Tijdens je zoektocht om de wereld van Thedas te redden in Dragon Age: Veilguard word je gevraagd om een reeks pijnlijke beslissingen te nemen met gevolgen die veel verder reiken dan hun onmiddellijke nasleep.
Je hebt al een paar kleine dialoogkeuzes gemaakt, maar de eerste grote beslissing met langdurige gevolgen in Dragon Age: Veilguard is of je Neve of Harding vraagt om je te volgen naar het standbeeld.
Als het ritueel van Solas zijn voltooiing nadert, moet Rook, samen met een van hun nieuwe metgezellen, sluipen en de standbeelden omverwerpen die deel uitmaken van de spreuk. Het enige probleem is dat het een gevaarlijke opdracht is waarbij de deelnemer wordt blootgesteld aan zowel fysieke als magische dreigingen van rondvliegend puin en ruwe magie.
Dit is echter maar een van de moeilijke beslissingen die je tijdens je avontuur moet nemen, dus hier lees je wat je moet weten om de juiste beslissing voor je personage te nemen!
Moet Neve of Harding Rook volgen naar het standbeeld?
Kiezen voor Neve of Harding heeft de volgende effecten op hen:
- Het personage dat je kiest zal het enorm goedkeuren, waardoor hun band level omhoog gaat.
- Ze zullen echter ernstig gewond raken in de nasleep van het ritueel, met langdurige visuele effecten.
- Het personage dat je kiest zal niet beschikbaar zijn voor de volgende verhaalmissie terwijl ze herstellen.
- Het personage dat je kiest zal ook bedekt zijn met snijwonden en schrammen die uiteindelijk genezen in de loop van het spel (wat echt een mooi visueel effect is). Ze hebben dan zichtbare littekens van de ontmoeting
Dus hoewel de effecten van deze beslissing vooral cosmetisch zijn, is dit een voorbeeld van hoe Dragon Age: Veilguard omgaat met de keuzes die je maakt als onderdeel van het hoofdverhaal.
Toen ik beide kanten van deze beslissing testte, dacht ik aanvankelijk dat Neve’s beenprothese deel uitmaakte van de verwonding van het ritueel, maar het is onderdeel van haar algehele karakterontwerp – het zijn gewoon de snijwonden en kneuzingen die het gevolg zijn van de zoektocht. Voel je dus vrij om te kiezen wat je wilt zonder je zorgen te maken dat het levensveranderende gevolgen zal hebben voor beide personages – die keuzes komen later in het spel!