Toen ik jonger was, hield ik van Jurassic Park. Ik was een van die echt irritante kinderen die dingen zeiden als, “oh, maar het boek is zoveel beter”, en ik las het zo vaak dat de pagina’s uit elkaar vielen en de omslag was losgekomen.
Kijk op YouTube
Ik was zelfs nog onuitstaanbaarder met The Lost World. Toen ik dit keer het boek had gelezen voordat ik de film zag, had ik enorm hoge verwachtingen die spreekwoordelijk werden bekritiseerd door een Triceratops toen ik de teleurstellende Spielberg-film zag. Hoe minder er over de latere films gezegd wordt, hoe beter (hoewel ik Jurassic World eigenlijk best oké vond).
En dat vat veel van de acties in de films samen: mensen die slechte of domme dingen doen die gewoon niet logisch zijn. Dit is waar de Chaos Theory-modus van Jurassic World Evolution 2 om de hoek komt kijken. Dit is helaas niet, Sam Fisher van Splinter Cell die door een dinopark sluipt en heimelijk roofvogels uitschakelt. Het is echter een modus waarmee je kunt proberen enkele van de fouten uit de films recht te zetten. En het is best cool.
Je mag in wezen de parken bouwen die in elk van de films faalden. Ik ben natuurlijk meteen begonnen met het bouwen van het park, omdat het verreweg het meest iconisch is. Je krijgt een inleiding van Ian Malcolm van Jeff Goldblum, en dan bouw je het park helemaal opnieuw op met behulp van enkele aanwijzingen van bekende gezichten. Het is niet precies hoe ik het me herinner, maar het is een park vol dino’s met een aantal bekende gebouwen.
Als alles goed gaat, kan uw park er geweldig uitzien.
Kun jij een park bouwen dat draait, dinosaurussen heeft en vervolgens opengaat voor het publiek zonder dat er iemand sterft? Nou, ik zou het niet kunnen, toevallig. Ik opende het park met goede bedoelingen, maar een reeks kapotte hekken en een gebrek aan ondersteunend personeel zorgden ervoor dat de dino’s op hol sloegen. Eerst waren het alleen de triceratops, maar toen kwamen de roofvogels los. Dat was het begin van het einde.
De Chaos Theory-modus biedt je een aantal leuke scenario’s om door te spelen, elk met steeds moeilijkere doelen om te bereiken, voordat je laatste taken voor je worden uitgestippeld die moeten worden voltooid om de uitdaging te voltooien. Aan het einde van het Jurassic Park-scenario moet je bijvoorbeeld 10 soorten dino’s hebben, heel veel gasten in het park en meer.
Zoals bij alle parkbouwers, moet je verstandig omgaan met je tijd en middelen. Er moet heel veel onderzoek worden gedaan, op fossielen jagen, basisbeheer, het bouwen van infrastructuur en het verzorgen van dino’s. Dingen beginnen eenvoudig genoeg, maar nemen snel toe, met overal problemen opduiken en een eindeloze to-do-lijst.
Een grote jongen.
Van wat ik heb gespeeld is er niets baanbrekends in Jurassic World Evolution 2 (dit is een parkbouwer die leunt op natuurbeheer), maar het zit goed in elkaar en heeft genoeg van de films erover om authentiek aan te voelen. Ik heb ongeveer vier uur gespeeld en nu denk ik dat ik het klassieke themanummer wekenlang zal neuriën.
In een sim als deze is het bijna onmogelijk om het gevoel te krijgen deel uit te maken van wat er gaande is, zoals je zou doen als je bijvoorbeeld in de schoenen van Alan Gran zou staan, maar wat absoluut duidelijk is, is dat die controlekamer veel meer mensen nodig had het. En god spelen over de hele zaak is passend gezien wat er in de eerste plaats probeerde te worden gedaan.
Disclaimer: getest op Xbox Series X. De uitgever heeft een exemplaar van de game geleverd. Ook op pc, Xbox One, Xbox Series S, PS4 en PS5.