HomePcHoe de kluiscode van kamer 206 in Silent Hill 2 remake op...

Hoe de kluiscode van kamer 206 in Silent Hill 2 remake op te lossen

Als je ronddwaalt in de Wood Side Apartments in de Silent Hill 2-remake, duurt het niet lang voordat je vast komt te zitten in de eerste van vele donkere kamers: Room 206. In deze kamer staat een kluis die je met een code moet openen om hem te openen. Als je deze kamer wilt verlaten, moet je hem openen.

Om deze inhoud te zien, moet je targeting cookies inschakelen.Cookie-instellingen beheren

Met alle muren versierd met verschillende tekeningen en krabbels, kan het gemakkelijk zijn om te missen wat je echt zoekt in deze kamer. Om je te helpen, lees je hier hoe je de kluiscode van Kamer 206 in de Silent Hill 2-remake oplost.


Hoe je de kluiscode van kamer 206 in Silent Hill 2 remake oplost

Als je kamer 206 van Wood Side Apartments in de Silent Hill 2 remake binnengaat, zit je opgesloten met niets anders dan een kluis en veel tekeningen op de muren.

Net naast de plek waar je binnenkwam, zal er een raadsel op de muur staan dat als volgt luidt (op Standaard puzzel moeilijkheidsgraad):

Right where the rooftops pierce through the night
Links zijn huisgebonden voetafdrukken zonder eigenaar in zicht
*Maar heeft hij een thuis gevonden?
Of een rivier van herinneringen leidt rechtdoor naar zijn hel

Dit raadsel verwijst naar drie tekeningen die in de kamer te vinden zijn en die elk een nummer hebben. Bovendien zijn de tekeningen alleen zichtbaar als er met de zaklamp op wordt geschenen en de aanwijzingen in het raadsel vertellen je in welke richting je het combinatieslot moet draaien als je dat nummer invoert.

De drie tekeningen die je moet vinden staan hieronder afgebeeld.

Dit zijn de daken die door de nacht schijnen, dus ons eerste getal in de code is 13. | Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGamesDit is de rivier van herinneringen, dus ons derde getal in de code is 11. | Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGamesDit zijn de voetafdrukken van de thuisblijvers, dus ons tweede getal in de code is 7. | Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames

Dus, gebaseerd op zowel het raadsel als de tekeningen, is de oplossing van deze puzzel op zowel Standaard als Moeilijkheidsgraad 13 (naar rechts gedraaid), 7 (naar links gedraaid) en 11 (naar rechts gedraaid).

Op Light moeilijkheidsgraad is het raadsel dat je voorgeschoteld krijgt – en de tekeningen in de kamer – iets anders.

De rivier stroomde right, sereen en zo schoon.
De viper zigzagde links, zo wreed en gemeen
En zo recht ging ik, mijn stappen* *kort en gespannen
in een duisternis zo diep en zo dicht

Als je ronddwaalt in de Wood Side Apartments in de Silent Hill 2-remake, duurt het niet lang voordat je vast komt te zitten in de eerste van vele donkere kamers: Room 206. In deze kamer staat een kluis die je met een code moet openen om hem te openen. Als je deze kamer wilt verlaten, moet je hem openen.

Om deze inhoud te zien, moet je targeting cookies inschakelen.Cookie-instellingen beheren

Met alle muren versierd met verschillende tekeningen en krabbels, kan het gemakkelijk zijn om te missen wat je echt zoekt in deze kamer. Om je te helpen, lees je hier hoe je de kluiscode van Kamer 206 in de Silent Hill 2-remake oplost.


Hoe je de kluiscode van kamer 206 in Silent Hill 2 remake oplost

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dit is geen baan, het is een levensstijl, een manier om geld te verdienen en tegelijkertijd een hobby. Sebastian heeft zijn eigen sectie op de site - "Nieuws", waar hij onze lezers vertelt over recente gebeurtenissen. De man wijdde zich aan het spelleven en leerde de belangrijkste en interessantste dingen voor een blog te benadrukken.
RELATED ARTICLES