Vampire Survivors ‘Developer was niet van plan om de mobiele versie van de game zelf te maken, maar moest nadat het geen studio kon vinden die niet zou omarmen “niet-plagen” inkomsten.
Mobiele games kunnen vaak een gemengde tas zijn, omdat er genoeg is met ongelooflijke verhalen, maar hoewel ze normaal gesproken gratis te spelen zijn, zijn ze vaak ommuur met talloze microtransacties. Dat maakte de onthulling dat de mobiele versie van de overlevenden van vampier volledig gratis zou zijn, geen tekenreeksen, vrij ongebruikelijk. In een interview met PCGamer legde ontwikkelaar poncle uit waarom het dat deed, en de moeilijkheden die met de beslissing zijn gekomen.
Bekijk op YouTube
Volgens Poncle besteedde de studio “maanden” op zoek naar een mobiele ontwikkelaar om het project af te handelen, maar geen enkele was bereid om te kiezen voor een “niet-plagen” bedrijfsmodel. Maar vanwege het enorme aantal klonen dat op mobiele winkels werd verzameld (die “werkelijke 1: 1 kopieën waren met gestolen code, activa, gegevens, [en] progressie) moest Poncle er zelf aan werken.
Dit heeft geresulteerd in enkele ontbrekende functies, namelijk cloud -saves en overdrachten opslaan, omdat Poncole niet had gepland om de poort in eerste instantie te maken. “Omdat we nog steeds zonder een backend/volledige stapelingenieur zijn, kan dit langer duren dan verwacht,” zei Poncle.
Poncle legde de redenering achter om het spel gratis te maken en zei: “Als je zoals ik bent, dan was als je vampieroverlevenden op mobiel wilde De mobiele markt werkt niet zo en door overlevenden van vampier een betaalde app te maken, heb ik veel nieuwe spelers volledig uitgesproken om het spel zelfs te proberen.
“Dit is de reden waarom we eindigden met een vrije-voor-reale aanpak, waarbij inkomsten minimaal is en is ontworpen om je game nooit te onderbreken, altijd optioneel te zijn en in je controle te zijn via een paar knoppen ‘Watch Ads’, en niet Heb iets van die echte geldzinks waar mobiele cashgrabs meestal rond zijn ontworpen. ”
Zoals opgemerkt door PCGamer, werden details waarop ontwikkelaars werden benaderd, of hoe ze het spel mogelijk volledig vrij zouden kunnen maken, niet worden gedeeld door Poncle. Het is ook onduidelijk hoe DLC zal worden behandeld, iets waar Poncle aan denkt, maar heeft nog geen oplossing.
Als je de Sleeper-hit hebt gemist die Vampire Survivors is, moet je lezen waarom onze eigen hoofdredacteur Tom het heeft gekozen als zijn spel van het jaar.