De ontwikkelaars van Gotham Knights hebben een paar details verduidelijkt over de aankomende actiespel.
De recente Gotham Knights de officiële onthulling in de DC Fandome werd redelijk goed ontvangen, maar de fans waren enigszins in de war over de aard van het spel.
Ontwikkelaar WB Games Montreal heeft sindsdien bevestigd dat Gotham Knights niet plaatsvindt in de Arkhamverse, en nu heeft de ontwikkelaar een aantal andere details genoemd die spelers hebben opgepikt bij het bekijken van de beelden.
De vraag die bij iedereen op de voorgrond stond, was of Gotham Knights een game-as-a-service is. De beelden lieten RPG-achtige elementen zien: aantallen die uit vijanden vliegen wanneer ze worden aangevallen, levelvoortgang enz. Koppel dat aan het co-op-element, en fans waren er zeker van dat dit Warner Bros ‘is. GAAS-spel. Blijkbaar niet.
Senior producer Fleur Marty zei tegen IGN dat Gotham Knights geen game-as-a-service is, ondanks het delen van enkele elementen met die games..
“Dit is helemaal niet ontworpen als een game-as-service”, legt Marty uit. “Er is een vaardigheidsboom, die voor elk personage anders is, en dan zijn er uitrusting die je maakt – en dus keuzes die je gaat maken – maar dat betekent niet dat dit een game-as-service is. . “
Met dat in gedachten liet WB Montreal doorschemeren dat post-launch content wordt gepland om het verhaal en de wereld uit te breiden.
Marty voegde verder toe dat Gotham Knights zijn eigen op zichzelf staande verhaal heeft dat solo kan worden gespeeld, volledig offline. Je kunt het hele ding zelfs als één held spelen, en de game zal je niet dwingen om tussen de twee te wisselen.
“We denken dat een team vormen en die dynamische duofantasie beleven, ook een geweldige ervaring voor spelers kan zijn, maar we zullen het ze niet opdringen”, zei hij..
“Je zou terug kunnen gaan naar het Belfort en zeggen:‘ Oh, ik heb zojuist het volgende grote deel van het mysterie ontgrendeld. En ik moet ermee omgaan. ’En je kunt besluiten dat dit de perfecte gelegenheid voor mij is om te ruilen en tegen iemand anders te spelen, dus we staan je toe om in en uit die personages te duiken,” voegde creatief directeur Patrick Redding toe..
“Maar we weten dat de meeste spelers zich aangetrokken voelen tot die ene held die hun stijl echt weerspiegelt.”
Wat betreft coöp, bevestigde de ontwikkelaar dat beide spelers als dezelfde personages kunnen spelen. De diepte in de vaardighedenboom van elke held is ontworpen om verschillende mutaties op dezelfde basis mogelijk te maken.
“Omdat de karakters zo verschillend van elkaar zijn, is er een beetje asymmetrie, een beetje van de gratis vaardigheden en vaardigheden die samenwerken echt geweldig maakt als je verschillende karakters hebt,” zei Redding.
‘Als je toevallig twee Batgirls hebt, kun je dat ook doen. Het is duidelijk dat het potentieel van verschillende Batgirl-builds en hoe ze er anders uitzien en anders spelen ook echt gaaf is. “
Er is meer op de link, inclusief waarom de game alleen beperkt is tot coöp voor twee spelers. Gotham Knights komt volgend jaar uit op pc, PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X.