Chozo Ruins in Metroid Prime Remastered is een schilderachtige, zandige woestijn-scape boordevol beestjes die ik niet kan uitstaan. Deze specifieke sectie is ook geen uitbijter, omdat er wespen en kevers in overvloed zijn. Samus heeft haar doelwit uit het oog verloren, onderzoekt momenteel Tallon IV en het vinden van al haar eerder verloren upgrades.
Vang hier de trailer voor Metroid Prime Remastered.
Deel 2 van onze gids voor Chozo -ruïnes ziet Samus eindelijk de morph -bal terug krijgen, evenals een vervelende, vurige drone aannemen. Dus, zonder verder oponthoud, hier is onze gids voor deel 2 van Chozo Ruins en hoe de verbrandingsdrone te verslaan .
Metroid Prime Remastered Chozo Ruins Deel 2
Als u verder gaat met onze Chozo Ruins Part 1 -gids, zul je in de verwoeste kinderkamer zijn. Keer vanaf hier terug naar het hoofdplein en ga rechts, waar je een explosie deur vindt. Gebruik hierover uw raket en ga het verwoeste heiligdom in.
Hier moet je vechten tegen een horde kevers voordat je de vergulde kever aanneemt. Deze critter is eenvoudig genoeg om te doden; Sluit erop en ontwijk het wanneer het op je oplaadt, schiet dan op zijn gloeiende rode achterste uiteinde. Je wilt echter snel zijn.
Met dat verzorgd, haal je de morphbal van Samus opnieuw op en ga je terug naar het hoofdplein.
Nu gaan we de rotsen in de buurt van de deur naar de verwoeste kinderkamer klimmen en klauteren over de boomwortel naar de andere kant van het plein. Ga hier door de deur (geruïneerde fontein toegang) en verander in de morphbal om door te gaan.
Blijf hier rechtop en ga langs de fontein en ga dan door de deur links van je. Deze deur zal leiden tot toegang tot Arboretum.
Schiet in het arboretum op de wijnstokken om ze terug te trekken. Plateer je vervolgens rond de boom totdat je een brug bereikt; Hoofd links langs de muur en ga door de deur beneden.
Blaas deze deur en ga er doorheen.
Ga vervolgens naar de verzamelzaal, waar je een opslagstation in de extreemrechtse hoek vindt, door een explosie-deur.
Verlaat de kamer na het sparen en ga de platforms naar rechts op, zorg voor champignons of vleermuizen die u in de weg staan.
Ga omhoog en langs deze platforms/
Wanneer u de rode tunnel bereikt, verandert u in de morph -bal en gaat u verder, maar neem het langzaam mee om ervoor te zorgen dat u niet van het komende platform valt.
Na het verlaten van de tunnel, spring over en ga het oost -atrium binnen.
Ga door via toegang tot energiekern en eenmaal in de energiekern, ga je gewoon naar links. Je bereikt een tunnel om door te gaan als je morph -bal, die je rechtstreeks in de volgende baasarena zal belanden; Het is tijd om de verbrandingsdrone op te nemen.
Hoe de verbrandingsdrone te verslaan in Metroid Prime Remastered
Zoals gewoonlijk, scan je eerst de drone en zul je de zwakke plek leren. De zwakke plek van de verbrandingsrone is het rode oog dat periodiek verschijnt.
Je moet de vlammen ontwijken die de drone uitspuwt, terwijl hij ook op zijn zwakke plek schiet wanneer deze verschijnt. Wanneer je met succes een zwakke plek schiet, komen wespen uit de bijenkorf in het plafond.
Het is een soortgelijk gevecht met de Hive Mecha, waarin je zult schakelen tussen het afweren van wespen en het schieten op de zwakke plek van de bazen. Vroeg of laat zal de verbrandingsdrone worden gedaan, en je zult wat morph -balbommen ophalen als beloning.
Waar te gaan na het verslaan van de verbrandingsdrone in Metroid Prime Remastered
Met behulp van de Morph Ball -bommen die we net hebben gepakt, bombardeer de muur in het waterkanaal hier. Rol door om nog een raketuitbreiding te verwerven!
Gebruik hier een morph -balbom om te verlaten.
Ga terug om de toegang tot de koepel te verbranden, met behulp van de Morph Ball -bommen om jezelf naar boven te schieten wanneer dat nodig is.
Terug in de energieruimte, vind Stone Toad (hieronder afgebeeld). Als de morph -bal, spring in zijn mond en bombardeer hem dan van binnenuit.
Spring in deze kleine jongensgob en gebruik een andere morph -balbom.
Rol nu door naar de slot van de morph-bal en spring erin; Gebruik een bom om deze vervolgens te activeren, en het water zal in de kamer leeglopen, waardoor nog een morph-bal-slot wordt onthuld.
Rol terug in de hoofdkamer en spring in de tweede slot; Dit zal platforms rond de kamer verhogen. Spring op de nieuwe platforms om een derde morph-ball-slot te vinden en activeer deze ook.
Nu zullen de platforms hoog genoeg zijn om toegang te krijgen tot de volgende kamer, West Furnace Access.
Ga verder in de oven en heb plezier met de Morph Ball -cursus. Bom spring aan het einde om een andere kamer te bereiken waar je een energietank kunt vinden!
Ga nu terug naar de verzamelhal, en dit is een goed moment om je spel opnieuw te redden. Vanaf hier beginnen we met Chozo Ruins Part 3 en nemen we Flaahgra aan.