HomeActionGhost of Tsushima Mythic Tales Walkthrough - Waar vind je elke zoektocht

Ghost of Tsushima Mythic Tales Walkthrough – Waar vind je elke zoektocht

Met de release van Ghost of Tsushima Director’s Cut op PS5, komen er twee nieuwe Mythic Tales op Iki Island: The Legend of Black Hand Riku en de Legacy of Kazumasa Sakai.

We hebben deze pagina bijgewerkt met walkthroughs voor beide nieuwe missies, samen met elk ander Mythic Tale op Tsushima.

In je tijd met Ghost of Tsushima’s hoofdverhaal, heb je waarschijnlijk geruchten gehoord over muzikanten die sterke verhalen vertellen over onverschrokken legendarische krijgers – elk met hun eigen legendarische relikwie die je kunt opsporen en vinden.

Dit zijn Mythic Tales, speciale nevenmissies in Ghost of Tsushima, die enkele van de meest interessante en lonende bezigheden op het eiland vertegenwoordigen. Zo krijg je enkele van de beste beloningen in het spel te pakken: waaronder Gosaku’s pantser en het Kensei-pantser.

Of je nu de vervloekte boog van een gerespecteerde boogschutter of de door demonen gezegende gewaden zoekt, dit zijn items die je echt wilt oppikken tijdens je avontuur.

De 7 Mythic Tales zijn verspreid over de 3 acts van het spel, maar worden niet meteen op je kaart gemarkeerd.

Hier is waar je elk Mythic Tale in Ghost of Tsushima kunt vinden – en ook hoe je ze kunt voltooien.

Let op, ik zal ze per act opsplitsen, zodat je niet te veel ziet, maar beschouw dit als een spoilerwaarschuwing voor kaartlocaties.

Schakel targetingcookies in om deze inhoud te zien.Beheer cookie-instellingen

Ghost of Tsushima Mythic Tales-locaties

  • Act 1 Mythic Tales
  • De hemelse aanval
  • De legende van Tadayori
  • De vloek van Uchitsune
  • Act 2 Mythic Tales
  • De onbreekbare Gosaku – Gosaku’s pantser
  • De geest van Yarikawa’s wraak
  • De zes bladen van Kojiro – Kensei Armor
  • Act 3 Mythic Tales
  • De onsterfelijke vlam
  • Iki Island Mythic Tales
  • De legende van Black Hand Riku
  • De erfenis van Kazumasa Sakai

Akte 1 Mythische Verhalen

Er zijn drie Mythic Tales om te voltooien in de eerste act van het spel: The Heavenly Strike, The Legend of Tadayori en The Curse of Uchitsune.

Dit alles geeft je interessante en nuttige beloningen voor de rest van het spel.

De hemelse staking

Je eerste mythische verhaal – The Heavenly Strike – wordt gevonden in het zuidwesten van Golden Temple, tussen River Falls Bridge en Brown River Gorge.

""

Het is een van de meer rechttoe rechtaan Mythic Tales, maar beloont je met een krachtige speciale beweging die snel gespreide vijanden verdrijft.

Zoek om te beginnen de muzikant op de locatie die op je kaart is aangegeven en vervolg de weg in de richting van de leidende wind om de brug te vinden. Onder de brug zit een vrouw die je moet spreken.

""

Volg haar naar een Mongools kamp en versla de vijanden.

Vind de witbladige boom

Vertrek vanuit het Mongoolse kamp via de hoofdingang en ga de heuvel voor je op naar Plum Blossom Shrine. Beklim het heiligdom en je zult de witbladige boom op de top vinden.

""

Bekijk het gebied van naast de boom en je ziet nog een bosje bomen. Klim langs de klif aan je rechterkant en volg de leidende wind naar het bos. Binnen ga je naar rechts en vind je een huis waar je een gijzelaar moet redden.

""

Versla de vijanden en praat met de gijzelaar om je uiteindelijke doel te bereiken: Reis naar Shigenori’s Rest.

Deze locatie bevindt zich aan de oostkust van het eiland, direct naast Black Sands Inlet.

""

De legende van Tadayori

Praat met de muzikant bij het kampvuur in het westen van Azamo, ten westen van waar Azamo Foothills op de kaart staat, om je volgende Mythic Tale te beginnen.

""

""

Rijd of reis snel naar het noorden van Azamo in de buurt van Ki’s Pond. U vindt de Kroon van Viooltjes die u zoekt op de volgende locatie:

""

Legend of Tadayori Painting Map Location

Het kaartschilderij dat je boven op de viooltjeskroon verzamelt, wijst je over de nabijgelegen rivier naar een grot op de volgende locatie:

""

Kruip onder de opening in de rotsformatie om Tadayori’s Rest binnen te gaan en volg de doelen voordat je ver naar het zuiden gaat richting Azamo Bay.

Voltooi de doelstellingen op de locatie die op je kaart is gemarkeerd om je prijs te claimen.

De vloek van Uchitsune

Deze muzikant bevindt zich net ten noorden van Hiyoshi Springs, op de heuvel. Het is waarschijnlijk de meest esoterische van alle Mythic Tales, dus we laten kaartschermen zien waar je heen moet.

""

Volg de blauwe bloemen

Je eerste doel is om blauwe bloemen aan de westkust van het eiland te vinden en te volgen.

""

De locatie die je zoekt is een grote rotsformatie – genaamd Uchitsune’s Tomb – bedekt met bloemen, hier:

""

Binnenin vind je een schilderijkaart die je naar een eiland wijst dat ook bedekt is met blauwe bloemen. Je vindt het verder langs de kust naar het noorden, voorbij Mending Rock Shrine. Hier op de kaart:

""

Je zult nog een ander schilderij vinden. Deze keer leidt het je naar een berg. Je vindt dit in de buurt van het Survivor-kamp in het westen, tussen de Jade Hills en Yoichi’s Slope:

""

Voltooi de doelstellingen bij het heiligdom hier om het Mythic Tale af te maken.

Schakel targetingcookies in om deze inhoud te zien.Beheer cookie-instellingen

Akte 2 Mythische Verhalen

In act 2 bevind je je op het pad van Gosaku’s Armor en het Kensei-pantser, maar ook de ongelooflijk nuttige Dance of Death-beweging.

Deze Mythic Tales zijn veel langer en omslachtiger dan die in de laatste akte, maar niet minder de moeite waard.

De onbreekbare Gosaku – Gosaku’s pantser

Hoewel het een van de langere Mythic Tales in Ghost of Tsushima is, biedt The Unbreakable Gosaku je een van de beste pantsersets in de game — dus het is de moeite waard om te doen.

In deze zoektocht moet je 6 sleutels verzamelen uit Mongoolse kampen en bezette boerderijen om toegang te krijgen tot de beloning.

Het is eenvoudig genoeg en de doelstellingen zijn allemaal gemarkeerd op uw kaart.

Je vindt de muzikant voor The Unbreakable Gosaku net ten zuiden van het dorp Akashima in het zuiden van de Act 2-kaart.

""

Je moet dan 6 verschillende locaties bevrijden:

  • Koshimizu Farmstead – Act 2 gebied – ten noordoosten van Kushi Temple
  • Ijima Farmstead – Act 2 gebied – ten noordoosten van Akashima Village
  • Yagata Farmstead – Act 1 area – tussen Yagata Forest en Kashine Forest op de kaart
  • Kuta Farmstead – Act 1 gebied – ten zuidoosten van Golden Temple
  • Ohama Fishing Village – Act 1-gebied – in het westen, ten westen van Lake Kunehama
  • Bevrijd Aoi Village – Act 1 gebied – zuidkust, ten noorden van Kijo Isle

Als ze allemaal uit de weg zijn, krijg je een markering op je kaart om naar een heuvel in Akashima te gaan:

Ga erheen, klim naar de top en verzamel je prijs. Wanneer het volledig is geüpgraded, zoals weergegeven in het onderstaande scherm, geeft het Gosaku-pantser je een “enorme” toename van de gezondheid, een “grote” toename om de schade te spreiden – zodat je veel sneller door vijandelijke bewakers kunt breken – en het vermogen om vijanden te doden je wankelt herstelt 20% van je gezondheid.

""

De geest van Yarikawa’s wraak

Als je niet verkocht bent aan het voltooien van alle Mythic Tales, dan is The Spirit of Yarikawa’s Vengeance degene met wie je je tijd wilt doorbrengen.

De Dance of Wrath is een geweldige speciale beweging waar je veel gebruik van zult maken, vooral in baasgevechten.

Om de muzikant voor dit Mythic Tale te vinden, ga je naar het midden van het Act 2-gebied tussen de Ruins of Old Yarikawa en Rebel’s Last Stand.

""

Spirit of Yarikawa’s Vengeance heiligdom locaties:

Na het verhaal krijg je het doel om Old Yarikawa te doorzoeken op rook boven een heiligdom.

Ik vond de eerste hier, ten zuiden van de Ruins of Old Yarikawa:

""

Je moet dan het nabijgelegen vluchtelingenkamp onderzoeken, voordat je een man volgt om hem advies te geven.

Ik vond toen het tweede heiligdom hier, in het noordwesten van het gebied naast de brug naar Kushi:

""

Na het voltooien van het kampeerdoel vond ik nog een heiligdom op de top van de heuvel in het midden van het uitgebrande dorp:

""

Volg de leidende wind naar de geluiden van de strijd, en wanneer je het huis moet betreden, doe dat dan door het gat in het dak.

Ik vond het laatste heiligdom hier, aan de noordelijke rand van het zoekgebied:

""

Om bij de Tuin van de Goden te komen, keer je terug naar het uitgebrande dorp en ga je richting de zuidoostelijke hoek van het zoekgebied – je weet de juiste plek vanwege de vuurvliegjes:

""

De zes bladen van Kojiro – Kensei Armor

De Six Blades of Kojiro is te vinden in Umugi Cove in het zuidwesten van de Act 2-map.

""

Het wordt van harte aanbevolen dat je het vorige Mythic Tale – The Spirit of Yarikawa’s Vengeance – voltooit, omdat het de volgende duels een stuk gemakkelijker zal maken.

Zoals je zou verwachten, zijn er 6 te vinden rond de Act 2-kaart. Ze zijn allemaal gemarkeerd op uw kaart, dus het zou u niet veel moeite moeten kosten om ze op te sporen.

Het zijn enkele van de moeilijkste gevechten in het spel, dus gebruik melee-polijsten en schadeverminderende charmes, evenals je beste pantser.

Duel of Crashing Waves-locatie

De enige die een beetje moeilijk te vinden is, is het Duel of Crashing Waves. Om naar de strandlocatie te gaan, moet je door de ingang van het nabijgelegen Cloud Ridge-heiligdom gaan.

""

Ga door de boog en het pad leidt naar de zee. Je zult de ronin vinden die je nodig hebt om te duelleren met vissen.

Zodra alle 6 de acolieten zijn uitgeschakeld, moet je terugkeren naar Umugi Cove om je uiteindelijke doel te bereiken: een uitnodiging voor een laatste duel in het Omi-klooster. Het is naar het noorden, net ten zuidwesten van het huis van Jin in Omi Village.

Schakel targetingcookies in om deze inhoud te zien.Beheer cookie-instellingen

Akte 3 Mythische Verhalen

Hoewel er in het derde bedrijf geen glimmende uitrusting voor het grijpen ligt, leer je wel een sterke nieuwe techniek waarmee je zelfs de meest fervente vijand kunt doorbreken.

De onsterfelijke vlam

Het bevroren noorden van Tsushima is moeilijk te navigeren. Breng te lang door in de temperaturen onder het vriespunt en je zult doodvriezen. Als je wilt overleven, heb je een manier nodig om je eigen warmte op te wekken.

Dat is waar het laatste Mythic Tale – The Undying Flame – om de hoek komt kijken.

Om deze zoektocht te beginnen, moet je met de alling-muzikant praten, net ten noorden van de Jogkau-tempel. Hij zal je vertellen over een geheime dojo op de top van Mount Jogaku, gewijd aan het onderwijzen van waardige reizigers over de Weg van de Vlam.

""

Ga van de muzikant naar het noordoosten richting Mount Jogaku en je ziet een touwbrug over een bevroren rivier die leidt naar een vuur aan de andere kant.

""

Je doel in dit Mythic Tale is om de berg Jogaku tussen kampvuren op te rennen voordat je doodvriest. De eerste staat hier op de kaart:

""

Ga vanaf daar naar rechts en gebruik je ijzeren haak om over de richel te springen, klim dan op de handgrepen op de rotswand voor je. Er is een kampvuur om bij te rusten als je de top bereikt.

Kijk boven je verder de berg op en je ziet het volgende kampvuur op de top van een andere rotswand:

""

Beklim de rotsen om het te bereiken en praat met de ineengedoken ronin. Ga vanaf het vuur van de ronin naar rechts en zwaai met je grijphaak over de opening. Grijp je dan vast aan de muur aan je linkerhand en schuifel de rest van de weg over.

""

Ren nu een beetje verder de heuvel op en steek het vuur aan je rechterkant aan:

""

Vanaf hier kun je de vlaggen van een ander ontvlambaar kampvuur verderop op het pad zien – ga daarheen:

""

Nu is het tijd om je de laatste keer de berg op te laten duwen. Draai vanaf het kampvuur om en volg het pad naar rechts, beklim dan de muur aan je linkerhand.

""

Spring recht over de beer heen – serieus, negeer hem of je gaat dood – en klim verder de rotswand op met behulp van je grijphaak.

Bovenaan vind je wat je zoekt. Volg de lineaire stappen voordat u terugkeert naar de muzikant om uw bevindingen te rapporteren.

Mythische verhalen op het eiland Iki

De nieuwe Director’s Cut-uitbreiding voor Ghost of Tsushima introduceert twee Mythic Tales, die beide een groot effect kunnen hebben op de manier waarop je speelt.

Je kunt niet alleen wat coole uitrusting voor Jin pakken, maar ook voor zijn trouwe paardenvriend.

De legende van de zwarte hand Riku

The Legend of Black Hand Riku begint in Fune’s Refuge, kort nadat je Iki Island in de uitbreiding bereikt.

""

Praat met de verteller en na een kort filmpje zullen ze je vertellen om hun oude bemanningslid op te zoeken voor meer informatie.

""

Ga naar de volgende locatie op de kaart en red haar van bandieten

""

Ga vervolgens, nadat je in haar kamp hebt uitgerust, naar het noordoosten om het gloeiende water te vinden.

""

Zwem door het gloeiende water totdat je een gebied bereikt dat is gemarkeerd als de “Mysterieuze Grot”.

""

Baan je een weg door de lineaire grot en schiet op de overgoten vuurpots met vlammende pijlen om je weg te verlichten.

""

Steel jezelf voor een zware strijd aan het einde van het pad. Verlaat vervolgens het gebied door de leidende wind te volgen door het nabijgelegen gat in de muur.

""

Test je nieuwe draden in de ontmoeting buiten, en vervolg je zoektocht om Iki te bevrijden!

De erfenis van Kazumasa Sakai

Terwijl hij worstelt met herinneringen aan de dood van zijn vader, reist Jin naar het zuidoosten naar Zasho Bay om te beginnen aan het tweede Mythic Tale of Iki Island: The Legacy of Kazumasa Sakai.

""

Je bestemming is een dorp in de uitgeholde ingewanden van een tot zinken gebracht schip. Praat met de lokale bevolking en wanneer ze je eruit schoppen omdat je de naam Sakai verdedigt, sluip je terug naar binnen via de grijplijn links van de hoofdingang.

""

Sluip door het kleine gat in de hut aan de andere kant, klim dan de ladder voor je af en vlucht naar het raam.

""

Hiermee ga je op schattenjacht in de nabijgelegen baai, waar je moet springen, klimmen en zwemmen naar je prijs.

""

Klim door het midden van de scheepswrakken en je zou een pad naar voren moeten kunnen kiezen.

""

Als je nergens meer heen kunt, spring dan in het water en zwem onder de kapotte scheepsrompen door om verder te komen.

""

Zoek aan het doodlopende einde om die hoek naar een mast die je kunt breken met je enterhaak.

""

Als je dit laat vallen, krijg je een pad om terug te gaan en naar een ander scheepswrak verder in zee te slingeren.

""

Vernietig ook hier de mast, en spring, zwaai en zwem verder door de branding.

Wanneer je de zee bereikt, moet je van rots naar rots springen voordat de golven je in de oceaan stoten. Maar als je eenmaal de andere kant hebt bereikt, hoef je alleen maar het lineaire pad te gebruiken naar waar het pantser verloren is gegaan.

""

Test je nieuwe uitrusting en je hebt een krachtig nieuw hulpmiddel om mee te nemen in de rest van je avontuur!

Voor meer hulp bij Ghost of Tsushima hebben we kaarten waarop je alle Fox Dens, Hot Springs en Bamboo Strikes kunt vinden.

We hebben ook een pagina over de beste spookwapens en -technieken, en hoe je snel voorraden en materialen kunt verzamelen.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dit is geen baan, het is een levensstijl, een manier om geld te verdienen en tegelijkertijd een hobby. Sebastian heeft zijn eigen sectie op de site - "Nieuws", waar hij onze lezers vertelt over recente gebeurtenissen. De man wijdde zich aan het spelleven en leerde de belangrijkste en interessantste dingen voor een blog te benadrukken.
RELATED ARTICLES