Of het nu de gelijkenissen met Bloodborne waren, de link naar het verhaal van Pinocchio, of het feit dat het op Game Pass staat – dit is een spel dat niet altijd even gastvrij is voor nieuwe spelers.
U zult zich al snel realiseren dat hoewel Lies of P meer dan een paar overeenkomsten heeft met andere Souls-likes, het er dikke lagen van zijn eigen systemen aan toevoegt – en een paar andere verbergt die u misschien niet verwacht.
In dit artikel bespreken we een aantal cruciale Lies of P tips voor nieuwkomers in het genre en fans van masocore overal ter wereld.
Om deze inhoud te zien, moet u doelgerichte cookies inschakelen.Cookie-instellingen beheren
Lies of P Tips
Sleutels en voorwerpen kunnen gebieden ontgrendelen die u in eerdere levels hebt gemist
Terwijl u de wereld van Lies of P verkent, zult u een heleboel belangrijke voorwerpen oprapen, waaronder sleutels. Als u de beschrijving van het voorwerp leest, krijgt u een goede hint over waar u het kunt gebruiken, maar er is nog een andere manier om erachter te komen wat u met de sleutel kunt doen.
Als u bij een Stargazer bent, controleert u het snelle reismenu. U ziet een blauw pictogram naast gebieden die u eerder hebt bezocht, en misschien vindt u het pictogram voor het item in kwestie wel bij een van de Stargazers in dat gebied. Nu hoeft u er alleen nog maar naartoe te gaan en te kijken of u de gebeurtenis kunt activeren, of de deur kunt openen met de sleutel.
Sommige van die voorwerpen kunnen quest items zijn. U zult bijvoorbeeld in het begin een NPC tegenkomen die vertelt over hun vermiste dochter. Dieper in het level komt u een pop tegen die aan die beschrijving voldoet. Als u teruggaat naar die NPC, ziet u een optie om het voorwerp te overhandigen en de zoektocht te voltooien.
Kortom, niet elk sleutelvoorwerp dat u vindt zal meteen nuttig zijn, dus neem uw tijd en verken het.
Vallen komen veel voor, en zijn dodelijk
Je zou kunnen zeggen dat Lies of P’s enige enge truc is om constant vallen te zetten. Er zijn snoekzwaaiende poppen die zich achter hoeken verstoppen, valse vloeren die breken zodra je eroverheen stapt, breekbare deuren waar een grote vijand op staat te wachten om doorheen te breken – de hele mikmak.
Lies of P heeft er zo, zo veel. Sommige zitten zelfs zo dicht op elkaar dat het vaak voorkomt dat u in een stun-lock terechtkomt nadat u uit de ene val probeert te ontsnappen, om meteen in een andere val te lopen. De beste manier om dit aan te pakken is door de lock-on knop te spammen. Het bereik van lock-on (dat ook in het instellingenmenu kan worden aangepast) is vrij groot en zal vijanden detecteren die u misschien niet eens ziet of verwacht.
Daarnaast moet u rond hoeken altijd op uw hoede zijn. Als u vermoedt dat een schuine hoek breed genoeg is voor een vijand, ligt er waarschijnlijk eentje op de loer. Wees heel voorzichtig, maar als u toch verrast wordt, ren dan niet vooruit. Ren in plaats daarvan terug naar waar u vandaan kwam, want de kans is groot dat u het alleen maar erger maakt en nog meer vijanden uitlokt als u zich dieper in onbekend terrein begeeft.
Er is geen harnas in het spel, alleen kostuums
Lies of P heeft geen harnassen, wat betekent dat uw verdedigings- en beschermingsstatistieken niet uit kleding komen. In plaats daarvan komen ze van amuletten en ringen. Met dat in gedachten heeft het spel wel cosmetische kostuums – en hoofdaccessoires – die u krijgt door bepaalde vijanden te verslaan, opdrachten te voltooien en gewoon door vooruitgang te boeken in het spel.
Het spel heeft echter wel een gewichtssysteem en defensiestatistieken die beïnvloed kunnen worden door de uitrusting die u draagt, dus pas goed op dat u niet te zwaar wordt en uw mobiliteit beperkt. Het menu laat handig zien wanneer u ‘iets te zwaar’ of te zwaar beladen bent.
De grootste bijdrage aan uw gewicht wordt geleverd door uw hoofdwapen (twee dragen draagt ook bij aan uw totale gewicht), en alle verschillende accessoires die u bij u hebt – zoals ringen en amuletten. Als u een nieuw wapen krijgt, neem dan even de tijd om het gewicht ervan te vergelijken met het wapen dat u al hebt en beslis of de verbeterde eigenschappen het extra gewicht waard zijn.
In dit level kunt u het moeilijk krijgen.
In godsnaam, gebruik uw blok!
Zoals eerder besproken, is het vasthouden van block rond hoeken/bij het betreden van een nieuw gebied essentieel in Lies of P, maar u moet er ook een gewoonte van maken om het in gevechten te doen. In tegenstelling tot de meeste andere Souls-likes verbruikt blokkeren in Lies of P zowel uw uithoudingsvermogen als uw HP.
De verloren HP kan worden teruggewonnen als u terugslaat met uw eigen aanvallen, maar wees niet verbaasd als uw blok u niet echt beschermt op de manier die u zou verwachten. Blokkeren is essentieel bij bepaalde aanvallen – vooral van eindbazen – omdat hun snelheid sneller kan zijn dan u kunt ontwijken.
Als u een perfecte blokkering uitvoert, verliest u geen HP. In feite is een perfect blok de manier waarop u met roodgekleurde aanvallen omgaat. Het is niet echt een parry, omdat de vijand niet meteen wankelt, maar hoe meer perfecte blokken u maakt, hoe makkelijker het wordt om ze te laten wankelen – of in sommige gevallen hun wapen te breken.
Uw Legion Arm is in feite een gratis wapen
Lies of P heeft een paar uur nodig om op gang te komen en zijn vele systemen te onthullen. De Legion Arm is zo’n mechanisme. De arm waarmee u begint lijkt in eerste instantie nutteloos, maar na verloop van tijd zult u merken dat het een tweede, gratis wapen is.
Hoe dieper u in het spel komt, hoe meer Legion Arms u kunt vrijspelen. Sommige daarvan kunt u in schilden veranderen, andere in een handkanon. Mijn favoriet is echter de grijphaak die vijandelijke aanvallen onderbreekt en ze naar u toe sleept. Het is fantastisch om de kudde uit te dunnen zonder iedereen te alarmeren.
Een tijdje nadat u meer Legion Arm opties hebt vrijgespeeld, kunt u ze upgraden bij een bepaalde machine, nadat u een bepaalde NPC hebt gered en terug naar het hotel hebt gebracht. Het upgraden van Legion Arms is erg lineair, dus verwacht standaard boosts voor hun bestaande prestaties.
Het is echter de moeite waard om te weten dat u kunt wisselen tussen alle verschillende Legion Arms die u hebt, maar probeer het bij één of twee te houden, omdat de upgrade-materialen eindig zijn.
Probeer uw gebaren uit op NPC’s voor leuke verrassingen
Een van de leuke dingen die u in Lies of P kunt doen, is de interactie met de personages, en – behalve met ze chatten – kunt u dat ook doen door middel van Gestures. In tegenstelling tot de meeste andere Souls-likes, begin je het spel niet met tientallen van hen. In plaats daarvan begint u met slechts een handjevol, en kunt u er meer vrijspelen na het voltooien van bepaalde gebeurtenissen in het spel, het voltooien van opdrachten, het verslaan van eindbazen, enzovoort.
Wanneer u een nieuw gebaar vrijspeelt, is het de moeite waard om het uit te proberen met een van de NPC’s in het hotel. En ja, dit geldt ook voor de kat (die vaak van locatie verandert). Als u denkt dat een Gebaar bij het gedrag van een bepaalde NPC past, of als u vermoedt dat het gebruik ervan u een bepaalde reactie zal opleveren, wees dan niet bang om het te proberen. Dit geldt ook voor levenloze voorwerpen in de wereld, dus probeer de voorwerpen uit waarvan u denkt dat ze relevant zijn voor verrassingen.
Staggeraanvallen zijn zinloos, ga er niet voor
Als u genoeg klappen uitdeelt aan een vijand in Lies of P, en hun aanvallen perfect blokkeert, gaan ze in een pre-stagger staat. Om ze op hun knieën te krijgen en ze open te stellen voor een mooie, lange, zware schade-animatie, moet u ze eerst laten wankelen.
Daarvoor moet u een speciale aanval laden (RT/R2) zodra u ziet dat hun gezondheidsbalk een witte omtrek heeft. Het probleem is dat het venster daar zo smal is dat de kans groot is dat u het mist. Als u probeert om die opgeladen aanval uit te voeren, bent u vaak kwetsbaar voor vijandelijke aanvallen.
Hoewel u dat venster later kunt verlengen, vonden wij het niet nuttig om een Stagger-aanval uit te voeren, vooral omdat de resulterende schade niet veel hoger is dan gewoon, nou ja, in de aanval blijven en normale aanvallen uitvoeren.