HomePcEpic houdt rekening met game-afmetingen met de Nanite-technologie van Unreal Engine 5

Epic houdt rekening met game-afmetingen met de Nanite-technologie van Unreal Engine 5

Met de drang om films van filmkwaliteit naar games te brengen met Unreal Engine 5, staan ​​sommige zorgwekkende spelgroottes op het punt om op te stijgen.

Een van de meest indrukwekkende functies die debuteren met Epic Games’ Unreal Engine 5 is Nanite, waarmee ontwikkelaars ongelooflijk hoogwaardige assets in games kunnen opnemen zonder zich zorgen te hoeven maken over polygoonbudgetten of LOD’s.

De beelden toonden activa die zo gedetailleerd waren dat ze’opnieuw ontworpen voor film CG, die allemaal in realtime worden uitgevoerd in de demo zonder een grote hit voor de prestaties. Maar met al die toename in detail, moet je je afvragen of dat ook betekent dat game-assets hierdoor enorm groot zullen zijn.

Graham Wihlidal, senior rendering engineer van het Unreal Engine-team, reageerde op die vraag op Twitter. Hoewel Wihlidal dat niet deed’niet in bijzonderheden, hij bevestigde dat Epic zich zeer bewust is van die bezorgdheid, en merkte op dat de technologie is ontworpen om games te creëren, geen statische demo’s.

Kan op dit moment geen technische details delen, maar deze technologie is bedoeld om games te verzenden, geen technische demo’s, dus downloadgroottes zijn ook iets waar we heel veel om geven.

– Graham Wihlidal (@gwihlidal) 13 mei 2020

Dit is duidelijk niet het geval’t al onze vragen beantwoorden, maar het’is op zijn minst geruststellend om te weten dat Epic hiermee rekening heeft gehouden bij het bouwen van Nanite. Het’Houd er ook rekening mee dat niet elke Unreal Engine 5-game gebruik zal maken van die technologie.

Epic-baas Tim Sweeney is erg enthousiast over Unreal Engine 5 en Epic’samenwerking met Sony, die de PS5 prees’s SSD-snelheden en in de hoop dat deze verbeteringen de technologie ook op pc vooruit zullen helpen.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dit is geen baan, het is een levensstijl, een manier om geld te verdienen en tegelijkertijd een hobby. Sebastian heeft zijn eigen sectie op de site - "Nieuws", waar hij onze lezers vertelt over recente gebeurtenissen. De man wijdde zich aan het spelleven en leerde de belangrijkste en interessantste dingen voor een blog te benadrukken.
RELATED ARTICLES