HomeSwitchMetroid Prime Remastered Phazon Mines | Hoe het röntgenvisor, de plasmastraal te...

Metroid Prime Remastered Phazon Mines | Hoe het röntgenvisor, de plasmastraal te krijgen en de Omega Pirate te verslaan

Nadat hij zaken had gedaan op de fregat crashsite van Metroid Prime Remastered, moet Samus wat meer artefacten en upgrades ophalen voordat hij klaar is om terug te gaan in de diepten van Phazon -mijnen.

Vang Samus hier in actie.

Op dit punt, en als je dat nog niet hebt gedaan, raad ik aan om verdwaalde energietanks of raketuitbreidingen te pakken die je misschien hebt gezien rond Chozo Ruins, Magmoor Caverns en meer, omdat we deze gebieden in deze walkthrough rondrennen.

Zonder verder oponthoud, Hier is onze gids voor Phazon-mijnen, inclusief hoe u het röntgenvisor, de plasmastraal kunt krijgen en het Omega Pirate in Metroid Prime Remastered verslaan.


Metroid Prime Remastered Phazon Mines

Als u doorgaat met onze gids voor fregat -crashsite, had u het transport naar Tallon Overworld South moeten gebruiken. Ga vanaf hier naar de Great Tree Hall.

Hoe het röntgenvisor te krijgen in Metroid Prime Remastered

In de Great Tree Hall doorkruist de platforms totdat je een draaiende slot vindt; Morph Ball Boost erin om de poort hierboven te verwijderen. Met de poort hier nu verdwenen, klautsel door en houd je ogen open voor een spinnenspoor. Klim er omhoog, op weg door de deur.

Morph -balbom op het spoor om de andere kant ervan te bereiken.

Gebruik een van je krachtbommen om de muur hier te vernietigen.

Begin dan met je run langs de balcursus, met behulp van een morph -balboost waar nodig. Pak in de volgende kamer het röntgenvizier op!

Gebruik een elektriciteitsbom om de muren hier op te blazen. Rol in het water en bombardeer de afvoer vlak voor de waterval.

Power bombarde deze afvoer en ga naar de pilaar.

Een pilaar zal dan worden onthuld. Spring in de draaiende slot eronder en gebruik een morph -balboost om de pilaar te roteren en een platform op te heffen. Pak nu dat artefact dat je net hebt ontdekt! Je kunt dan weer op de platforms in deze kamer springen en hier weg gaan.

Wanneer de geesten verschijnen, rustt u het röntgenvisor uit en stimuleert u ze. Als ze dood zijn (alweer?), Wordt er een nieuwe route door het standbeeld onthuld. Als de morph -bal, spring je erin en verlaat je via de deur.

Je exit wacht op.

Nu gaan we naar Magmoor Caverns en takken een ander artefact. Verlaat de Great Tree Hall via transport naar Chozo Ruins South. Ga vervolgens specifiek naar de verwoeste fontein en verlaat via de deur die je nog niet hebt gebruikt. We zullen nu in de meditatie -fontein zijn.

Ga verder. In het magma -zwembad kunnen we meedoen en de muur bombarderen om een ​​uitbreiding van de stroombom te pakken. In de volgende kamer, Training Chamber Access, is er ook een raketuitbreiding in een verborgen tunnel bij de bladeren; Gebruik je morphbal om hem te pakken.

Ga vervolgens de trainingskamer in en maak de geesten op om twee ballengleuven te onthullen. Gebruik hier de halfpipe om te morph ball boost tot twee slots; Degene aan uw rechterkant onthult een spinnenspoor dat u naar een energietank brengt. De linker balsleuf, wanneer gebombardeerd, onthult de uitgang.

Ga naar rechts naar een energietank en links om de uitgang te onthullen.

Nu, met die paar dingen uit de weg, willen we meteen naar de toren van het licht gaan. Eenmaal eindelijk daar, ga het water onder en naar de volgende kamer. Verzamel het artefact. Dat was gemakkelijk, toch?

Hoe de plasmastraal te krijgen in Metroid Prime Remastered

Nu raad ik aan om een ​​opslagstation te vinden (Save Station 1 bij de verwoeste kinderkamer is in de buurt), omdat het tijd is voor ons om de plasmastraal en meer artefacten op te halen!

Ga terug naar Magmoor Caverns zoals je wilt, maar uiteindelijk willen we eindigen in transport naar Tallon Overworld West. Ga vanaf hier door de ene deur die we nog niet hebben meegemaakt, in Twin Fires -tunnel.

Spider ball je een weg hier doorheen, en in tweelingbranden worst je naar de volgende tunnel. Schiet de rotsen hier, hieronder afgebeeld, om een ​​weg over te smeden.

Vuur op deze rotsen rond het gebied om nieuwe platforms te maken om over te reizen.

Ga in de geothermische kern naar de andere kant van de kamer. Platform en grijp je weg naar het laagste cirkelvormige platform hier, en morph ball stimuleert het. Vanuit dat platform, spring naar het op een na hoogste platform, en Morph Ball stimuleert de slot hier.

Draai, draai, spin.

Spring vervolgens op het hogere niveau van het eerste platform en op het nu hogere niveau van het tweede platform. Spring op het derde hoogste platform en gebruik hier de Morph Ball Boost. Spider ball je een weg omhoog en morph ball bombardeer de volgende slot. Een spinnenspoor wordt onthuld.

Volg dit spinnenspoor rond de hele kamer … veel geluk.

Dit is tot nu toe de slechtste balcursus. Je wilt het spin -nummer manouvre maken, bommen gebruiken om je tussen tracks af te stuwen en ZR los te laten als je moet vallen. Als je op mij lijkt, word je valt en voel je je vast. Wees geduldig, je komt er!

Bovenaan kunnen we gelukkig de plasmastraal pakken voor onze problemen. Dat gruwelijke spin -nummer voelt plotseling de moeite waard.

Nu, met al deze nieuwe uitrusting, gaan we wat meer artefacten ophalen van Phendrana Drifts. We willen transport naar Phendrana gebruiken naar het zuiden en gaan rechtstreeks naar de Chozo Ice Temple.

Benader de fontein en smelt de handen van het standbeeld met behulp van de plasmastraal. Verander vervolgens in de morph -bal en spring in de handen van het standbeeld om een ​​passage te onthullen.

Smelt de handen van het standbeeld met behulp van de plasmastraal en spring vervolgens in zijn handen als de morph -bal.

Ga door de volgende passage om nog een artefact op te halen.

Ga vervolgens naar de controletoren en klim bovenop een van de ruïnes waar de piraat hier verschijnt. Er is een venster dat u kunt smelten met de plasmastraal. U kunt vervolgens een raket op de bodem van de toren gebruiken om deze in te storten, die een gat in de vloer zal openen.

Gebruik de plasmastraal om dit venster te smelten.

Als de morph -bal, rol je in dit gat en verzamel je het volgende artefact. Je kunt dan naar de Frost Cave verlaten en vanaf hier willen we naar Phendrana’s rand gaan.

Hier, begaf de platforms op. Na het passeren van de twee zwevende platforms, kunt u uw röntgenvisor gebruiken om een ​​verborgen deur te onthullen. Gebruik een krachtbom om zijn dekking te blazen en ga dan het volgende artefact pakken!

Rust het röntgenvizier uit om deze deur te onthullen.

Moe van het pakken van artefacten? Ik hoop het echt niet, want we hebben nog twee te gaan voordat we naar Phazon -mijnen gaan. Ga eerst terug naar Magmoor Caverns via transport naar Magmoor Caverns West.

Als je daar bent, kun je je een weg banen naar de kusttunnel. Gebruik een stroombom om het glas te vernietigen en de ijsspreidbundelcombinatie van onder de brug op te halen.

Gebruik een Morph Ball Power Bomb in het midden van deze tunnel en pak de ijsspreidbundelcombinatie van eronder.

Ga vervolgens naar Lava Lake (via de Triclops Pit, als je dat nog niet bent geweest). Midden in deze kamer zit een pilaar; Vuur er een super raket op en pak het volgende artefact.

Vuur een super raket op deze pilaar om nog een artefact te onthullen.

Ga vervolgens naar Chozo Ruins via transport naar Chozo Ruins North. Ons volgende artefact is toegankelijk vanaf de hal van de ouderen. Herinner je je de kleurrijke lichten daarbinnen? Gebruik je plasmastraal op het rode licht en morph ball bombardeer het voor een nabijgelegen deur om te worden onthuld onder het standbeeld.

Spring door deze deur en pak het volgende artefact.

Ga naar binnen en pak het artefact. Voilà, onze artefactrun is voorlopig klaar.

Laat Chozo Ruins vanuit de hal van de ouderen via transport naar Tallon Overworld East. Ga vervolgens naar de Great Tree Hall en door transporttunnel E om eindelijk transport naar Phazon -mijnen te bereiken.

Zodra je eindelijk terug in Phazon -mijnen bent, ga je naar beneden en in het Mine Security Station. Zoals altijd het geval is met dit goddelijke gebied, zullen er onderweg genoeg vijanden zijn.

In het mijn beveiligingsstation bombardeer de morph ball de barrière voor het paneel aan het einde van de kamer, hieronder weergegeven. Scan het paneel, en dit zal het krachtveld op het lagere niveau deactiveren en een rode deur onthullen. Ga erdoorheen en pak de Flamethrower Beam -combinatie!

Morph Ball Power Bomb deze barrière en scan het paneel.

Ga vervolgens naar elite -onderzoek. Gebruik een krachtbom op de tank met een elite vijand erin. Ja, je zult het moeten doden. Er is echter een artefact in zijn tank om op te halen zodra je het doodt!

Het artefact zal verschijnen waar de tank van de elite was, nadat ze zijn vermoord.

Nu gaan we weer naar de centrale Dynamo, en zorgen voor nog een vervelende elite -piraat onderweg. Gebruik hier een machtsbom om het puin te vernietigen en vooruit te gaan.

In deze kamer, Quarantine Access A, wordt u gebombardeerd door torentjes. Verander in de morph -bal en spring hier in het kleine kogelgat, aan uw rechterkant. Je kunt dan naar de andere kant van de kamer rollen en door de volgende deur rennen, bijna ongeschonden.

Met de metroid quarantaine A bereikt, scannen weg. De rode scan in deze kamer zal metroden eigenlijk in de open lucht vrijgeven. Ze zullen alle piraten in de kamer voor jou vriendelijk doden, maar dan zul je ze moeten doden.

Scan dit rode paneel.

Ga daarna de Phazon Pit in deze kamer zoeken. Rust je röntgenvizier uit en je ziet een aantal platforms om over te lopen. Je moet ook op sommige champignons springen totdat je een spinbaltrack bereikt.

Rust het röntgenvizier uit om deze platforms te zien. Spring over die en de champignons totdat je het spinnenbalspoor bereikt.

Rijd langs het spinnenbalspoor en verlaat de kamer.

Ga je gang en gebruik de lift om het derde niveau van Phazon -mijnen te bereiken, en ploegen vooruit naar schimmelzaal A. Ik denk niet dat ik je moet vertellen dat overal over dit niveau vol zit met vijanden, maar voor het geval je ‘ Ik wil voorbereid zijn om de vijand na de vijand te doden.

In deze hal kunt u opnieuw de paddenstoelen platformeren. Vervolgens zal de zweefvliegtuig een grijperhaak bevestigen die we kunnen gebruiken om naar de volgende deur te komen.

Grappel door de kamer via dit zweefvliegtuig.

Gebruik in de volgende tunnel een stroombom op het bloedbad en rol door in een balcursus. Je moet de Morph Ball -boost gebruiken om snel THR -baan te manouvre en een Phazon te vermijden.

Je zult deze keer in schimmelzaal B eindigen en het proces is hetzelfde als de laatste hal; Platform met behulp van de champignons en gebruik de grijperhaak van de zweefvliegtuig. Links is een raketaanvullend station, en rechts van onze rechterkant moeten we naartoe gaan.

Ga door de volgende hal en in Metroid Quarantine B, waar we nog een paar vijanden tegenkomen. Gebruik hier de grijperhaak om de pit van Phazon over te steken. Om het te bereiken, moet je springen en voordat je jezelf eraan bevestigt.

Scan het paneel aan deze kant van de kamer om er een trekveld ernaast te deactiveren.

Ga door de deur naar uw recht om het opslagstation te gebruiken. Ga dan de hellingen in de kamer op en ga door de volgende rode deur.

In toegang tot elitekwartier kunt u de plasmastraal gebruiken om het ijs boven de barrières te smelten.

Smelt deze barrières met de plasmastraal.

Ze gaan dan open en we hebben toegang tot elitekwartieren, waar het tijd is om het op te nemen tegen de Omega Pirate.

Hoe de Omega Pirate te verslaan in Metroid Prime Remastered

Deze baas is lastig in de kont. Met drie verschillende aanvallen en een schild gaat hij niet naar beneden zonder een klap in te pakken, dus ik hoop dat je veel energietanks bij de hand hebt.

Op lange afstand zal de Omega Pirate projectielen op u afvuren die u gemakkelijk kunt vermijden. Op een middelgrote bereik zal hij een chique golfaanval doen zoals de elite-piraat, die je kunt verdubbelen om te voorkomen. Dan, bij Close-Range, zal hij je meteen met zijn klauwen snijden.

Oh, en zijn schild? Nou, als je probeert aan te vallen terwijl de Omega -piraten niet bezet is, zal hij gewoon schade opnemen met zijn schild. Wat een klootzak, eerlijk gezegd.

De Omega Pirate is een lang gevecht, maar het is het waard.

Om deze baas tegen te gaan, streef je op de vier zwakke plekken over zijn lichaam; Toevallig vullen de blauwe Phazon -pads op zijn armen en benen. Vergeet niet dat je alleen kunt aanvallen terwijl hij aanvalt. Ik raad aan om waar mogelijk op een middelgrote bereik te houden, omdat het het gemakkelijkst is om aangevallen te landen terwijl hij zijn golfaanval oplaadt.

Nadat hij die vier zwakke plekken had opgenomen, zal de Omega Pirate gewoon verdwijnen. In de tussentijd zullen een stel andere vijanden aanvallen. Dood ze zo snel mogelijk en rust vervolgens het röntgenvizier uit. Je zult de aderen van de Omega -piraat zien wanneer hij hier oplaadt met behulp van de Phazon Pit hier. Val hem aan met alles wat je hebt, omdat hij snel terug zal zijn met zijn vier zwakke plekken opnieuw intact.

Herhaal op dit moment wat we eerder hebben gedaan. Vuur op alle vier die zwakke plekken totdat hij verdwijnt, de extra vijanden leegmaakt en hem opnieuw schiet met het röntgenvizier uitgerust. Een paar rondes hiervan en ta-da, de Omega Pirate is dood.

Nu zul je getuige zijn van Samus die op grillige phazon grillig opneemt, waardoor ze de Phazon -pak en Phazon Beam geeft!

Waar te gaan na het verslaan van de Omega Pirate in Metroid Prime Remastered

Nadat we de Omega Pirate succesvol hebben gedood, gaan we nog een artefact pakken.

Keer terug naar de phazon -mijnbouwtunnel, draai in de morphbal en rol in de tunnel. We zijn nu bestand tegen het Phazon, dus bombardeer alles op je manier. Al snel zul je nog een artefact ontdekken.

Nu is het tijd om helemaal terug te gaan naar Magmoor Caverns. U vindt een energietank in de toegang tot de verwerkingscentrum, waar u een ander paneel moet scannen om verder te gaan.

Zorg er vervolgens in dat u in het Phazon-verwerkingscentrum opnieuw gebruik maakt van dat röntgenvizier, zodat u hier een weg kunt openen. Vanaf hier is je route weer relatief eenvoudig weer.

Eindelijk in Magmoor Caverns is het tijd om naar Tallon Overworld te gaan. We hebben nu wat grote gevechten voor ons, dus ik raad aan om een ​​save station te vinden.


Dat is het voor Phazon -mijnen in Metroid Prime Remastered. Volgende, we nemen het op tegen Meta Ridley en True Metroid Prime … Veel succes!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dit is geen baan, het is een levensstijl, een manier om geld te verdienen en tegelijkertijd een hobby. Sebastian heeft zijn eigen sectie op de site - "Nieuws", waar hij onze lezers vertelt over recente gebeurtenissen. De man wijdde zich aan het spelleven en leerde de belangrijkste en interessantste dingen voor een blog te benadrukken.
RELATED ARTICLES