Ah, de steengroeve van Hackett. Een zomerkamp voor kinderen om zich te verheugen en voor tieners om sociale media te dumpen, behalve dit jaar, hebben de dingen een lichte wending genomen bij The Quarry . Nadat de kinderen naar huis zijn gegaan en de auto -pauzes van de kampadviseurs, is er geen andere keuze dan nog een nacht te blijven. Dit zou niet zo erg zijn als het gevaar niet op handen was zodra de zon onderging.
Bekijk hier de trailer voor de steengroeve!
Over de steengroeve van Hackett vind je verschillende tarotkaarten die je een kijkje geven in de toekomst. De visioenen kunnen helpen om uw toekomstige beslissingen te informeren en kunnen van vitaal belang zijn wanneer ze in een snuifje zijn. Dus, zonder verder oponthoud, hier is waar alle tarotkaarten in de steengroeve te vinden .
Wat zijn tarotkaarten in de steengroeve
Terwijl u door de steengroeve navigeert en beslissingen van vitaal belang neemt voor het leven van uw kampadviseurs, zult u merken dat veel verantwoordelijkheid in handen is. Gelukkig zijn tarotkaarten zorgvuldig verspreid overal, en het verzamelen ervan biedt je wat tot het ochtendgloren en de Dark Pictures Anthology -spelers misschien kennen als ‘voorgevoel’ van de toekomst.
Eliza, onze Tarot -kaartlezer, zal de kaarten aan u uitleggen aan het einde van elk hoofdstuk. Als je ervoor kiest om meer te zien, zul je zelfs een glimp opvangen van wat er zou kunnen gebeuren als gevolg van een van je komende beslissingen. Deze tarotkaarten kunnen dus ongelooflijk nuttig zijn om te weten welke stappen ze vervolgens moeten nemen, dus hebben we de locaties van alle 22 tarotkaarten in de steengroeve uitgelegd, evenals wat ze voor jou kunnen betekenen kampadviseurs.
De Quarry Tarot -kaartlocaties
Proloog
-
The Fool Location – Tijdens het spelen als Laura en het verkennen van het bos, springt Laura een richel af (met de hulp van Max) en meer van het bos kunnen verkennen voor aanwijzingen en bewijsmateriaal. Als Laura het pad naar links naar beneden gaat, verandert de camerahoek, onthult de kaart en laat u deze ophalen.
-
The Fool heeft uitgelegd – Tijdens hoofdstuk 2 moet Jacob een beslissing nemen tussen het breken van de brandstofleiding van het stelen van de rotorarm van het busje. Dit voorgevoel laat zien wat er zal gebeuren als Jacob ervoor kiest om de brandstofleiding te breken: het busje zal in brand komen wanneer Mr Hackett probeert te beginnen.
Hoofdstuk 1
-
Temperance Locatie – Wanneer Jacob de lodge binnenkomt tijdens hoofdstuk 1, ga dan naar de keuken. Terwijl je binnenkomt, zal de camerahoek opnieuw veranderen en een tarotkaart onthullen die naast sommige potten en pannen zit.
-
Temperance uitgelegd – Deze kaart laat zien dat Emma het vuurwerk opneemt dat ze in hoofdstuk 2 vindt. . Als u ervoor kiest om ze niet te nemen, heeft dit geen overkoepelende impact op het verhaal of iemands levens.
Hoofdstuk 2
-
de opgehangen man locatie – als Nick, kies ervoor om de Rocky Road Route terug naar het kamp met ABI te nemen. Ga verder, mis de komende Quick Time -evenementen niet, en uiteindelijk zal de camera naar een rots omhoog komen en de opgehangen man onthullen.
-
De opgehangen man heeft uitgelegd – In hoofdstuk 3 wordt Jacob betrapt door een jachtval en zal zoals in dit visioen worden gezien, ondersteboven bungelen van een boom. Deze specifieke voorgevoel zal gebeuren, ongeacht welke beslissing u neemt, het zijn de beslissingen die u daarna neemt.
Nick en Abi kunnen een intiem moment delen tijdens hoofdstuk 3 van de steengroeve, als je ze laat.
Hoofdstuk 3
-
The Star Location – Als Jacob moet je wat handdoeken bij het botenhuis vinden nadat je met Emma hebt gesproken. Voordat u naar boven gaat om naar hen te zoeken, loopt u naar de nabijgelegen kano’s in het botenhuis en links van het dok. Terwijl je overloopt, zal de camera naar een nabijgelegen houten pilaar, de kaart onthullen die eraan vastzit.
-
De ster heeft uitgelegd – Tijdens hoofdstuk 4 zal Emma alleen het eiland verkennen en zal ze uiteindelijk zich een weg banen naar de boomhut. Deze specifieke voorgevoel laat zien dat wanneer Emma het valluik in de boomhut opent, een monster naar haar zal springen en aanvalt. Wanneer u deze scène tegenkomt, doorzoek de tas in de boomhut voordat u het valluik opent.
Hoofdstuk 4
-
de torenlocatie – Terwijl Abi door het bos zwerft, begint ze te voelen dat ze misschien niet alleen is. Blijf recht door het bos lopen en uiteindelijk zal de camerahoek veranderen om de kaart bovenop een boom te onthullen.
-
de toren uitgelegd – Wanneer Emma het monster op de vlucht is in hoofdstuk 4, moet ze de zipline gebruiken om zichzelf in veiligheid te brengen. Dit voorgevoel laat zien wat er gebeurt als er dingen misgaan, en Emma valt van de zipline naar haar dood.
-
De goochelaarlocatie – terwijl je weer als Emma op het eiland speelt, ga je terug de trap af en naar het dok. Terwijl u de rand van het dok nadert, zal de camera zichzelf opnieuw verplaatsen om de kaart te onthullen op een van de kleine houten pilaren rondom het dok.
-
De goochelaar heeft uitgelegd – Deze specifieke voorgevoel zal Ryan laten hacken van de arm van Dylan in hoofdstuk 5, bij de Radio Shack. Nadat Dylan is gebeten, kunt u ervoor kiezen om zijn arm af te hakken om te voorkomen dat de infectie zich verspreidt.
-
Sterkte Locatie – Bij het opnieuw binnenkomen van de lodge, maar deze keer als Dylan zal de camera naar de locatie van de kaarten, die op een tafelpoot staat.
-
Strength uitgelegd – Naarmate de infectie van Nick zich ontwikkelt, zal deze specifieke visie een zeer opgewerkte Nick laten zien die Bobby Hackett bij de keel grijpt, hem stikte en hem vervolgens gooit. Ik ben dit niet echt tegengekomen in een van mijn spel door, dus ik kan je niet vertellen wat dit activeert of wanneer het gebeurt.
hoofdstuk 5
-
The Devil Location – Als je speelt als Dylan, krijg je de kans om het terrein te doorzoeken dat de kampcabines en radioshut omringen. Benader de picknicktafels in het midden van dit gebied, en de camera zal de kaart onder een van hen onthullen.
-
De duivel heeft uitgelegd – Deze kaart zal de infectie van Nick laten zien, uiteindelijk om te keren en hem op brute wijze Abi te doden. Dit gebeurt in het poolhouse in hoofdstuk 6 en wordt voorkomen als ABI Nick schiet, in plaats van niets te doen.
-
De Hermit -locatie – Verken wanneer u de radioshut bereikt, links van het gebouw voordat u naar binnen gaat. Ga naar de grote luchtfoto, en naarmate je dichterbij komt, zal de camera de kaart aan de onderkant van de lucht onthullen.
-
De Hermit heeft uitgelegd – Tijdens hoofdstuk 6 zal Jacob per ongeluk in een berenval worden verstrikt. Deze visie laat zien dat, dankzij een gemiste QTE, Jacob zal proberen zijn voet te bevrijden, te vallen en dan zijn hoofd in een andere berenval te krijgen. Het zorgt voor een behoorlijk Guese, kijken.
Hoofdstuk 6
-
Locatie van Justice – Tijdens het spelen als Jacob, zul je merken dat je een promenade dwaalt. Als je klaar bent met het verkennen van hier, ga dan terug naar beneden en ga linksaf. Terwijl je je weg naar links vindt, zal de camera zijn ding opnieuw doen en de kaart onthullen die vastzit aan een nabijgelegen houten paal.
-
Justice uitgelegd – Deze visie laat zien dat Laura Sheriff Travis Hackett in hoofdstuk 7 in haar gevangeniscel schiet in hoofdstuk 7 De QTES zal echter Laura per ongeluk de trekker over hem trekken.
-
de maanlocatie – Loop tijdens het verkennen van de badkamer als ABI de tweede douche -kraam naar links van de kluisjes. Als je hier eenmaal ver genoeg bent binnengelopen, zal de camera onthullen dat de kaart achter de deur zit.
-
De maan heeft uitgelegd – Deze kaart onthult een visie op Laura met behulp van een spuit vol met wat we kunnen veronderstellen om rustiger te zijn, op Travis, en vervolgens zijn sleutels stelen in hoofdstuk 7 van de kamers boven, maar ik heb geprobeerd deze scène te activeren. Mijn beste gok is dat deze in de dialoogbeslissingen tussen Travis en Laura ligt, en of hij haar genoeg vertrouwt om haar niet later te laten fiskeren en de spuit te vinden.
hoofdstuk 7
-
de wereldlocatie – Op een gegeven moment kun je Laura’s cel verkennen. Na interactie met wat er rond de kamer te ontdekken is, ga je in de linkerhoek van de cel die het dichtst bij de tralies ligt, in plaats van de muur. Eenmaal hier onthult de camera de kaart onder het bed.
-
De wereld heeft uitgelegd – Deze visie zal laten zien dat Ryan in de steengroeve valt, terwijl Laura in hoofdstuk 8 kijkt. Hoewel ik weet dat de gebeurtenissen die volgen, zijn Ryan en Laura die Hackett House verkennen, ik ben te verkennen, ik ben Niet helemaal zeker wat Ryan veroorzaakt om zonder Laura te vallen.
-
The Chariot Location – Spelen als Laura, je kunt het politiebureau verkennen nadat je een paar nieuwe dingen over Max hebt geleerd. Loop door het midden van de hoofdkamer waar meerdere tafels zijn. Als je eenmaal in het midden bent, zal de camera de dierentuin uiten en de kaart op een balk hierboven onthullen.
-
De strijdwagen heeft uitgelegd – Deze kaart zal Dylan en Kaitlyn onthullen die de deur van het gebroken busje terug in het kamp openen, om iets minder dan aangenaam te onthullen. Dit gebeurt automatisch tijdens hoofdstuk 8 en kan niet worden voorkomen; Het zijn de volgende beslissingen in deze scène die het belangrijkst zijn!
Laura en Ryan bevinden zich in een mysterieuze kelder tijdens hoofdstuk 8 van de steengroeve.
Hoofdstuk 8
-
de locatie van de geliefden – Nadat Ryan en Laura een ongelukkige tuimelen hebben genomen en in de steengroeve belanden, ga je de trap op. Uiteindelijk wordt een klein filmpje geactiveerd en stort een deel van de trappenstallen in. Net hier verder, zul je een klein gebied links vinden waar je kunt staan en het maaiveld van de steengroeve over het hoofd zien, waar je net vandaan kwam. Eenmaal hier gestaan, zal de camera de kaarten onthullen die hierboven rechtop gaat zitten.
-
De geliefden hebben uitgelegd – De kaart zal Laura onthullen die Ryan’s arm bijt, maar ze bezwijkt niet aan de infectie. In feite doet ze dit uit eigen beweging. Deze gebeurtenissen ontvouwen zich in hoofdstuk 9 na Bobby Stabs Ryan. Nu Laura besmet is, biedt ze aan om Ryan te bijten zodat hij de regeneratieve bevoegdheden van de infectie kan verkrijgen; Het is aan jou of je hiermee doorgaat of niet.
-
Wheel of Fortune -locatie – Terwijl u door de steengroeve doorgaat, vindt u ook een kleine tunnel met een enkele lantaarn erin. Ga vooruit en terwijl je langs de lantaarn loopt, onthult de camera de kaart aan de muur.
-
Wheel of Fortune uitgelegd – Deze kaart is eenvoudig: een monster wordt getoond om Bobby Hackett te doden. Deze specifieke loop van de gebeurtenissen zal op natuurlijke wijze plaatsvinden in hoofdstuk 9, op voorwaarde dat je Bobby eerder in het spel hebt neergestoken, waardoor hij te zwak is om zichzelf te verdedigen wanneer het monster uiteindelijk aanvalt.
-
The Empress Location – Zodra u de grotten van de steengroeve verlaat, bevindt u zich in het Hackett -huis. Ga de kamer naar links in en terwijl u een stoel nadert die in de buurt van de deuropening ligt, zal de camera de kaart pannen en de kaart onthullen.
-
De keizerin verklaard – Deze kaart, vergelijkbaar met Wheel of Fortune, zal een monster dodende Constance Hackett tonen. Nogmaals, dit gebeurt natuurlijk tegen het einde van hoofdstuk 9, tenzij je Constance eerder hebt gedood terwijl je Laura controleerde.
-
The Emperor Location – Ga in de eerste kamer van Hackett House vooruit en langs de planken van vaten. Terwijl je het einde nadert, zal de camera aan het licht brengen dat de kaart zich op een nabijgelegen muur bevindt.
-
De keizer heeft uitgelegd – Ten slotte laat deze kaart zien dat Jebediah Hackett wordt vermoord door een monster. Net als Constance kun je hem eerder doden, maar als je dat niet doet, zal het monster uiteindelijk voor hem zorgen.
Hoofdstuk 9
Als een van de mensen die op de een of andere manier elke kaart in hoofdstuk 9 tijdens mijn eerste run miste, en onbewust de Hierophant heeft opgepikt in mijn tweede punt, weet ik helaas niet welke visies de dood, de zon en het oordeel onthullen.
De hierophant -kaart is anders dan elke andere kaart in de steengroeve , en als je het opneemt, zul je de lezingen voor de dood, de zon en de oordeelskaarten in dit hoofdstuk niet kunnen zien. In plaats daarvan activeert het oppakken van deze kaart een uniek filmpje wanneer hij met Eliza praat; Het is aan jou of je het moet nemen of niet!
-
Death Location – spelen als Dylan en na het hebben van Constance moet je uiteindelijk stappen om zich te verstoppen en wat meer te verkennen. Voordat u een interactie aangaat met enig bewijs of aanwijzingen in de kamer, loopt u het midden van de kamer in, nabij de vogelkooi. De kaart is te vinden bovenop de garderobe.
-
The Sun Location – Spelen als Laura, ga naar boven en blijf links. Als je blij bent, heb je genoeg verkennen in het gebied gedaan, ga je door over de landing en in een lege kamer. Zodra u binnenkomt, wordt de kaart onthuld.
-
Judgementlocatie – In de Scrapyard, en de rol van Dylan op zich nemen, neemt u linksaf zodra u binnenkomt. Uiteindelijk zul je een trap vinden waarmee je op de top van sommige verzendcontainers kunt lopen. Terwijl hij hier bovenop rondloopt, zal de camera de kaart onthullen.
-
de hierophante locatie – Tijdens het spelen als ABI in de Storm Shelter, benadert de trap en de camera zal opnieuw van hoeken veranderen om deze kaart te onthullen.
-
De hierope is uitgelegd – Het verzamelen van deze kaart zal een speciaal, geheim filmpje activeren met Eliza dat de gebeurtenissen van de Freakshow Fire toont waarvoor u aanwijzingen hebt gevonden. In de scène vangen we een kijkje in de veronderstelde heks van Hackett’s steengroeve en silas en krijgen we nog wat antwoorden over de geschiedenis van de steengroeve. Er is hier ook een QTE die je niet wilt missen.
Hoofdstuk 10
-
De locatie van de Hogepriesteres – terwijl je de lodge als Kaitlyn verkent, ga je de trap op en ga je links op, je weg naar de keuken. Ga de tweede trap op naar de derde verdieping en ga naar het raam. Bij het naderen, zal de camera naar het dak van de zolder pannen en de kaart onthullen.
-
De Hogepriesteres heeft uitgelegd – Deze kaart is te vinden vóór de epiloog van het spel en onthult geen visie. Ik neem aan dat dit komt door wanneer je aan het einde van hoofdstuk 10 met Eliza spreekt, het spel is voorbij, dus er zijn geen visioenen meer te krijgen.
Hoe Tarot -kaarten in de steengroeve te gebruiken
Wanneer elk hoofdstuk van de steengroeve ten einde komt, wordt u naar Eliza gebracht. Op voorwaarde dat u in het vorige hoofdstuk ten minste één Tarot -kaart hebt kunnen verzamelen, zal ze de betekenis van de kaart in de typische, tarotterminologie uitleggen.
Zodra Eliza klaar is, zal ze vragen of je meer wilt zien of verder wilt gaan. Doorgaan zal het volgende hoofdstuk activeren, ondertussen, meer zien geeft je een betere glimp van wat er te komen. Voor elke kaart wordt een korte scène getoond uit de toekomst. Het is helemaal aan u hoe u deze kennis gebruikt, maar het is belangrijk om te houden wat u in gedachten ziet voor komende beslissingen, vooral als u die voorgevoel niet wilt zien uitkomen.
Met alle Tarot -kaarten die rond de steengroeve zijn opgehaald, ontvangt u ook de ‘uitgedost’ prestatie.
Als het verzamelen van alle 22 Tarot -kaarten je niet helpt om de geschiedenis van Hackett te doorzoeken, of je kampadviseurs in leven te houden, beschrijven we hoe je iedereen in leven kunt houden (met zo min mogelijk spoilers) in onze gids voor de beste eindes van de steengroeve. Succes!