe doorzoekt u de met vuur beklede sarcofaag in de Dank Crypt
In dit nieuwe gebied vindt u buit in de weelderige en vergulde kisten in de kamer.
Dan, door de reeks zware eiken deuren die u kunt openen, is er een vuurvalkamer aan de rechterkant. Ik raad aan om uw groep op te splitsen door de groepsmodus aan de linkerkant van uw scherm aan te zetten voor dit gedeelte, zodat u slechts één personage kunt gebruiken.
Voor u als u binnenkomt is er een gasval verborgen in de vloer, loop dicht langs de pilaren om hem te ontwijken.
In de sarcofaag in het midden van de kamer ligt een magisch wapen en een sleutel voor de andere set deuren aan de andere kant van de crypte. Zodra je de sarcofaag plundert, zal de kamer vollopen met ontvlambare olie en in brand vliegen, dus wees er klaar voor voordat je ermee in aanraking komt.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Om ongedeerd uit de kamer te komen, benadert u de sarcofaag vanaf de zijkant en drukt u op de knop op de pilaar zodra de olie vrijkomt en de turn-based modus geactiveerd wordt – het kan zijn dat u dit moet opslaan zodat u niet omvalt. Met de vlammenval uitgeschakeld, grijpt u alles uit de tombe, inclusief een nuttige Soul Coin die sommige personages Inspiration geeft.
Dit is een goed moment om even uit te rusten, want er komt nog een zwaar gevecht aan. Gebruik de sleutel die u in de sarcofaag hebt gevonden en ga door de tweede set grote deuren.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Door de sierlijke zijdeur aan uw linkerkant is een sarcofaag met een zielenmunt en het boek van de dode goden aan de zijkant. Als u met het boek van de dode goden interageert, krijgt u een moeilijke arcana-toets of een krachttoets om het te openen. Als de arcana check geslaagd is, krijgt u een minder moeilijke religie check. Zoals de naam al doet vermoeden, is het boek een lijst van oude goden. Gale krijgt een inspiratiepunt als u voor beide controles slaagt.
Afbeelding credit: Larian/NewHotGames
Ga nu terug naar de hoofdkamer. In de achterste hoek is een knop die een geheime tombe opent. Maar als u de deur probeert te openen, zullen skeletten u aanvallen. Ze zijn taai, maar probeer er één tegelijk uit te schakelen zodat u hun actie uit de wachtrij kunt verwijderen. Als u uw schade te veel verdeelt, zullen de vijanden u overweldigen.
Nadat ze verslagen zijn, zal één van hen de zware sleutel dragen. Ga naar de achterkamer waar ze u buiten wilden houden en open de zware kist om het Amulet van Verloren Stemmen te krijgen. Dit is een ongelooflijk nuttig voorwerp waarmee u lijken kunt ondervragen voor informatie – net als in de recente Dungeons and Dragons-film. Bevestig het aan uw Tav en open dan de hoofdsarcofaag.
Daar komt Withers tevoorschijn, een echt interessante en mysterieuze ondode. Beantwoord zijn vragen tot hij tevreden is en hij zegt dat jullie elkaar weer zullen ontmoeten. Als u een lange rustpauze neemt, zal Withers in uw kamp zijn en een heleboel diensten verlenen, zoals het doen herleven van dode personages en het veranderen van uw klasse.
Nu de Overgrown Ruins volledig verkend zijn, kunt u vertrekken via de ondergrondse riviergrot aan de andere kant van de crypte. Er is hier een ladder die terug naar buiten leidt en naar nieuwe avonturen!