HomePcHier leest u hoe u minder irritant kunt maken

Hier leest u hoe u minder irritant kunt maken

Dus het vonnis voor forspoken is erin, en het ziet er … dubieus uit. De game, de nieuwste Tite van de ontwikkelaars achter Final Fantasy 15, deed veel beloften voordat het werd gelanceerd; Of het nu beweerde de lastige propositie van open wereldvermoeidheid op te lossen, of een punt te maken om de PS5 zo hard mogelijk te pushen, Forspoken had veel te zeggen voordat het werd gelanceerd.

Jammer dat het spel dit momentum niet de hele tijd bijhoudt.

En het blijkt dat het spel net veel te zeggen heeft om meer in het algemeen te zeggen. De kernwisseling van het spel is dat New Yorker, Frey Holland, naar een andere wereld wordt getransporteerd-naar het magische land van Athia-waar een bewuste manching zich aan haar pols bindt en haar door deze eigenaardige fantasie leidt. Het ding is, manchet zal niet de hel houden. Net als bij de high -life mondige wapens in 2022, lijkt Cuff te denken dat we onophoudelijke feedback willen over alles wat we doen.

Maar, veilig om te zeggen, veel spelers houden hier niet echt van. De reactie op de demo van de game (en een enorm lek dat stopt voordat de game werd gelanceerd) heeft dit in niet onzekere bewoordingen aangetoond. En het is logisch; Het vereist veel aandacht om te luisteren naar je zelfvoldane, op de een of andere manier Brits, manchet fladdert zijn spreekwoordelijke tandvlees wanneer je alleen maar probeert een rare magische alligator te doen of zoiets.

"" Noteer dit menu.

Dus u zult blij zijn te weten dat u de frequentie van Smart Alec -quips van Cuff kunt uitschakelen – of, als u liever wilt, het volledig uitschakelen. Bedankt Christus, toch?

Door pauze te raken en de menu’s in te gaan, kunt u een kleine submenu vinden genaamd ‘manchetinstellingen’. Hier heb je een reeks opties, waaronder schakelaars om te bepalen of CUFF je laat zien waar je naartoe moet in het spel zijn en opties om te bepalen hoe vaak manchet met je praat. Als je dat laatste neergaat naar ‘minimaal’, begint Cuff alleen met dialoog die direct gerelateerd is aan het verhaal. Je kunt de frequentie ook omzetten, maar we kunnen niet echt over die optie rapporteren omdat we die zoals de pest hebben vermeden.

"" Daar, direct aan de voorkant, is manchet. Zwijg, manchet.

Het neerhalen betekent dat er minder ‘geklets’ tussen het en Frey zal zijn als je hoofdrolspeler zich een weg baant in de weelderige wereld van Athia, en minder verbaal schermen tussen de twee onwaarschijnlijke bondgenoten. Voor jou, speler, betekent dat minder hoofdpijn en meer headspace om zich te wijden aan het daadwerkelijk niet-dat-dodelijke gevecht van de game.

Toegankelijkheidsopties zoals deze in games zijn alleen goede dingen; Of het nu de optie is om irritante NPC’s zoals deze te kokhalzen, of de optie om spinnen volledig in games te verwijderen, we zijn blij dat dit steeds vaker voorkomt. Platformhouders maken de toegankelijkheid van de toegankelijkheid; De ingebakken opties van de PlayStation 5 en de verbazingwekkende adaptieve controller van Xbox maken allemaal deel uit van de foto, en we hopen dat dingen steeds beter worden naarmate de industrie volwassen blijft.


Forspoken is nu uit op PS5 en pc.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dit is geen baan, het is een levensstijl, een manier om geld te verdienen en tegelijkertijd een hobby. Sebastian heeft zijn eigen sectie op de site - "Nieuws", waar hij onze lezers vertelt over recente gebeurtenissen. De man wijdde zich aan het spelleven en leerde de belangrijkste en interessantste dingen voor een blog te benadrukken.
RELATED ARTICLES