Om je volledige Realmwalking-potentieel vrij te spelen in Nightingale, moet je eerst de kracht krijgen om gevaarlijkere werelden te bezoeken. Dit doe je door de Antiquarian Card te maken!
Om deze inhoud te zien, moet je targeting cookies inschakelen.Cookie-instellingen beheren
Hoe krijg je toegang tot de Antiquarian Card in Nightingale?
Om toegang te krijgen tot de Antiquarian Card’s Site of Power heb je een gemiddelde versnellingsscore van 20 nodig.
De makkelijkste manier om dit te bereiken is door “eenvoudige” voorwerpen te maken. Knutsel eerst een werkbank, dan een looistation. Dood dan wat roofdieren of prooien voor huiden om riemen van te maken. Je kunt de riemen dan gebruiken met houtbundels en steenblokken om een volledige reeks “eenvoudige” gereedschappen te maken, van een houten bijl tot een jachtmes en een mijnpikhouweel.
Daarna moet je wat nieuwe kleren maken om het gemiddelde van je uitrusting op te bouwen. Zoals Puck voorstelt, is het tijd om op zoek te gaan naar de Essence Trader, die wordt aangegeven op je kaart.
Bij de Essence Trader kun je het schema voor de naaibank ontgrendelen. Hiermee kun je betere spullen maken tot je een score hebt die hoog genoeg is om naar de Antiquarian Site of Power te gaan.
Afbeelding credit: NewHotGames/Inflexion Games
De combinatie van een eenvoudig gereedschap of wapen in je hoofdhand, met de geïmproviseerde capelet die je in de tutorial hebt gemaakt, plus een eenvoudige hoofdband, rugzak, shirt, broek, handschoenen en laarzen, is genoeg om je uitrustingsniveau op te krikken tot 20, zodat je toegang krijgt tot de Antiquarian Site of Power.
Je kunt het vinden op je kaart, de mijne was vlakbij de Essence Trader.
Ga de tempel binnen en je wordt al snel belaagd door Bound ghouls. Klim naar de top van de tempel en plunder de Fae kist die je vindt, begin dan je weg naar beneden te zoeken; hou je ogen open voor meer Fae kisten in allerlei hoeken en gaten.
Onderaan, aan de voet van het standbeeld, zoek je nog een trap naar beneden in de duisternis. Hier vind je een paar lastige vijanden, maar als je ze hebt verslagen, ga je verder naar beneden.
Afbeelding credit: NewHotGames/Inflexion Games
In de volgende kamer druk je op de knop om het mechanisme te activeren en neem je het op tegen de Fabled Automaton Knight.
Schakel over op een pikhouweel en sla op de gloeiende bol in zijn spook om zware schade toe te brengen.
Als hij eenmaal verslagen is, laat je de Hope Echo in het midden van de kamer los om de Antiquarian kaart op te eisen en met Puck te spreken.
Hoe de Antiquarian-kaart in Nightingale te maken
Om de Antiquarian kaart te maken heb je Papier, Inkt en Essentiestof nodig, evenals een Eenvoudige Enchanter’s Focus om het op te bouwen.
Om je volledige Realmwalking-potentieel vrij te spelen in Nightingale, moet je eerst de kracht krijgen om gevaarlijkere werelden te bezoeken. Dit doe je door de Antiquarian Card te maken!
Om deze inhoud te zien, moet je targeting cookies inschakelen.Cookie-instellingen beheren