HomeRpgFire Emblem Engage Stats Guide: wat elke eenheid Stat doet

Fire Emblem Engage Stats Guide: wat elke eenheid Stat doet

Fire Emblem Engage is een volwaardige, volle RPG en is eigenlijk nogal wat meer diepgaand in termen van zijn strategie die vecht dan de vorige inzending in de serie. Als zodanig moet u meer rekening houden met uw methoden om een ​​pad naar de overwinning te smeden – en een groot deel van het vinden van dat succes is het begrijpen van de eenheidsstatistieken waarmee u gaat werken.

Als je een Fire Emblem -veteraan bent of gewoon groot op je RPG’s in het algemeen, zullen sommige van deze statistieken je bekend zijn. Eenheden in Fire Emblem hebben echter heel veel statistieken om over na te denken – en sommige hebben nogal stompe namen, of erger, stompe verkorte versies die in het menu verschijnen.

Dus. Vraagt ​​u zich af wat ‘Bld’ is, of ‘avo’? Of zelfs een van de meer traditionele, zoals ‘DDG’ of ‘Dex’? We zijn hier om u te helpen er doorheen te werken.

Fire Emblem betreft de uitgelegde statistieken

Kortom, de meeste statistieken zijn waarschijnlijk dingen die u kent. Er zijn de voor de hand liggende, zoals HP, STR (sterkte) en mag (magie) – maar vanwege de complexiteit van het rastergebaseerde gevecht van brandemblemen zijn er ook wat meer statistieken dan je zou kunnen vinden in andere RPG’s die op een oppervlakkig Niveau lijkt behoorlijk op elkaar.

Veel van deze statistieken werken met elkaar samen – dus bijvoorbeeld, de SPD (snelheid) stat heeft een directe impact op de AVO (vermijd) stat, enzovoort. Dit is echter allemaal niet ingewikkeld. Zodra u begrijpt wat elke stat betekent, vallen de systemen van nature op hun plaats en wordt het een stuk gemakkelijker te strategiseren.

Het begrijpen van de statistieken is belangrijk omdat elk personage iets andere stat groei heeft waardoor ze voor bepaalde rollen geschikter worden – en dat zal dan een direct effect hebben op welke wapenupgrades je doet en wanneer, en waar je embleemringen uitruipt. Dus, eerste stap naar strategie Grootheid: begrijp uw eenheden! De onderstaande tabel helpt u om dat te doen.

Menunaam Voor-en achternaam Stat -betekenis
LVL Niveau Je karakterniveau. Duh.
Moving Beweging Hoeveel spaties kan het apparaat per beurt bewegen.
Pk Hit Points Uw gezondheidsstat. Bepaalt hoeveel schade u kunt aannemen.
BLD Bouwen Hoeveel gewicht een eenheid kan dragen zonder een boete op andere statistieken te krijgen. Dit bepaalt hoe zwaar een wapen een bepaalde eenheid kan dragen.
SP Ervarings punten Gebruikt voor het proces van het erven van embleemvaardigheden.
PH ATK Fysieke aanval Bepaalt aanvalskracht voor fysieke wapens en vaardigheden.
Hit Hitpercentage Gebruikt in de berekening om de kans op een aanvalslanding te bepalen of ontbreekt.
Avo Vermijd tarief Wordt gebruikt om de kans te berekenen dat u een inkomende aanval ontwijkt.
Kritiek Kritische beoordeling Wordt gebruikt om te berekenen hoe vaak de eenheid een kritieke hit (crit) zal krijgen, waardoor de schade driedubbelt.
DDG Ontwijk ratio Het omgekeerde van het bovenstaande, gebruikt om te berekenen hoe waarschijnlijk u bent om een ​​inkomende crit te voorkomen.
STR Kracht Helpt bij het bepalen hoeveel schade de fysieke aanvallen van een eenheid doen.
Maag Magie Helpt bepalen hoeveel schade de magische aanvallen van een eenheid doen.
Dex Behendigheid Gebruikt in de berekening voor hit- en crit -kans; hoger is beter.
SPD Snelheid De snelheid van een personage is een factor in hun AVO -snelheid, plus kan dat personages twee keer achter elkaar aanvallen als ze veel sneller zijn dan hun doelwit.
Def Verdediging Helpt bij het bepalen van de schade die wordt gericht op fysieke aanvallen.
Res Weerstand Helpt bij het bepalen van de schade die wordt gericht door magische aanvallen.
Lck Geluk Nabulous by Design, Luck heeft invloed op verschillende statistieken, waaronder hoe waarschijnlijk je bent om een ​​crit van een vijand te lijden.
Beoordeling Beoordeling Een algemene vermogensbeoordeling van de eenheid op basis van al hun andere statistieken.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dit is geen baan, het is een levensstijl, een manier om geld te verdienen en tegelijkertijd een hobby. Sebastian heeft zijn eigen sectie op de site - "Nieuws", waar hij onze lezers vertelt over recente gebeurtenissen. De man wijdde zich aan het spelleven en leerde de belangrijkste en interessantste dingen voor een blog te benadrukken.
RELATED ARTICLES