Sledgehammer Games heeft een nieuwe update uitgerold voor Call of Duty: Vanguard op alle platforms. De lijst met fixes is niet super spannend, maar de patch lost wel een paar van de problemen op die spelers zijn tegengekomen sinds de lancering.
Schakel targetingcookies in om deze inhoud te zien.Beheer cookie-instellingen
De grootste oplossing in de 1.05-update van deze week is van invloed op het gevechtsschild, dat voorheen de ruggen van spelers niet beschermde toen het werd opgeborgen. Dit is nu opgelost, dus je wordt niet in de rug geschoten als het schild het bedekt.
Een aantal fixes hebben ook invloed op ontgrendelings- en uitdagingsproblemen, maar niet op de gevreesde reticle-gerelateerde ontgrendeling. Ten eerste zou de ontgrendelvereiste voor wapenuitdagingen nu nauwkeurige waarden moeten weergeven.
Uitdagingen voor operators, die soms na voltooiing zouden worden gereset, zouden dat niet langer moeten doen. Daarover gesproken, als je merkt dat de voortgang van je operator is gereset wanneer je de game start, kun je er zeker van zijn dat het slechts een visuele bug is die zichzelf na één wedstrijd zal oplossen.
Skin-ontgrendelingen voor Constanze zouden nu ook correct moeten verlopen. Een andere handige oplossing in deze update lost de onzichtbare operatorbug op het MVP-scherm aan het einde van wedstrijden op.
Dat heeft allemaal betrekking op multiplayer, maar er is ook een grote lijst met oplossingen voor Zombies. Verder is er een nieuwe afspeellijst genaamd Trifecta Moshpit, die roteert tussen Dome, Das Haus en Decoy.
Lees hieronder verder voor alle oplossingen.
Campagne bugfixes
- Opgeslagen gegevens van checkpoints op middenniveau zijn ongeldig gemaakt. Opmerking: spelers hebben niet al hun campagnevoortgang verloren. Opgeslagen ladingen brengen spelers naar het begin van het laatste level in plaats van naar hun laatste checkpoint.
Multiplayer-bugfixes
- Gebruikers die geen codes kunnen inwisselen voor incentives zoals XP-bonussen, telefoonkaarten en emblemen, kunnen nu beloningen inwisselen.
- Het gevechtsschild beschermt nu de rug van de speler zodra deze is opgeborgen.
- Onzichtbare spelermodellen in MVP-stemmen en Play of the Game zijn opgelost.
- Een bug opgelost die de huidprogressie van Constanze beïnvloedde.
- Uitdagingen voor operators lijken niet meer te worden gereset na voltooiing.
- Onnauwkeurige ontgrendelingsvereisten voor wapenuitdagingen worden nu correct weergegeven.
- 1911 Pistol gaat nu verder dan level 50.
- Wapens zijn nu toegankelijk in de uitrustingen/wapensmid na level 66.
- Verschillende problemen met het crashen van games opgelost.
- Problemen met framerate-drop en lag opgelost.
- Audio-gerelateerde bug opgelost.
- Prestaties en stabiliteitsverbeteringen.
- Andere reparaties onder de motorkap.
Zombies-bugfixes
- Camo-voortgang: alle Pistol-uitdagingen kunnen nu correct worden voltooid
- Exfil: het aantal doden om te exfileren volgt nu correct de gedode zombies.
- Bleedout-meter: zelfrevivalmeter laat niet langer de voortgang zien.
- Transmit: spelers die buiten de schadebarrière sterven, lopen na verloop van tijd geen schade meer op wanneer ze herleven in het hubgebied.
- Legendary Covenants: alle spelers zouden nu Legendary Covenant-opties moeten kunnen ontvangen bij het Altar of Covenants.
- Rapport na de actie: spelers worden niet meer teruggestuurd naar de lobby wanneer ze proberen ontgrendeld na de wedstrijd te bekijken.
- Veldupgrades: een probleem verholpen waarbij spelers die herstelden van een nederlaag, in zeldzame gevallen geen gebruik konden maken van veldupgrades.
We publiceerden eerder deze week onze Call of Duty: Vanguard-recensie. Klik door de link voor ons volledige oordeel over alle drie de delen van het spel. Als je geniet van je tijd met Vanguard, ben je misschien meer geïnteresseerd in onze beste STG44-builds, of deze kapotte, two-shot MP40-build. Voor nog meer krachtige ideeën voor het bouwen van wapens, gebruik een beetje van die vitale vaardigheid op je wapens.