Lethal Company is een co-op survival horror-spel van solo-ontwikkelaar Zeekerss, en het is een absolute hit gebleken onder spelers op Steam. In dit spel, dat veel weg heeft van een horrorversie van Among Us terwijl u verlaten manen verkent, moet u schroot zoeken en verkopen terwijl u allerlei monsters tegenkomt.
Om deze inhoud te zien, moet u doelgerichte cookies inschakelen.Cookie-instellingen beheren
Sommige monsters zijn gevaarlijker dan andere, sommige zijn nauwelijks een zorg, terwijl andere je heel snel in stukken zullen scheuren als je niet oppast. Om u te helpen tijdens uw zoektocht naar schroot in de ruimte, is hier een gids voor alle monsters van Lethal Company en wat ze doen.
- Buitenmonsters in Lethal Company
- Binnenmonsters in Lethal Company
Lethal Company Monsters Gids
Er zijn tientallen monsters in Lethal Company die zich allemaal anders gedragen. Sommige monsters zwerven ook buiten rond op het oppervlak van verlaten manen, terwijl andere alleen binnen in de faciliteit te vinden zijn. We zullen ze opsplitsen in buiten- en binnencategorieën, zodat ze makkelijker te herkennen zijn.
Buitenmonsters in Lethal Company
- Baviaan Haviken
- Circuit Bijen
- Zwervende sprinkhanen
- Boswachter (de Reus)
- Oogloze Honden
- Leviathan van de Aarde
- Manticoil
Baviaan Haviken
Bavianen zijn massieve aapachtige wezens met vleugels. Ze versieren hun territorium met kleurrijke en glimmende voorwerpen en zijn meestal ongevaarlijk.
Als u een eenzame Baboon Hawk ziet, kan hij naar u schreeuwen, maar u kunt gewoon doorgaan met wat u aan het doen bent, zolang u hem daardoor niet uitdaagt. Deze jongens worden gemakkelijk bedreigd als ze alleen rondzwerven en zullen u niet lastigvallen, maar als ze in een troep rondzwerven of als er genoeg Bavianen zijn om u in aantal te overtreffen, dan zult u snel van hen en hun territorium weg willen rennen.
Ze vallen aan in groepen of als ze herhaaldelijk worden geprovoceerd, maar als ze alleen zijn, laten ze u met rust. Ik raad echter aan om hoe dan ook van ze weg te rennen.
Circuit Bij
Circuit Bees zijn kleine hordes bijen die buiten het schip nesten uitzwermen. Als u te dichtbij komt, zullen ze u aanvallen en steken. U kunt dit gemakkelijk ontwijken als u nog uithoudingsvermogen hebt, maar zo niet, dan kunnen ze u ook gemakkelijk overweldigen en doden.
U kunt het beste helemaal uit de buurt van Circuit Bees blijven, maar als u een chaotische agent bent, kunt u er plezier aan beleven om hun nesten te stelen en ze in de buurt van een teamgenoot of op uw schip te plaatsen… Ik raad u echter niet aan om dit te doen, tenzij u het niet erg vindt dat het grootste deel van uw team aan bijen sterft.
Een ongevaarlijke horde insecten. | Afbeelding credit: NewHotGames/Zeekerss
Zwervende sprinkhanen
Roaming Locusts zijn precies zoals ze klinken. Het zijn zwermen sprinkhanen die rondzwerven op verlaten manen, en in tegenstelling tot Circuit Bees gaan deze jongens er gewoon vandoor als ze benaderd worden.
Ze vormen geen enkele bedreiging, dus u hoeft zich geen zorgen te maken dat u in hun buurt komt.
Boswachter (de Reus)
De Forest Keeper, die door de meeste spelers de Reus wordt genoemd, is een monster dat veel spelers tegenkomen als ze na 17.00 uur de faciliteit verlaten.
Deze torenhoge reus lijkt veel op een boom als hij stilstaat, maar als hij beweegt, is hij bedekt met allerlei spleten en zijn voetstappen maken een angstaanjagende plof. Als u een Forest Keeper ziet, wilt u hopen dat hij u niet ziet. Blijf zo goed mogelijk gehurkt en achter dekking terwijl u terug naar uw schip gaat of lichamen ophaalt.
Als hij u ziet, zal hij op u afkomen, u in zijn hand nemen en opeten.
Oogloze Honden
Eyeless Dogs zijn, u raadt het al, grote honden zonder ogen die ’s avonds op manen rondzwerven. Ze kunnen geen spelers zien, maar ze kunnen wel elk geluid horen dat ze maken terwijl ze praten of lopen.
Als ze een speler zien, zullen ze op hem afstormen en hem verscheuren. Eyeless Dogs staan er ook om bekend dat ze zich een weg naar het schip banen, ongeacht of de deuren gesloten zijn of niet.
Als u een Eyeless Dog ziet, loop dan onmiddellijk gehurkt naar waar u heen moet en blijf zo stil mogelijk. Eén enkel geluid, zelfs het tikken op uw toetsenbord, kan een Eyeless Dog waarschuwen voor uw locatie.
Aarde Leviathan
De Earth Leviathan is een gigantische aardworm die zich onder het oppervlak van verlaten manen ingraaft. Het is moeilijk om te weten wanneer u ze kunt verwachten, wat betekent dat ze u behoorlijk kunnen laten schrikken als u ze voor het eerst tegenkomt.
Als u buiten een plotseling gegrom hoort en de grond begint te rommelen, moet u zo ver mogelijk wegrennen. Dit geluid geeft aan dat de Earth Leviathan op het punt staat om uit het maanoppervlak te komen en iedereen op te eten die zich in hun gezichtsveld bevindt. En het feit dat ze onlangs hebben aangevallen betekent niet dat u veilig bent, want ze zullen blijven aanvallen als er een speler in de buurt is.
Manticoils zijn ook ongevaarlijk en gedragen zich als elke andere vogel. | Afbeelding credit: NewHotGames/Zeekerss
Manticoil
Manticoils vliegen ook rond op verlaten manen en doen gewoon hun eigen ding. Net als Roaming Locusts vliegen ze weg als ze benaderd worden en hebben ze niet veel interesse in u of uw bemanning.
Binnenmonsters in Lethal Company
- Lootinsecten
- Hygrodere
- Bracken (ook bekend als Flower Man)
- Spookmeisje
- Nar
- Spore hagedis
- Bunker Spinnen
- Spoelkop
- Valse vlo
- Stumper
Lootinsecten
Loot Bugs zijn waarschijnlijk mijn favoriete monster in Lethal Company. Deze insecten, die buit hamsteren en vijandig worden als deze van hen wordt afgepakt, zijn gewoon kleine mannetjes die glimmende dingen proberen te verzamelen.
Als u ze met rust laat en niet in de verleiding komt om de buit van ze te stelen, laten ze spelers meestal met rust. Als u ze echter provoceert door ze constant te benaderen of hun waar te stelen, zijn ze een kracht om rekening mee te houden.
Als ze geprovoceerd worden, gaan Loot Bugs op hun achterpoten staan, torent boven u uit, voordat ze u opjagen en doodmeppen. U kunt deze griezelige beestjes het beste aan hun lot overlaten of ze met een schop te lijf gaan.
Dit slijm lijkt misschien ongevaarlijk, maar het zal u snel doden als u erin gaat staan. | Afbeelding credit: NewHotGames/Zeekerss
Hygrodere
Het Hydrogere-monster is dat schijnbaar bewuste blauwe slijm dat u door een faciliteit volgt zodra het u vindt, en na verloop van tijd steeds groter wordt. Als een speler er langer dan een kort moment in staat, zal het hem doden.
Als u het slijm ziet, wilt u het koste wat kost vermijden. Gelukkig beweegt het vrij langzaam en is het makkelijk te ontwijken door over leuningen te lopen of eroverheen te springen.
Varens (ook wel Bloemenman genoemd)
De Bracken, ook wel bekend als de Flower Man, is een monster dat spelers langzaam achtervolgt voordat hij besluit er genoeg van te hebben en hen aanvalt.
U kunt voelen of er een Bracken in de buurt is als u ritselende bladeren hoort, en u kunt hem herkennen aan zijn rode, gestekelde lichaam en kraalwitte ogen. Als u een Bracken ziet, raad ik u aan om de andere kant op te gaan en naar schroot te blijven zoeken voordat u snel wegloopt.
Bracken zal alleen aanvallen als hij geprovoceerd wordt of als hij heel lang aangestaard wordt, maar hij zal spelers langzaam achtervolgen nadat hij gezien is. Als een speler hem dan vroeg of laat tegenkomt, zal hij hem doden door zijn nek te breken.
Bracken zal ook het lichaam van een overleden speler naar een andere kamer slepen om andere spelers naar zijn locatie te lokken bij het ophalen van lichamen, dus wees voorzichtig als u denkt dat er een Bracken aanwezig is en bloedsporen rond een faciliteit ziet.
Spookmeisje
Het Spookmeisje is een bijzonder eng monster omdat ze maar één speler tegelijk achtervolgt. Hierdoor kan alleen de achtervolgde speler haar zien, waardoor andere nietsvermoedende spelers denken dat de achtervolgde speler de kluts kwijt is.
Ze zal de speler eerst achtervolgen met flikkerende lichten, kinderlijk gelach en diepe ademhalingen, allemaal om u op scherp te zetten. Uiteindelijk zal ze verschijnen als een klein meisje in een rode jurk en op de speler afkomen; dit is hun teken om zo snel mogelijk te vertrekken. Het spookmeisje zal spelers naar buiten volgen, waardoor het het enige monster is dat zowel binnen als buiten te zien is.
Als het spookmeisje de speler aanraakt, sterft deze en begint ze een andere speler te achtervolgen. Ze kan niet gedood worden, en het beste wat u kunt doen als u door haar achtervolgd wordt, is haar zo lang mogelijk op uw hielen zitten zodat uw bemanning schroot kan verzamelen en kan ontsnappen.
Nar
De Nar is een angstaanjagend monster. Als u er een ziet, moet u waarschijnlijk ter plekke uw gruwelijke lot aanvaarden.
Dit monster is alleen te vinden op manen met hogere dreigingsniveaus, en zal eerst verschijnen als een Jack-in-the-Box met een arm als handvat en een paar benen waarop hij kan rondlopen.
In het begin ziet dit monster er niet al te bedreigend uit en is het gewoon griezelig. Het volgt de spelers, windt zich langzaam op en speelt ondertussen griezelige muziek. Zodra het klaar is met opwinden, springt de Jack-in-the-Box open en onthult een schedel als hoofd, waarna het de spelers achtervolgt en op brute wijze vermoordt.
Simpel gezegd, als u een Nar ziet, hebt u geen andere keuze dan de dood te accepteren of de faciliteit snel te verlaten.
Sporehagedis
Spore Lizard’s zijn heel gemakkelijk te herkennen, want ze zien eruit als grote hagedissen als ze door een faciliteit zwerven. Gelukkig vormen deze jongens niet zo’n grote bedreiging, en ze zien er nogal maf uit.
Ze laten zich gemakkelijk afschrikken en vallen spelers alleen aan als ze herhaaldelijk worden opgejaagd of geprovoceerd. Zelfs dan bijten ze spelers meestal alleen maar en laten ze wat roze mist ontsnappen om ze af te schrikken, in plaats van ze dood te verscheuren.
Bunker Spinnen
Bunker Spinnen zijn niet de moeilijkste vijand, maar wel de ergste. Wie houdt er immers van spinnen in videospellen?
Deze monsters werken een beetje vreemd. In sommige gevallen vond ik ze ongelooflijk vijandig, en in andere gevallen lieten ze zich maar al te graag eindeloos door een van mijn bemanningsleden tegen zich praten. Het lijkt erop dat er een soort verband is tussen het aanraken van hun webben en hoe vijandig ze zich gedragen, maar in elk geval raad ik aan om deze jongens met een schep dood te slaan.
Als u op een reling kunt staan, kunt u een spin gemakkelijk raken terwijl hij probeert (en faalt) om aan te vallen. Zelfs als ze nogal relaxed zijn en u niet achterna zitten, is de schopbehandeling wat ze verdienen.
Spoelkop
Spoelhoofden zijn monsters die op etalagepoppen lijken en veel lijken op de Weeping Angels van Doctor Who. Simpel gezegd kunnen ze alleen bewegen als een speler niet direct naar ze kijkt.
Dit betekent dat als spelers een Coilhead tegenkomen, ze er allemaal naar moeten staren terwijl ze langzaam achteruit gaan en proberen de faciliteit te verlaten. In sommige gevallen is het de moeite waard om een speler op te offeren aan een Coilhead zodat andere spelers snel kunnen ontsnappen. Er is ook geen manier bekend om deze wezens te doden, dus… dat is leuk!
Zo ziet het eruit als een Snare Flea aanvalt. U zult vast komen te zitten terwijl het uw schedel verplettert… leuk. | Afbeelding credit: NewHotGames/Zeekerss
Snaai vlo
Snare Flea’s zijn een vreemd insectachtig wezen dat, als het een speler ziet, hem achtervolgt en verstikt, net als een Face-Hugger uit Alien. Ze zijn klein, snel en klimmen langs plafonds, dus het kan moeilijk zijn om ze te vinden voordat ze jou zien.
Als een Snare Flea zich vasthecht aan het hoofd van een speler en deze begint te doden, moet een andere speler een schop of stopbord gebruiken om de speler te raken. Dit zal ervoor zorgen dat de Snare Flea stopt met aanvallen, maar spelers moeten hem dan doden voordat hij weer aanvalt.
Wat u ook doet, zorg ervoor dat een van deze monsters u niet in een kamer of hoek opsluit. Erlangs navigeren is lastig, en als u ze aanraakt bent u meteen dood.
Thumper
Thumper is een bizar uitziend wezen. Deze jongens bestaan uit een romp, twee armen en een bolvormig hoofd; ze kruipen rond met hun twee armen en proberen iedereen die ze zien te verscheuren. U weet ook wanneer er een aanwezig is door de bonzende geluiden die de armen maken als ze bewegen.
De beste manier om deze jongens tegen te gaan is door ze te mijden als de pest. Als u in een achtervolging verzeild raakt, wilt u zoveel mogelijk hoeken omrennen, want deze jongens bewegen ongelooflijk snel als ze in een rechte lijn lopen. Ze kunnen ook niet klimmen, dus op leuningen gaan staan tot ze weggaan kan ook werken, maar dan moet u misschien wel even wachten.
Als u ze eenmaal kwijt bent, raad ik u aan om ze zo goed mogelijk te ontwijken en een uitgang te zoeken. Of gebruik verdovingsgranaten en een schop om het ding te doden voordat het u doodt.
Bekijk voor meer informatie over Lethal Company alle voorwerpen in het spel en hoe u ze kunt gebruiken, evenals al het schroot dat u kunt vinden en de waarde ervan bij verkoop.