HomePs5Final Fantasy 16 Eikons: Alle Eikons, vaardigheden en ontgrendelingen

Final Fantasy 16 Eikons: Alle Eikons, vaardigheden en ontgrendelingen

Final Fantasy 16 is een heel ander spel dan de vorige delen in de serie en breekt in veel opzichten met de traditie. Maar één traditie wordt niet alleen in stand gehouden, maar is in feite de ruggengraat van de spellen: Eikons, de iconische ‘oproepmonsters’ waar de FF-serie bekend om staat.

Ze worden in de verschillende spellen van de serie verschillende namen gegeven – Summons, Aeons, Astrals, Eidolons, GF’s, Espers en meer – en in FF16 heten ze Eikons.

In plaats van ze op te roepen voor één grote aanval, doe je in FF16 op een directere manier een beroep op hun krachten tijdens gevechten. Ondertussen kan FF16 protagonist Clive ook direct transformeren in de Eikon Ifrit – wat plaatsvindt voor verhalenscènes en grote, bombastische, sterk gescripte eindbaasgevechten die enkele van de meest huiveringwekkende momenten in het spel vormen.

In deze gids geven we een overzicht van alle Eikons die beschikbaar zijn in FF16, leggen we hun vaardigheden uit en de volgorde waarin ze beschikbaar worden… en hebben we het over de mysterieuze ontbrekende Eikon.

FF16 Eikons Lijst

De Eikons in FF16 zijn als volgt:

  • Ifrit
  • Phoenix
  • Garuda
  • Ramuh
  • Bahamut
  • Shiva
  • Odin
  • Maar voorlopig geen Leviathan

Ifrit

Ifrit is een van de twee Vuur Eikons – het Vuur element heeft mysterieus genoeg twee verschillende Eikons in het spel, waardoor het uniek is. Clive heeft een nauwe band met Ifrit – en de mysteries van de Vuur Eikons en Clive’s band met hen worden gedurende het spel onthuld.

Clive ontgrendelt uiteindelijk de mogelijkheid om in Ifrit te veranderen en als Ifrit te vechten, waarmee hij het krachtige beest belichaamt. Daarnaast ontgrendelt Clive tegelijkertijd drie mogelijke gevechtskrachten die bij Ifrit horen, die hij kan vrijspelen en upgraden:

  • Limit Break – Druk op L3+R3 om semi-prime te gaan, waardoor uw gevechtsprestaties verbeteren.
  • Will-o-the-Wykes – Roep een storm van vuurballen op die rond Clive cirkelen, nabijgelegen doelwitten beschadigen en tegelijkertijd schade absorberen.
  • Ontsteking – Val aan terwijl u oplaadt, waardoor u meerdere klappen krijgt en de vijand achteruit dwingt. Kan in de lucht worden gebruikt.

Feniks

Clive begint het spel met de Zegen van de Feniks, geërfd van zijn broer Joshua. Je begint het spel met de krachten van de Feniks en kunt ze upgraden via het menu Abilities.

  • Phoenix Shift – Gebruik de Zegening van de Feniks om het gat tussen een doelwit te dichten. Zowel melee aanvallen als magische schoten kunnen worden uitgevoerd tijdens het verschuiven.
  • Stijgende Vlammen – Roep een vurige vleugel op die schade toebrengt en lichtere vijanden de lucht in kan slingeren.
  • Scarlet Cyclone – Draai snel en creëer een ring van vuur die alle vijanden binnen bereik verbrandt.
  • Hittegolf – Roep een projectielverspreidende muur van vloeibare vlammen op voordat u meerdere dodelijke schokgolven lanceert. De kracht van de golven wordt versterkt als u magie verjaagt.
  • Vlammen van Wedergeboorte – Roep een enorme vuurzuil op die alle vijanden verbrandt die in de vlammen terechtkomen, terwijl Clive’s HP ook gedeeltelijk wordt hersteld.

Garuda

Garuda, een op wind gebaseerde Eikon die onder controle staat van Benedikta Harman, debuteerde voor het eerst als vijand in Final Fantasy 3, hoewel er versies van zijn verschenen in FF7, 9, 10 en 11 – hoewel meestal als vijand in plaats van een summon.

Garuda is de volgende set Eikon Powers die Clive in het verhaal verkrijgt:

  • Dodelijke omhelzing – Stuur een grijpklauw uit om een vijand te grijpen en naar Clive toe te trekken. Als u zwaardere vijanden grijpt, wordt Clive de lucht in gelanceerd.
  • Guts – Roep twee klauwen op die meedogenloos naar een doelwit scheuren. Kan in de lucht worden gebruikt.
  • Wicked Wheel – Voer een stijgende aanval uit, waarbij alle vijanden binnen bereik worden geraakt en van de grond worden getild. Kan in de lucht worden gebruikt.
  • Rook’s Gambit – Spring naar achteren en voer een afstraffende tegenaanval uit. Als de sprong een aanval ontwijkt, wordt de kracht van de counter verhoogd. Kan in de lucht worden gebruikt.
  • Aerial Blast – Roep een tornado op die langzaam op vijanden in de buurt jaagt en, als hij ze verstrikt, meerdere slagen toebrengt.

Ramuh

Ramuh, een echte hoofdrolspeler in de Final Fantasy-serie, keert terug in FF16, deze keer onder de controle van Cid. Ramuh’s krachtset is de volgende die Clive vrijspeelt na Garuda, wanneer Cid ervoor kiest om Clive Ramuh’s zegen te geven om hem te helpen bij zijn missie.

  • Blinde gerechtigheid – Lanceer een spervuur van bolbliksem op één of meerdere vijanden. Doelwitten worden bepaald door op ze te richten voordat u de vaardigheid uitvoert. De bolbliksem hecht zich aan het doelwit en kan zich ontladen en extra schade toebrengen als het doelwit wordt aangevallen.
  • Pile Drive – Ramuhs staf in de grond drijven, waardoor alle vijanden binnen een straal van de inslag worden geëlektriseerd.
  • Onweer – Roep een krachtig onweer op dat meerdere bliksemschichten op een doelwit laat neerregenen.
  • Bliksemstraal – Creëer een bliksembal die, als hij geraakt wordt, bliksem ketent op andere vijanden in de buurt.
  • Judgment Bolt – Roep uit de hemel een machtige levinbout op die enorme schade toebrengt aan één doelwit.

Titan

Een van de eerste summons in de geschiedenis van FF, voor het eerst beschikbaar in FF3, het eerste spel met summons, Titan is weer terug in FF16. Deze keer is Titan de Eikon van de machtige Dominant Hugo Kupka.

Clive krijgt uiteindelijk Titan’s power-set enige tijd nadat hij die van Ramuh heeft gekregen.

  • Titanic Block – Blokkeer vijandelijke aanvallen. Als een bewaker perfect getimed is, kan Square gebruikt worden om tot drie tegenaanvallen te lanceren.
  • Windup – Stoot naar voren. Houd de knop ingedrukt om de aanval op te winden, waardoor de kracht nog verder toeneemt.
  • Upheaval – Sla met een vuist op de grond en breng schade toe aan alle vijanden binnen bereik. Houd de knop ingedrukt om het bereik te vergroten. Kan in de lucht worden gebruikt.
  • Razende Vuisten – Stap naar voren en lever een verblindende vloedgolf van snelle stoten. Als u een vijandelijke aanval blokkeert met de stap voorwaarts, wordt de kracht van de volgende stoten vergroot.
  • Aarden Woede – Duw beide handen in de grond, waardoor het land omhoog schiet en vijanden in de buurt wegvliegen.

Bahamut

Bahamut is in veel opzichten een van de oudste terugkerende personages in de geschiedenis van Final Fantasy, want hij verscheen al in het allereerste spel in 1987 als een personage met een naam – de Koning der Draken. Dat maakt het ouder dan het concept van Cid, of Chocobos, of Moogles – zo oud als de Kristallen zelf. In FF16 is Bahamut de Eikon van Dragoon Dion.

Zodra Clive de krachten van Bahamut krijgt, is dit wat hij ontgrendelt:

  • Wings of Light – Begin met Megaflare. Druk op Cirkel om uit te voeren. De duur van de spreuk bepaalt de kracht van de spreuk.
  • Impuls – Roep meerdere lichtbollen op die, wanneer ze een vijand raken, hem continu schade toebrengen en hem ter plekke binden.
  • Vlam Adem – Adem een pluim van lichtgerelateerde vlammen uit die continue schade toebrengen.
  • Satelliet – Roep meerdere lichtgerelateerde bekenden op die elke vijand aanvallen waarop Clive magie gebruikt.
  • Gigaflare – Vuur een enorme straal van overladen licht af die elke vijand die het raakt verbrandt.

Shiva

Terwijl Shiva’s Dominant Jill bijna het hele spel aan uw zijde staat, is Shiva’s vaardigheidsset eigenlijk de op één na laatste set Eikonische vaardigheden die Clive ontgrendelt. Shiva is natuurlijk ijsverdacht, maar ook heel beweeglijk, en haar vaardigheden weerspiegelen dat.

  • Cold Snap – Glijdt moeiteloos over de grond in elke richting. Aanvallen met Cirkel tijdens het glijden kan vijanden tijdelijk bevriezen.
  • Ice Age – Laat een rivier van ijspegels los die alle vijanden die ze raakt flink terugslaat. Houd de knop ingedrukt om de kracht te verhogen.
  • Mesmerize – Lanceer meerdere ijsscherven die, als ze lichtere vijanden raken, ze naar Clive toe trekken. Kan in de lucht worden gebruikt.
  • Rime – Roep een kolossaal ijskristal op dat voortdurend schade toebrengt aan alle vijanden die erin vast komen te zitten.
  • Diamond Dust – Roep een winterstorm op die vijanden binnen een straal bevriest voordat hij ze enorme ijsschade toebrengt en ze terugslaat.

Odin

De krachtset van Odin, die toepasselijk krachtig is voor de laatste Eikon die u kunt vrijspelen, opent zich eigenlijk pas vlak voor het einde van het spel. De krachten van Odin zijn grotendeels gebaseerd op het beroemde vermogen van de summon om alles in tweeën te snijden met zijn Zantetsuken.

  • Arm of Darkness – Vervang Clive’s huidige wapen door Odin’s zwaard. Het uitvoeren van vaardigheden met de Arm of Darkness vult de Zantetsuken-meter. Houd Vierkant ingedrukt om Zantetsuken uit te voeren.
  • Gungnir – Roep de legendarische speer Gungnir op en voer een lange reeks dodelijke sneden en slagen uit. Elke treffer vult de Zantetsuken-meter.
  • Heaven’s Cloud – Stoot naar voren om een vijand te raken. Kan meerdere keren achter elkaar worden uitgevoerd als de vorige slag landt. Elke voltreffer vult de Zantetsuken-meter.
  • Rift Slip – Gebruiken om onmiddellijk te herstellen van een vaardigheid of actie.
  • Dancing Steel – Roep een tweede zwaard op en ontketen een golf van aanvallen. Bij elke voltreffer wordt de Zantetsuken-meter aanzienlijk vergroot.

Zit Leviathan in FF16?

Veel fans hebben opgemerkt dat er een bekend Eikonisch silhouet op de oude muurschildering van de Eikons van FF16 staat – de onmiskenbare vorm van Leviathan, de grote zeeslang.

In de FF-serie gaat Leviathan terug tot FF2, en in de hoofdspellen is hij in elke FF tussen FF3 en FF9 oproepbaar geweest, en daarna verscheen hij ook in FF11, FF14 en FF15. Dus waar is de slang in FF16?

Eén personage verwijst zelfs ronduit naar haar in het spel, door op te merken dat ze “Leviathan the Lost” is – wat suggereert dat deze specifieke Eikon al een tijdje niet meer gezien is.

Als ik een gokker zou zijn – en dat ben ik – zou ik denken dat Leviathan een shoe-in is voor een DLC-avontuur voor Clive en de zijnen. Maar ze zit niet in het hoofdspel, als u haar zoekt.

Wat doet het magische element van elke Eikon?

Een verwarrend aspect van FF16, vooral voor degenen met een geschiedenis in de FF-serie of RPG’s, is hoe hun elementen een rol spelen. Zouden bijvoorbeeld de vurige bewegingen van Ifrit nuttiger zijn tegen vijanden van ijs? Het korte antwoord is – nee.

Hoewel in de menu’s en vaardigheidsbeschrijvingen van FF16 het magische element wordt aangegeven, zijn er in dit spel geen elementaire sterke en zwakke punten. In plaats daarvan zijn er eigenlijk twee soorten aanvallen – Fysiek en Magisch. De meeste Eikon-vaardigheden vallen onder magie.

Denk dus niet dat u voor bepaalde gevechten van summons moet wisselen op basis van hun elementaire affiniteit – dat is letterlijk irrelevant.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dit is geen baan, het is een levensstijl, een manier om geld te verdienen en tegelijkertijd een hobby. Sebastian heeft zijn eigen sectie op de site - "Nieuws", waar hij onze lezers vertelt over recente gebeurtenissen. De man wijdde zich aan het spelleven en leerde de belangrijkste en interessantste dingen voor een blog te benadrukken.
RELATED ARTICLES