HomeUncategorizedNo Man’s Sky-update voegt metgezellen toe om mee te nemen op je...

No Man’s Sky-update voegt metgezellen toe om mee te nemen op je avonturen

Je kunt nu met metgezellen het universum doorkruisen.

De Companions-update voor No Man’s Sky is nu gratis te downloaden.

De update is nu verkrijgbaar voor PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S en pc en stelt je in staat om de wezens die je tegenkomt te temmen, fokken, trainen en zelfs te spreken.

Je kunt de wezens adopteren en hechte banden aangaan, en ze zullen zij aan zij met je reizen terwijl je op avontuur gaat door het universum. Je kunt ze trainen om naar bronnen te zoeken, gevaren te vinden, licht te bieden, op gevaarlijke fauna te jagen, nederzettingen te vinden, begraven schatten op te graven en naar materialen te delven.

Als u uw metgezellen goed behandelt, zullen ze eieren leggen die kunnen worden verzameld en uitgebroed. Je kunt ook de nieuwe Egg Sequencer van de Space Anomaly gebruiken om de eieren van je metgezel genetisch te veranderen in verschillende soorten. U kunt zelfs hun eieren ruilen aan medereizigers.

Persoonlijkheden worden bepaald door soort en ecosysteem, wat betekent dat geen twee hetzelfde zullen zijn, en hun persoonlijkheden zullen zich blijven ontwikkelen terwijl je de band verdiept. Je kunt ze aaien, voeren en ermee spelen om de band te verdiepen.

Elk geadopteerd wezen is uitgerust met een neuraal harnas dat rechtstreeks op de Exosuit wordt aangesloten. Hierdoor kunnen de gedachten van uw metgezel worden vertaald en rechtstreeks naar uw interne communicatiekanalen worden gestuurd.

De update brengt ook verbeteringen in laad- en warptijden voor PlayStation 4-spelers.

U kunt de patchopmerkingen voor de update van vandaag hieronder bekijken.

No Man’s Sky 3.2 PATCH-NOTITIES

Dierlijke metgezellen

  • Wezens die zijn gevoerd, kunnen nu worden gebruikt om toegang te krijgen tot opties voor melken, rijden en adoptie.
  • Spelers kunnen maximaal zes wezens tegelijk adopteren. Er zijn nieuwe begeleidende slots beschikbaar om te kopen met nanites.
  • Uw metgezellen kunnen een nieuwe naam krijgen en vervolgens worden aangepast met een nieuwe reeks accessoires en emblemen.
  • Sommige accessoires, zoals de zaklamp of mijnlasers, worden door je metgezel gebruikt tijdens het verkennen van de planeet.
  • Elke metgezel heeft zijn eigen persoonlijkheid, die van invloed zal zijn op hoe ze zich gedragen en denken. Sommige soorten hebben meer kans op bepaalde eigenschappen dan andere, maar elk wezen is uniek.
  • Het harnas van het wezen heeft een neurale link met de Exosuit, waardoor de gedachten en wensen van je nieuwe metgezel rudimentair kunnen worden vertaald.
  • Metgezellen zullen hun eigenaren helpen tijdens planetaire verkenning, maar hebben hun eigen behoeften. Ze hebben af ​​en toe voedsel of aandacht nodig als ze willen gedijen.
  • Metgezellen zullen gedurende een lange periode moeten worden verzorgd om hun vertrouwen te winnen.
  • Tijdens het verkennen zullen metgezellen hun eigenaars op een aantal manieren helpen, waaronder het zoeken naar middelen en gebouwen; het opgraven van mineralen en bijzondere voorwerpen; jagen op andere wezens; en het markeren van gevaren.
  • Metgezellen kunnen niet alleen op eigen initiatief handelen, maar kunnen ook specifieke instructies krijgen via gebaren in het snelmenu.
  • VR-spelers kunnen rechtstreeks wijzen om hun metgezel naar een bestemming te sturen.

Gezelschapseieren

  • Schepsels die goed zijn verzorgd, leggen eieren.
  • Na een korte tijd komen de eieren van een schepsel uit in een gloednieuw wezen, verwant aan maar verschillend van het ouderwezen.
  • Babywezens hebben verschillende proporties van volwassen wezens en zullen na verloop van tijd volwassen worden.
  • Spelers mogen eieren van hun gewaardeerde metgezellen ruilen met andere spelers.
  • Creature-eieren kunnen naar de Egg Sequencer aan boord van de Space Anomaly worden gebracht.
  • Met de Egg Sequencer kunnen spelers het genetische materiaal van hun groeiende eieren remixen om unieke, nooit eerder vertoonde wezens te produceren.
  • Overdosering van eieren in de sequencer kan dramatische herconfiguraties van wezens veroorzaken …

Creature Verbeteringen

  • Er zijn nieuwe creatuur- en begeleidende titels toegevoegd aan de Appearance Modifier.
  • De constructiekosten van Creature Pellets zijn verhoogd.
  • De stapelgrootte van wezenspellets is vergroot.
  • Wezens hebben geen geavanceerd aas meer nodig om oogstfuncties te ontgrendelen – elk wezen dat is gevoerd, kan nu worden gemolken.
  • Er kunnen nu gigantische wezens worden bereden.
  • Animaties voor voortbeweging van wezens zijn verbeterd.
  • De deeltjeseffecten die afkomstig zijn van uitwerpselen van dieren zijn verbeterd.
  • Ontdekte wezens hebben nu een ander gevormd pictogram in het Analyse-vizier, om ze beter te kunnen onderscheiden van onontdekte wezens.
  • Wezenspictogrammen in het analyse-vizier zijn verschoven om hun uiterlijk te verbeteren.

UI-verbeteringen

  • Spelers die een muis en toetsenbord gebruiken, kunnen nu sneltoetsen gebruiken om direct opties in dialoogmenu’s en interacties te selecteren.
  • Spelers die een gamepad gebruiken, kunnen nu de analoge sticks gebruiken in plaats van de cursor om tussen opties in dialoogmenu’s en interacties te navigeren.

Optimalisaties

  • Vervormings- en laadtijden op PS4 zijn aanzienlijk verbeterd.

Bugfixes

  • Probleem verholpen waardoor de ‘vleugels’ van het vrachtschip verborgen werden.
  • Een probleem verholpen waardoor een ongeldig systeem / basis in de lijst met teleportbestemmingen kon verschijnen.
  • Er is een probleem opgelost waardoor de handschoenen onscherp waren in de Appearance Modifier.
  • Er is een probleem opgelost waardoor spelers die Windows 10 gebruiken, ten onrechte een netwerkverbinding melden.
  • Autowalk wordt nu automatisch geannuleerd wanneer de speler handmatig vooruit of achteruit beweegt.
  • De Nexus-missie die het wezen voedt, is opnieuw gebalanceerd om rekening te houden met veranderingen in het temproces.
  • Betonnen basisdelen hebben nu silicaatpoeder nodig in plaats van koolstof om te bouwen.
  • Probleem opgelost in de Galaxy-kaart waardoor de tekst Distance to Core verticaal werd afgekapt, wat resulteerde in een komma die eruitzag als een punt.
  • Een probleem verholpen waardoor spelers een buitensporig aantal creatieve ontdekkingen uploadden / downloaden.
  • Een probleem verholpen waardoor het eten van Cronus een extreem heldere gloed kreeg.
  • Probleem verholpen waardoor de Orbital Exocraft Materialiser een te heldere gloed kreeg.
  • Er is een probleem opgelost waardoor de gespecialiseerde basisterminals in specifieke grote kamers onjuist vastklikken.
  • Er is een probleem opgelost dat een toename van de laadtijden kon veroorzaken tijdens het downloaden van basisgegevens van andere spelers.
  • Een probleem verholpen waardoor er onjuiste tekst kon verschijnen bij het oogsten van voedselsubstanties van een aantal ongebruikelijke wezens.
  • Een VR-probleem opgelost waardoor de Exosuit-rugzak onzichtbaar was in de inventaris als het lichaam van de speler was uitgeschakeld.
  • Een animatieprobleem opgelost met de wapens van de speler in VR.
  • Er is een probleem opgelost dat een onjuiste schaal van de gebruikersinterface in VR kon veroorzaken.
  • Een VR-probleem opgelost waardoor UI-schermen konden bewegen terwijl de UI werd gesloten.
  • Een zeldzame vastloper verholpen die kon optreden bij het maken van een screenshot in de fotomodus op de pc.
  • Een netwerkcrash op Xbox-platforms opgelost.
  • Een probleem opgelost waardoor zeer grote opslagbestanden konden crashen tijdens het laden op PS4.
  • Een crash verholpen die kon optreden als de leider van een kudde stierf.
  • Een aantal geheugengerelateerde crashes op PS5 opgelost.
  • Een audiogerelateerde crash op PS5 opgelost.
  • Een rendering-crash op PS5 opgelost.
  • Een crash verholpen met betrekking tot de preview van opgeroepen objecten (bijv. Ruimteschepen).
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dit is geen baan, het is een levensstijl, een manier om geld te verdienen en tegelijkertijd een hobby. Sebastian heeft zijn eigen sectie op de site - "Nieuws", waar hij onze lezers vertelt over recente gebeurtenissen. De man wijdde zich aan het spelleven en leerde de belangrijkste en interessantste dingen voor een blog te benadrukken.
RELATED ARTICLES