HomeHorrorBloober Team zegt dat Silent Hill 2 -fans zich er geen zorgen...

Bloober Team zegt dat Silent Hill 2 -fans zich er geen zorgen over hoeven te maken “het punt missen”

Fans zijn niet verwonderlijk enige zorgen over Bloober -team’s aankomende Silent Hill 2 remake, maar de ontwikkelaar wil “dicht bij het origineel” blijven.

Afgelopen oktober kondigde Konami eindelijk de langdurige Silent Hill 2-remake aan, die vermoedens en lekken bevestigt dat Bloober het zou ontwikkelen. De onthulling was geen grote verrassing vanwege die geruchten en lekken, maar fans van de serie hebben hun bezorgdheid geuit, gezien de algemeen gemiddelde ontvangst die de games van Bloober hebben ontvangen. In een recent interview met DreadXP raakte Anna Jasi & Nacute; Ska, Chief Marketing Officer van Bloober, die zorgen over die zorgen en probeerde fans te gerust te stellen.

Bekijk op YouTube

Over de vrees van fans gesproken, zei Jasi & Nacute; Ska: “Ja, de druk is hoog omdat we te maken hebben met een van de beste psychologische horrorspellen ooit gemaakt. We willen dicht bij het origineel blijven, en we zullen het in de schijnwerpers zetten voor de aankomende jaren.” Volgens Jasi & Nacute; Ska hoeven oude fans van de serie zich geen zorgen te maken over Bloober “” ‘Missing the Point’ terwijl we de titel opdrijven.”

Bloober -team werd blijkbaar door Konami uitgenodigd om een ​​concept te bieden over hoe het zou omgaan met een Silent Hill 2 -remake op de Tokyo Games -show in 2019, naast andere ontwikkelaars, hoewel het duidelijk is wie er uiteindelijk is gewonnen. Jasi & Nacute; Ska legden uit dat een deel van de reden waarom Konami Bloober koos, het “getrouw [vasthouden] aan de traditionele verhaalcanon terwijl de gameplay opnieuw wordt gebruikt en de graphics vanaf de grond wordt bijgewerkt.”

In termen van meer concrete details werd niets in het bijzonder besproken, hoewel Bloober blijkbaar ‘een zeer veilige benadering van eventuele wijzigingen’ hanteert. Eerdere lekken hebben gesuggereerd dat de remake misschien nieuwe eindes heeft, maar er is geen enkele manier om dat te verifiëren totdat iemand het spel daadwerkelijk in zijn handen heeft.

Terwijl Bloober het grootste deel van de ontwikkeling zal behandelen, werkt de Creature Designer voor de eerste drie Silent Hill -games en Art Director op 2 en 3 Masahiro Ito aan het spel. Hij wordt vergezeld door de terugkeer van Akira Yamoaka, de componist van een aantal Silent Hill Games, en producent van 3 en 4.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dit is geen baan, het is een levensstijl, een manier om geld te verdienen en tegelijkertijd een hobby. Sebastian heeft zijn eigen sectie op de site - "Nieuws", waar hij onze lezers vertelt over recente gebeurtenissen. De man wijdde zich aan het spelleven en leerde de belangrijkste en interessantste dingen voor een blog te benadrukken.
RELATED ARTICLES