Wapens zijn alles in Monster Hunter, en met de gloednieuwe Monster Hunter World Patch 2.0.0 die nu in het wild rondzwerft, zijn er veel aanpassingen gedaan aan de manier waarop wapens in het spel werken. In deze Monster Hunter World Wapenaanpassingen gids lopen we alle veranderingen van Patch 2.0.0 met je door en bekijken we wat elke verandering voor jouw favoriete wapen kan betekenen.
Als je nog meer wilt weten over het bredere spel van Monster Hunter World, zoals hoe je snel monsters opspoort en vangt met de Shock Trap-techniek of hoe je alle veertien wapentypen in het spel onder de knie krijgt, ga dan naar onze Monster Hunter World-gidsen hub.
Monster Hunter World Update 2.0.0 Wapenaanpassingen uitgelegd
De gloednieuwe Patch 2.0.0 voor Monster Hunter World lanceerde op 22 maart en is ongeveer 600 MB groot, voor zowel de PS4 als de Xbox One. Allereerst zijn er een aantal algemene veranderingen waar je rekening mee moet houden in de game, die we hieronder allemaal op een rijtje hebben gezet:
- Kortere laadtijden.
- Optie ‘Kick from Online Session’ toegevoegd aan de lijst met opties.
- Optie ‘Terug naar Gathering Hub’ toegevoegd voor singleplayer en optie ‘Ontbinden en terugkeren naar Gathering Hub’ voor online spelen.
- Aanvallen van bondgenoten onderbreken niet langer de snijanimatie.
- De hoeveelheid dat het Scoutfly-niveau afneemt na elke zoektocht is iets verminderd.
Nu we de meer algemene veranderingen in Monster Hunter World uit de weg hebben geruimd, gaan we hieronder dieper in op de veranderingen die aan elk afzonderlijk wapentype zijn doorgevoerd:
- Greatsword – Verhoogde schade voor Charged Slash-vaardigheden voor levels twee en drie.
- Lang Zwaard – Verbeteringen aan de timing en hitboxdetectie van Foresight Slash.
- Zwaard & Schild – Roundslash-schade verhoogd en gebruiksvriendelijkheid van slinger verbeterd.
- Hammer – Verdovingswaarden van opgeladen aanvallen aangepast (Verdovingswaarden verhoogd voor opgeladen niveau twee en drie).
- Jachthoorn – Algemene aanvalskracht verhoogd (Encore-effect voor zelfverbeteringsmelodie verhoogt nu aanval).
- Gunlance – Verminderd scherpteverlies voor granaataanvallen, verhoogde schade voor Wyvern’s Fire en Wyrmstrike Cannon vaardigheden.
- Switch Axe – Zero Sum Discharge aangepast zodat het gemakkelijker te gebruiken is.
- Charge Blade – Elementaire waarden verhoogd voor Power Elemental Phials.
- Insect Glaive – Verbeterde aanvalskracht voor Kinsect-types, extract effect tijden verhoogd, extract tijden nemen niet langer af terwijl je een monster bestijgt.
- Wapens zijn alles in Monster Hunter, en met de gloednieuwe Monster Hunter World Patch 2.0.0 die nu in het wild rondzwerft, zijn er veel aanpassingen gedaan aan de manier waarop wapens in het spel werken. In deze Monster Hunter World Wapenaanpassingen gids lopen we alle veranderingen van Patch 2.0.0 met je door en bekijken we wat elke verandering voor jouw favoriete wapen kan betekenen.
- Als je nog meer wilt weten over het bredere spel van Monster Hunter World, zoals hoe je snel monsters opspoort en vangt met de Shock Trap-techniek of hoe je alle veertien wapentypen in het spel onder de knie krijgt, ga dan naar onze Monster Hunter World-gidsen hub.
- Monster Hunter World Update 2.0.0 Wapenaanpassingen uitgelegd
De gloednieuwe Patch 2.0.0 voor Monster Hunter World lanceerde op 22 maart en is ongeveer 600 MB groot, voor zowel de PS4 als de Xbox One. Allereerst zijn er een aantal algemene veranderingen waar je rekening mee moet houden in de game, die we hieronder allemaal op een rijtje hebben gezet:
Kortere laadtijden.