HomeSwitchMetroid Prime Remastered Phendrana Drifts Deel 2 | Hoe je Thardus kunt...

Metroid Prime Remastered Phendrana Drifts Deel 2 | Hoe je Thardus kunt verslaan en de ijsbundel krijgt

Je tijd met Metroid Prime Remastered is goed op gang gebracht en we naderen nu langzaam piratengebied. Temidden van dit alles heeft Samus de eerste van de twaalf artefacten verzameld, en is een steenworp afstand van het vinden van wat meer!

Bekijk hier Samus in actie.

Tijdens deel 2 van Phendrana -drifts zal Samus het thermische vizier ophalen, met Thardus weggaan en de spinbal pakken voordat hij uiteindelijk naar Phazon -mijnen gaat. Dus, zonder verder oponthoud, hier is onze gids om je een weg te banen door deel 2 van Phendrana -mijnen en hoe je Thardus kunt verslaan in Metroid Prime Remastered .


Metroid Prime Remastered Phendrana Drifts Deel 2

Als je net van onze gids voor deel 1 van Phendrana Drifts komt, heb je net de verwoeste binnenplaats verlaten via de paarse deur, waardoor je in exemplaaropslag wordt gelanceerd.

We zijn nu in Space Pirate Territory, dus bereid je voor op veel van deze jongens. In de volgende kamer wist de ingang van het onderzoek de torentjes en doodt u de piraten voor de deuren om te ontgrendelen.

Een kaartstation is te vinden door de deur op de begane grond en dan kunt u naar Hydra Lab Entryway gaan.

Ga door de ingang van Research Lab Hydra. Scan het paneel hier om het krachtveld te deactiveren.

Scan dit paneel om het krachtveld te decativeren.

Nogmaals, wis het torentje en dood de piraten hier. Haal vervolgens alle piratengegevens in de kamer op en ga de lift op naar de toegang van observatorium.

Er zullen meer torentjes zijn, maar ga zo goed mogelijk door totdat je het observatorium bereikt. Nogmaals, er zijn meer piraten om voor te zorgen.

Eenmaal in het observatorium, scan het paneel en activeer vervolgens de twee morph -balslots in deze kamer.

Morph -bal bombardeer de twee slots aan weerszijden van de kamer.

Na het gebruik van een morph -balbom in beide slots, keert u terug naar het grondniveau, waar u vier draaiende slots zult vinden om in te rollen en morphbal boost. Dit zal een hologram van alle planeten in dit zonnestelsel produceren.

Morph Ball Boost in alle vier de draaiende slots.

Zodra dat is gebeurd, klim je naar de top van de kamer om de raketstraalcombinatie en een save station te vinden. Ga dan door de paarse deur.

Ga door de volgende ingang en scan het paneel en ga dan de westtorenlift op. Bereid je voor om het op te nemen tegen meer ruimtepiraten in de komende kamer, de controletoren, ga dan naar de oostelijke toren. Haal de lift weer naar beneden.

Scan in Research Lab Aether de piratengegevens in de kamer en het kleine wezen in de buis. Dood het wezen en de inkomende ruimtepiraten en blijf op weg naar de onderzoekskern. Je moet wat kratten schieten om de deur te onthullen.

Deze deur wordt aanvankelijk verdoezeld door kratten.

Eenmaal in de onderzoekskern, bereid je voor op vijanden. Scan vervolgens de drie rode panelen op weg naar grondniveau om de thermische vizier -insluitingseenheid te ontgrendelen.

Houd het thermische vizier uitgerust zodat u kunt zien en ontsnappen. Ga terug zoals je kwam, door zowel Oost- als West -torens, totdat je uiteindelijk de verwoeste binnenplaats opnieuw bereikt.

U moet onderweg deuren van stroom zetten; Gebruik bovenaan de onderzoekskern, gebruik je golfstraal op de stroombron om deze van stroom te voorzien. De volgende paar deuren vereisen dat u vijanden aanneemt voordat de deuren ontgrendelen.

Zodra u de verwoeste binnenplaats bereikt, heeft de derde deur hier die we niet hebben gebruikt, maar heeft momenteel geen macht. Met het thermische vizier uitgerust, ziet u echter dat de stroombron wordt geblokkeerd door een muur.

Uw thermische vizier laat u zien waar u moet richten; Vuur er een super raket op.

Gebruik een superraket aan de muur (houd ZR vast tot het volledig opgeladen is en druk vervolgens op R). Druk vervolgens op de stroombron met behulp van uw recent niet-vergrendelde golfstraal. De deur zal nu kracht hebben, dus ga door.

Wanneer u de North Quarantine -tunnel bereikt, verandert u in de morphbal en rolt u door in de quarantainecave. Spring dan naar beneden en veel plezier met het aannemen van Thardus.

Hoe Thardus te verslaan in Metroid Prime Remastered

Ik had nooit gedacht dat ik het zou zeggen, maar ik mis toen Samus tegen grote insecten en drones vocht. Deze monsters met stoere exteriors testen me. Dat gezegd hebbende, het aannemen van Thardus is een fluitje van een cent, als je het geduld hebt.

Je kunt Thardus ‘rock -projectielen vernietigen voor buit.

Thardus is in staat tot enkele bewegingen. Ten eerste kan het in een bal krullen en naar je rollen. Ten tweede kan het je op zijn plaats bevriezen met een ijstraalaanval. Ten slotte kan het stenen naar je rond de arena slingeren.

Rust met dit gevecht uw thermische vizier uit. Je ziet een rode zwakke plek op Thardus; Vuur dit meedogenloos. Wanneer uw thermische vizier overweldigd is, verandert u terug naar uw gebruikelijke gevechtsvisor. Je zult nu een blauwe zwakke plek op Thardus opmerken; Vuur hierover weg. Ik raad aan om een ​​mix van raketten en geladen aanvallen met de Power Beam hiervoor te gebruiken.

Pop je thermische vizier weer op en herhaal dit proces totdat je voldoende zwakke plekken hebt vernietigd voor Thardus om uiteindelijk te verdiepen. Pak de Spider Ball daarmee.

Waar te gaan na het verslaan van Thardus in Metroid Prime Remastered

Nadat we Thardus hebben verslagen en uiteindelijk de spinbal hebben opgehaald, willen we weer terug naar Chozo Ruins. Ga terug via transport naar Magmoor Caverns West.

Eenmaal bij Chozo Ruins kunnen we nu een derde artefact pakken van de zonnetoren. Ga naar de toren, waar je nog vier runen vindt die moeten scannen (hieronder afgebeeld).

Twee van deze runen zijn bovenop de pilaren in de kamer. De andere twee kunnen worden gevonden door de cordiete wandstructuren in de kamer weg te gaan met behulp van een super raket.

Na het scannen van de vier runen, gebruik je je spinbal om de toren op te klimmen, met behulp van morph -balbommen om je op de been te houden.

Bovenaan ga verder in de sunchamber en dood de drie geesten met behulp van je power -straal. Met dat gedaan, kun je het artefact hier vastpakken.

Laten we nu naar het verwoeste heiligdom gaan. Gebruik hier de morph-balboost op de halve pijp om het bovenste niveau te bereiken en gebruik vervolgens de spinbalspoor om de paarse deur te bereiken.

Gebruik de halve pijp en vervolgens dit spinnenspoor om de deur te bereiken.

Eenmaal in de toren van het licht, platform voor zover u kunt gaan. Je zult vier pijlers in deze kamer opmerken die stenen erin hebben verzwakt; Vuur raketten bij alle vier deze voor de hoogte van de torens om een ​​beetje te laten vallen.

Spring op een ander platform en doe het opnieuw, stap dan op een ander platform en doe het opnieuw.

Elke baksteen neemt drie raketten, dus je hoopt het beste dat je genoeg raketuitbreidingen hebt!

Spring nog een keer omhoog en pak eindelijk de Wavebuster Beam -combinatie.

Ga vervolgens naar de oven. Ga door de oven en Crossway Access West totdat u Crossway bereikt.

Nu is er maar één andere manier om deze kamer te verlaten, dus ga naar de toegang van Elder Hall.

Eenmaal in de hal van de ouderen, zorg dan voor de geest. Verander in de morph -bal en benader vervolgens de handen van het standbeeld om in een spinnenbalspoor te worden gegooid.

Activeer de bomsleuf hier en dingen worden kleurrijk! Klautten op tot de mooie lichten en schiet de paarse schiet met behulp van de golfstraal. Spring op en gebruik opnieuw een morph -balbom.

Gebruik de golfstraal op de paarse ring en morph bomb bombardeer deze om een ​​nieuw spoor te onthullen.

Laat terug in de handen van het standbeeld om opnieuw te worden gegooid. Rol naar het einde van dit spoor en ga rechtdoor in de reflecterende pool. Scan het paneel hier.

Verander in de morphbal en val in het zwembad; U kunt een bom op de stekker gebruiken in het midden van de kamer om het water te laten leeglopen.

Morph Ball bombardeer deze plug om het zwembad af te tappen.

Boost de bal de halve pijp op en zorg ervoor dat je niet wordt opgegeten door stenen padden.

Ga hier door de deur aan de linkerkant om de ijsbundel op te halen. Dan is een save station door de deur aan de rechterkant. Bespaar hier en gebruik vervolgens de Morph Ball -tunnel achter het station om transport naar Tallon Overworld East te bereiken. Ga op!


Dat is het voor deel 2 van Phendrana Drifts, en je hebt nu eindelijk Thardus aangepakt in Metroid Prime Remastered. We gaan vervolgens naar de crashsite van fregat.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dit is geen baan, het is een levensstijl, een manier om geld te verdienen en tegelijkertijd een hobby. Sebastian heeft zijn eigen sectie op de site - "Nieuws", waar hij onze lezers vertelt over recente gebeurtenissen. De man wijdde zich aan het spelleven en leerde de belangrijkste en interessantste dingen voor een blog te benadrukken.
RELATED ARTICLES