Op dit punt in Metroid Prime Remastered gaan we tijd doorbrengen in twee afwisselende klimaten; De vurige diepten van Magmoor Caverns en de ijzige tunnels van Phendrana -drifts. Uiteindelijk is er veel beenwerk voor Samus om nu te doen.
Kijk hier Samus in actie in de Metroid Prime Remaster hier.
Tijdens Phendrana drift deel 1, haalt Samus de boostbal op en reist veel. Er zijn nieuwe vijanden om te scannen en te lore om te verzamelen, dus laten we op gang komen. In deze gids, , lopen we je door deel 1 van Phendrana -drifts en hoe je Sheegoth kunt verslaan in Metroid Prime Remastered .
Metroid Prime Remastered Phendrana Drifts Deel 1
Als je onze gids tot nu toe hebt gevolgd, had je Chozo Ruins Part 2 moeten voltooien door aan te komen in Magmoor Caverns. We hebben hier een paar dingen te doen voordat we naar Phendrana Drifts gaan, dus laten we beginnen.
Verlaat via de deur voor je, naar het brandende pad. Platform naar beneden en ga verder totdat je de explosie -deur bereikt; Vernietig het, en je zult hier een opslagstation vinden.
Verlaat het Save Station en ga verder door de meertunnel, vermijd de vurige vallen, totdat u het Lava -meer bereikt.
Wis de vijanden in dit gebied, en nogmaals, platform mee naar de kratten. Zoek de fragiel ogende muur nabij de kratten en verander in morph-balvorm; Bombardeer, rol door en bombardeer de volgende muur.
Gebruik een morph -balbom op deze muur en ga verder.
Er zijn hier meer vijanden om voor te zorgen en platforms om over te springen.
Rol in de puttunnel door naar de volgende kamer en vermijd de kevers.
In de triclops -put vindt u een aantal platforms rechts van de kamer die u naar het monitorstation leiden, dat vol met torentjes zit. Ga hier naar het tweede niveau en over de brug naar transporttunnel A.
Verander in de morphbal en ga verder. Wanneer je de lift bereikt, scan je het paneel en reis naar Phendrana.
Verlaat het transportgebied en gebruik uw laadstraal om het volgende pad te wissen. Bij Phendrana Shorelines vindt u een ander opslagstation recht tegenover u.
In het hoofdgebied vindt u een poort die kan worden vernietigd met behulp van een raket (hieronder afgebeeld). Gebruik vervolgens de morph -bal om door te rollen en scan het paneel.
Vernietig deze poort met behulp van een raket en scan het paneel vooruit.
Nu de deur boven de poort is ontgrendeld, gebruikt u de richels rond het gebied om door de deur te gaan.
Gebruik de richels om deze deur te bereiken.
Gebruik de laadstraal om het pad te wissen en rol door de fotonbombus als de morphbal van Samus. In Ice Ruins East, platform de richels links van de kamer naar de volgende deur.
Ga rechtdoor door de volgende kamer terug naar Phendrana -kustlijnen, waar we op een hoger niveau zullen zijn dan voorheen.
Ga naar links, door de ingang van de ruïnes, ijs ruïnes naar het westen en de canyon -ingang totdat je eindelijk Phendrana Canyon bereikt. Ik raad aan om voor veel hiervan de morph -bal van Samus te veranderen.
Spring vanaf hier naar de onderste brug. Net vooruit, scan het paneel rechts om enkele platforms in het gebied te laten stijgen. Klautten ze op en pak de boostbal!
Nu we dat hebben gepakt, is het tijd om helemaal terug te gaan naar Magmoor Caverns. U moet de Boost Ball -mogelijkheid gebruiken om momentum te krijgen en de richel rechts van de kloof te bereiken.
Ga dan terug zoals je kwam en gebruik het hologram bij transport naar Magmoor -grotten die we eerder hebben gebruikt.
Ga vanaf hier naar het monitorstation. Ga door de deur op het lagere niveau en door de kusttunnel om vurige kusten te bereiken. De route die u moet volgen, is hieronder afgebeeld, voor het geval u verdwaalt.
Met behulp van de Morph Ball -bomvermogen, spring je in de tunnel bij de kever in vurige kusten.
Ga verder, vermijd de vurige vallen en ga naar transporttunnel B.
Ga nu wild met de morph -bal en manoeuvreren langs de sporen hier om de volgende deur te bereiken. Scan nu het paneel en gebruik het hologram om terug te reizen naar Tallon Overworld West.
Verlaat de kamer en ga naar de wortelgrot. Klim de grot op en ga door de volgende deur. Ga door de worteltunnel totdat je Tallon Canyon bereikt.
Gebruik hier de Boost Ball-mogelijkheid bij de halve pijp om een platform hierboven te bereiken.
Morph -bal bombardeer de onderstaande barrière en volg het pad. Dit brengt u naar de landingsplaats, maar brengt u op een hoger niveau waar u toegang hebt tot de ruimtelaarzen.
Nadat je de halve pijp hebt gestimuleerd, bombardeer je je een weg door deze barrière.
Van waar u voor het eerst de landingsplaats binnenkomt, gaat u naar links langs de platforms en door de deur om de ruimtelaarzen te pakken.
Terug op de landingsplaats kunt u eigenlijk een andere raketuitbreiding vinden in een kleine gloeiende nis achter uw schip. Ga nu door de deur die naast de top van de waterval ligt.
Zorg in deze volgende kamer voor de vijanden en ga door met de wirwar wiet. Ga door het tempelbeveiligingsstation en de tempellobby om de artefact -tempel te bereiken; Ga naar beneden en verzamel het eerste artefact.
Dit is het artefact van waarheid.
Nu is het tijd om terug te gaan en transport naar Magmoor Caverns te gebruiken. Gebruik je gunship om hier te besparen, als je wilt.
Ga naar het middelste niveau van het monitorstation, opnieuw zorgen voor de torentjes. Spring met behulp van de ruimtelaarzen naar het platform bij de deur. Spring vervolgens op de bovenkant van het monitorstation en rol hier in de Morph Ball -slot.
Boost in deze slot om de nabijgelegen brug uit te breiden.
Gebruik een balboost om momentum te krijgen en de machine te draaien. De brug zal zich uitstrekken om over te gaan en vervolgens naar de hoogste deur in de kamer te springen. Er zal hier nog een artefact zijn.
Nu willen we terug naar Phendrana Shorelines via transport naar Phendrana Drifts North. Zodra je aankomt, kun je de ruimtelaarzen gebruiken om tussen de platforms te springen. Spring naar de tempel en ga naar binnen.
Ga verder en langs de Bombus, in Chozo Ice Temple. Gebruik de richels door de kamer om de bovenkant te bereiken.
Er zullen hier vier beelden langs de muren zijn, evenals een poort die een sjamaan vereist om te openen. Als je de beelden scant, zul je merken dat er een van de sjamaan is; Vuur er een raket op ..
Gebruik hier een raket op het sjamaanstandbeeld en spring in de slot.
Je kunt dan de morph -bal gebruiken om hier in de sleuf te springen en de poort te openen met een morph -balbom.
Ga door de poort naar de kapeltunnel en rol door, met bommen op kratten of dozen die je kant op blokkeren. Je komt snel in de kapel van de ouderen, waar het tijd is om het hoofd te bieden met Sheegoth.
Hoe je Sheegoth kunt verslaan in Metroid Prime Remastereded
In de kapel van de ouderen moet je voor wat babysheegoths zorgen voordat de mama sheegoth binnenkomt om aan te vallen.
Wat je met deze specifieke baas moet doen, is om te voorkomen dat je wordt vertrapt, terwijl je er ook van dichtbij en persoonlijk in de buurt komt. De sheegoth zal proberen op je te ademen als het dichtbij genoeg is en zal een korte tijd versleten worden; Dit is wanneer je moet aanvallen.
De Sheegoth zal veel schade aanrichten voordat het wordt gedood, dus ik raad aan om raketten te gebruiken om aan te vallen. Deze zullen de meeste schade aanrichten en zijn het beste voor dit gevecht, gezien het feit dat je veel tijd besteedt aan het proberen niet te worden vertrapt.
Houd herhaaldelijk ronden rond de sheegoth, activeer het om je aan te vallen en ga dan in voor je eigen aanval zodra het een kleine adempauze kost. Je zult dit veel moeten doen, maar wees geduldig, en je zult uiteindelijk de Sheegoth doden.
Eenmaal geveld, kun je eindelijk de golfstraal ophalen!
Waar te gaan na het verslaan van Sheegoth in Metroid Prime Remastered
Met de golfstraal bij de hand, gaan we nu naar ijs ruïnes naar het westen. Rechts van dit gebied is een klimbare structuur die we naar binnen willen gaan en proberen de top te bereiken.
Aan de top, vuur hier een raket op het grote ijspegel – stalactiet als je het hebt gescand. Een nieuw platform zal vormen dat u kunt klimmen. Ga naar en door de paarse deur.
Vuur een raket op dit stalactiet en platform over.
Ga nu dwars door de binnenplaats en naar de verwoeste binnenplaats. In deze kamer zijn er twee draaiende machines op grondniveau aan weerszijden van de kamer. Verander in de morph -bal en rol in elk van hen, met behulp van een morph -balboost totdat de flap van beide draaiende machines naar beneden is.
Rol in twee van deze slots en gebruik de Morph Ball Boost.
Een derde morph ball -slot zal boven je zijn. Morph -bal spring er naar boven en ze bombarderen het. Dit zal tijdelijk de waterniveaus hier verhogen.
Klim op de platforms in het midden om het topplatform in de kamer te bereiken, en vanaf hier heb je toegang tot drie verschillende deuren.
Ga eerst eerst door de blauwe deur en gebruik het opslagstation. Als dat klaar is, ga je uit en ga je door de paarse deur naar specimentopslag.
Dat markeert het einde van deel 1 van Phendrana -drifts, dus we zullen nu beginnen met deel 2 van Phendrana -drifts in Metroid Prime Remastered.