Deze week zal de Modern persona serie volledig worden gedemocratiseerd. Zodra een hard-line PlayStation Exclusive, zullen alle drie de moderne Persona-games-die een vrij vergelijkbare sjabloon in het trio volgen-beschikbaar zijn op PlayStation 4 (en 5, via achterwaartse compatibiliteit), Xbox-serie, Xbox One, Switch en pc. Het is een bannerdag voor Japanse RPG -fans, of de JRPG Curious.
Nu heb je geen Vita nodig om de beste persona -games te spelen!
De release van deze poorten is in zekere zin belangrijk. Persona 4 Golden , oorspronkelijk een Vita-definitieve editie van All-Timer Persona 4, heeft weliswaar eerder zijn weg naar pc gevonden. Maar Persona 3 zit al vele jaren op PSP of PS2, afhankelijk van uw trouw. Het was oude hardware, emulatie of niets. Nu is er op zijn minst een ideale, juridische en gemakkelijke manier om deze verhalen te kopen en te ervaren – zelfs als het niet noodzakelijk de ideale ervaring is.
Voor Persona 4 Golden is deze nieuwe release echter een geïdealiseerde ervaring. Dit is een geweldige poort, net zoals het een paar jaar geleden weer op pc was. Als u de voorkeur geeft aan de slaperige sfeer van Persona 4 of het All-Guns-Blazende verhaal van Persona 5 is iets van een kwestie van smaak, maar het is eerlijk om te zeggen dat de twee een heel speciaal soort JRPG-duologie vormen die veel is gevierd over recente jaren.
Er is een tekstueel en tonaal element voor de Persona -serie die verrassend is in zijn uniekheid, zelfs als het soms leidt dat deze spellen van tijd tot tijd stekelig zijn voor westerse gevoeligheden. In een tijdperk waarin Final Fantasy in een paniek in paniek stond van wanhopig proberen westerse RPG’s te kopiëren en een beroep te doen op de westerse smaken, werd Persona 4 uitgebracht als een ongegeneerd Japanse ervaring en werd niet alleen een nerd -hit, maar was toen in staat om die cultstatus in te gaan in Een echt enorm succesniveau voor zowel IT als zijn opvolger. Ze behoren niet alleen tot de beste Japanse rollenspelers van de afgelopen jaren; Ze zijn ongetwijfeld enkele van de belangrijkste.
Wacht, ik dacht dat games een fantasie moesten zijn?
Toon er echter niet alleen op mijn woord. Overweeg de kritische consensus. Persona 5 Royal zit met een Metascore Review -gemiddelde van 95 en plaatst het stevig in de top 50 games aller tijden. Persona 4 Golden is slechts een clip lager bij een gemiddelde score van 93-opnieuw markeren als een geweldige tijd. Deze spellen zijn significant .
Dat maakt het belangrijk dat deze games goede poorten hebben gekregen voor nieuwe platforms: en dat hebben ze. In hogere resoluties zijn ze knapperig. Laden is sneller. De elementen die fundamenteel niet kunnen worden bewerkt, houden goed vast; Verhalen die zich bezighouden en spannen, personages die geliefd zijn, en absoluut ass-kicking muzikale licks. Persona 4 heeft dit alles. Dus, in eerlijkheid, doet Persona 3 – maar het is gecompromitteerd.
Inaba ziet er weelderig uit op moderne platforms.
Toen ik deze spellen eerder als een duologie beschreef, wist ik dat het wat rommelde zou hebben. Sommigen zouden klaar zijn om naar de opmerkingen te rennen om te zeggen, eigenlijk, weet je, de formule geperfectioneerd in Personas 4 en 5 was echt gecementeerd in Persona 3 – en ze hebben gelijk. Dit is meer een trilogie, en inderdaad een zeldzame waar, ondanks dat het niet verhalend is verbonden, de drie spellen duidelijk van de ene naar de andere leiden in termen van mechanica, toon en wereldbeeld. Ze komen als een set. Maar hier zou ik je niet per se aanbevelen om persona 3 te spelen, tenzij je al een fan bent.
Ik wil duidelijk zijn dat het nog steeds een goede poort is, gezien het bronmateriaal. Maar de versie van Persona 3 die hier wordt aangeboden, is Persona 3 Portable, de PSP -versie van de game. Het is een versie die altijd licht is aangetast, maar die compromissen werden geaccepteerd op PSP omdat het de PSP was. Blaas het op op het grote scherm, op krachtige machines, en het voelt ouder en vervolgd aan dan zijn 14 jaar.
Op PSP werd Persona 3 teruggebracht van een spelletje 3D -modellen en scènes naar een ervaring die grotendeels speelt als een avonturenspel. Dungeon Crawling en Battle Action vindt nog steeds plaats in volledige 3D, maar verhaalscènes spelen alleen af met portretten, vooraf gerenderde achtergronden en het verplaatsen van een cursor rond een statische scène in plaats van een personage rond een 3D-ruimte te navigeren. Er is hier natuurlijk niets mis mee, maar dit naast Persona 4 Golden voelt het ouder, langzamer en minder aantrekkelijk, vooral met de wetenschap dat er een volle versie van Persona 3 bestaat.
Die versie was op PS2 in de vorm van Persona 3 en de uitgebreide Persona 3 FES, games die vrijwel identiek aan Persona 4 presenteren. Ze zijn niet zo glad als de nieuwste invoer, maar hebben veel karakter in die 3D -modellen – iets verloren in P3P. Dit werd geaccepteerd als een afweging om het spel op de PSP te krijgen – maar hier voelt het verkeerd dat draagbaar de versie was.
Als je deze personages nog nooit hebt ontmoet, heb je een geweldige tijd voor je.
In alle eerlijkheid heeft Atlus een onmogelijke taak gepresenteerd. In tegenstelling tot Persona 4 is er geen enkele definitieve versie van Persona 3. Als het Persona 3 FES had geport, zouden de vrouwelijke hoofdrolspeler, nieuwe karakterrelaties en nieuwe uitdagingen toegevoegd voor draagbare zijn overgeslagen. Door Portable te moderniseren, mist deze versie de volledige 3D -presentatie, maar ook een schat aan extra inhoud, waaronder het ‘FES’ Epilogue Chapter, dat het verhaal van de hoofdgame voortzet en caps van het hoofdspel. Dit is zonder de leeftijd van de ontwikkeling van Persona 3 te vermelden – wie weet of Atlus zelfs nog steeds de bronbestanden heeft. Er moest dus een keuze worden gemaakt; Ze gingen met draagbaar. Ik begrijp het.
Het betekent echter niet dat ik niet verlang naar de ‘echte’ persona 3, of nog belangrijker voor een ‘definitieve’ versie die de kenmerken van beide versies verenigt. Misschien was dat hier onmogelijk-maar het vermindert naar mijn mening Persona 3, een geweldig spel op zichzelf, tot meer een historische nieuwsgierigheid voor de Japanse RPG en Persona Faithful dan een must-play, zoals de opvolgers zijn. Het is ook eerlijk om te zeggen dat veel van die gelovigen waarschijnlijk alles weten over hoe ze P3 FES toch moeten emuleren.
En dus daar zijn we. Dit zijn beide uitstekende poorten, en het voelt nog steeds ongelooflijk vreemd aan om persona -games te spelen met Xbox -knopprompts. Beide zijn uitstekende presentaties van de inhoud die elke game te bieden heeft en zijn moeilijk te bekritiseren als poorten, althans op de platforms die ik heb getest (Xbox en pc).
Heel veel Persona 3 Portable ziet er zo uit.
Hoe zit het met aanbevelingen? Nou, ik zou zeggen dat als je iemand bent die deze games nog nooit eerder heeft gespeeld, je nog steeds door moet gaan en de meest gestroomlijnde, gladde en moderne toegang moet ophalen. Dat is Persona 5 Royal. Als je een Persona 5-fan bent en nooit de glorieuze Scooby-Doo-stijl capriolen van de rustige stad Inaba, Persona 4 Golden, is, is een must-play, en dit is een echt geweldige haven. Het is misschien ook een kans waard van de diefstalverhaallijnen van P5 heeft je koud – er is hier niets van.
En Persona 3, zoals ik al zei, is misschien meer een nieuwsgierigheid dan iets anders in deze vorm. Het is nog steeds een geweldig spel, maar in tegenstelling tot P5R en P4G, heb ik moeite om het te zien creëren van nieuwe fans van de serie in 2023 – maar als je al gebeten bent door de bug, zullen de grotendeels briljante verhaallijnen waarschijnlijk je waardering voor wat verdiepen voor wat Persona is.
Hopelijk kan de onvermijdelijke persona 6 op meer platforms vrijgeven en deze bredere audience blijven cultiveren. Persona is misschien wel de belangrijkste JRPG -serie op de planeet op dit moment, in termen van groeipotentieel – en deze havens zijn de sleutel tot dat plan.
Om deze inhoud te zien, kunt u targeting cookies inschakelen. Beheer cookie -instellingen