HomePcDragon's Dogma 2 Mountain Shrine Sphinx raadsels en antwoorden

Dragon’s Dogma 2 Mountain Shrine Sphinx raadsels en antwoorden

De Dragon’s Dogma 2 Sfinx-raadsels bij de Mountain Shrine zul je waarschijnlijk het eerst tegenkomen en het zijn een slinkse hoop hersenkronkels. De ene is bijna belachelijk letterlijk, maar sommige zijn zo vaag en misleidend dat het bijna onmogelijk is om te weten waar de Sfinx op uit is, vooral als je de Rift niet vaak bezoekt.

In onze Dragon’s Dogma 2 bergdom Sfinx raadsels gids wordt uitgelegd wat je nodig hebt om elk raadsel op te lossen en in welke volgorde je ze het beste kunt doen.

Schakel doelgerichte cookies in om deze inhoud te bekijken.Cookie-instellingen beheren Moeite met kiezen tussen Dragon’s Dogma 2 en Rise of the Ronin? Bekijk hier onze video met de head-to-head review

Dragon’s Dogma 2 Morthern Shrine Sphinx raadsels

Je kunt de raadsels in willekeurige volgorde oplossen, maar we hebben ze op een rijtje gezet in de volgorde die je het leven makkelijker maakt. Zorg ervoor dat je een Riftstone of Fellowship bezoekt voordat je naar het heiligdom gaat en rekruteer een Pawn met de naam SphinxMother, SphinxFather of SphinxParent. Als je dat doet, bespaar je tijd en een Portcrystal.

We raden je ook aan om het Raadsel van de Waanzin te voltooien voor het Raadsel van de Veroordeling.

  • Berg heiligdom locatie
  • Raadsel van Wijsheid antwoord
  • Raadsel van de ogen antwoord
  • Raadsel der Waanzin antwoord
  • Raadsel van Overtuiging antwoord
  • Raadsel van Ruminatie antwoord

Dragon’s Dogma 2: Hoe vind je het bergheiligdom?

Je eerste bezoek aan de Mountain Shrine volgt een lange en kronkelige weg door een berg en mogelijk rond een groot, dodelijk gevecht waar je niet bij betrokken wilt raken. Het heiligdom ligt ten noorden van het checkpoint rest town en het enige open pad loopt achter het oude slagveld. Ik vond daar een draak en een cycloop die aan het vechten waren en op level 25 of lager is dat geen gevecht dat je kunt winnen.

Negeer ze en ga noordwestwaarts de ruïnes in. Skeletten noemen deze hallen hun thuis, maar ze zijn relatief eenvoudig aan te pakken. Zorg ervoor dat je hun schedels verplettert om ze voorgoed af te maken.

Baan je een weg omhoog door het oude fort en ga het dak op. Reken zo snel mogelijk af met kobolden om de cyclops en drake niet aan te trekken. Bovenaan vind je nog een cycloop – deze keer met een masker. Val het masker herhaaldelijk aan om het te vernietigen en versla het monster dan zoals je met elk van zijn soortgenoten zou doen.

Het pad erachter en erboven leidt je naar World’s End Cave, wat eigenlijk gewoon een lange tunnel vol bandieten is. Er is ook een kampeerterrein, voor het geval je even wilt uitrusten.

De Dragon’s Dogma 2 Sfinx-raadsels bij de Mountain Shrine zul je waarschijnlijk het eerst tegenkomen en het zijn een slinkse hoop hersenkronkels. De ene is bijna belachelijk letterlijk, maar sommige zijn zo vaag en misleidend dat het bijna onmogelijk is om te weten waar de Sfinx op uit is, vooral als je de Rift niet vaak bezoekt.

In onze Dragon’s Dogma 2 bergdom Sfinx raadsels gids wordt uitgelegd wat je nodig hebt om elk raadsel op te lossen en in welke volgorde je ze het beste kunt doen.

Schakel doelgerichte cookies in om deze inhoud te bekijken.Cookie-instellingen beheren Moeite met kiezen tussen Dragon’s Dogma 2 en Rise of the Ronin? Bekijk hier onze video met de head-to-head review

  • Dragon’s Dogma 2 Morthern Shrine Sphinx raadsels

Je kunt de raadsels in willekeurige volgorde oplossen, maar we hebben ze op een rijtje gezet in de volgorde die je het leven makkelijker maakt. Zorg ervoor dat je een Riftstone of Fellowship bezoekt voordat je naar het heiligdom gaat en rekruteer een Pawn met de naam SphinxMother, SphinxFather of SphinxParent. Als je dat doet, bespaar je tijd en een Portcrystal.

We raden je ook aan om het Raadsel van de Waanzin te voltooien voor het Raadsel van de Veroordeling.

Berg heiligdom locatie

Raadsel van Wijsheid antwoord

  • Raadsel van de ogen antwoord

Raadsel der Waanzin antwoord

Raadsel van Overtuiging antwoord

Raadsel van Ruminatie antwoord

Dragon’s Dogma 2: Hoe vind je het bergheiligdom?

  • Je eerste bezoek aan de Mountain Shrine volgt een lange en kronkelige weg door een berg en mogelijk rond een groot, dodelijk gevecht waar je niet bij betrokken wilt raken. Het heiligdom ligt ten noorden van het checkpoint rest town en het enige open pad loopt achter het oude slagveld. Ik vond daar een draak en een cycloop die aan het vechten waren en op level 25 of lager is dat geen gevecht dat je kunt winnen.

Negeer ze en ga noordwestwaarts de ruïnes in. Skeletten noemen deze hallen hun thuis, maar ze zijn relatief eenvoudig aan te pakken. Zorg ervoor dat je hun schedels verplettert om ze voorgoed af te maken.

Baan je een weg omhoog door het oude fort en ga het dak op. Reken zo snel mogelijk af met kobolden om de cyclops en drake niet aan te trekken. Bovenaan vind je nog een cycloop – deze keer met een masker. Val het masker herhaaldelijk aan om het te vernietigen en versla het monster dan zoals je met elk van zijn soortgenoten zou doen.

Het pad erachter en erboven leidt je naar World’s End Cave, wat eigenlijk gewoon een lange tunnel vol bandieten is. Er is ook een kampeerterrein, voor het geval je even wilt uitrusten.

  • Deze tunnel spuugt je uit bij de gang van het heiligdom, die letterlijk gewoon een gang is, en die gang dumpt je bij het heiligdom waar de Sfinx wacht.

Op de terugweg van het heiligdom ga je rechtsaf op de trappen die wegleiden van de Sfinx en volg je de Guerco Mountain Road. Het zit er vol met harpijen, dus gebruik vuuraanvallen als je die hebt. Sla rechtsaf – of naar het westen, om precies te zijn – wanneer je de weg vindt, en hij leidt je uiteindelijk naar een gesloten deur die je kunt openen en je op het zuidelijke uiteinde van het Ancient Battlefield vindt. Dit pad is een veel snellere en veiligere weg terug naar het heiligdom.

Dragon’s Dogma 2 Raadsel van Widsom – De ouder van een sfinx

  • De ouder kent het kind, maar het omgekeerde is verre van waar. Het kind kent de ouder niet: dat is wat de ouder toekomt. Ik ben een verloren kind; ik verlang naar verwantschap. Dus breng mij mijn “Ouder”, zodat ik het beter kan leren.

Deze is lastig, vooral als je niet veel aandacht hebt besteed aan Pawn-namen in bepaalde Rifts. De Sfinx meent letterlijk wat ze zegt, en je zult zien waarom als je een Riftstone of Fellowship binnengaat. De dichtstbijzijnde is net ten noorden van het checkpoint rest town. Riftstones of Fellowship bevatten pionnen met speciale namen, waaronder pionnen die Capcom speciaal voor dit raadsel heeft gemaakt: SphinxMother, SphinxFather en SphinxParent. In mijn ervaring is er minstens één van deze Pawns elke keer dat je een Rift of Fellowship bezoekt, dus je zou weinig moeite moeten hebben om ze te vinden.

Zorg er wel voor dat je ze eerst vindt voordat je het heiligdom bezoekt. Anders is het een hele tocht terug naar de Sfinx, of je moet een Portcrystal verspillen aan een locatie die je waarschijnlijk nooit meer zult bezoeken.

Je krijgt 1200 Riftkristallen voor je moeite.

Dragon’s Dogma 2 Ogenraadsel

Onze ogen zijn onze bondgenoten, maar toch verraden ze vaak, want ogen vertellen leugens, zo adviseer ik, en leiden dan op een dwaalspoor. Maar hoe zullen je ogen je adviseren? Waag je door gindse deur en vind datgene van de grootste waarde

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dit is geen baan, het is een levensstijl, een manier om geld te verdienen en tegelijkertijd een hobby. Sebastian heeft zijn eigen sectie op de site - "Nieuws", waar hij onze lezers vertelt over recente gebeurtenissen. De man wijdde zich aan het spelleven en leerde de belangrijkste en interessantste dingen voor een blog te benadrukken.
RELATED ARTICLES