HomeGuideResident Evil 3 Remake walkthrough - de Vaccine Base-puzzel, bleke zombies en...

Resident Evil 3 Remake walkthrough – de Vaccine Base-puzzel, bleke zombies en de eindbaas

U’Ik heb zojuist onze laatste gids gebruikt om de Resident Evil 3 Remake magnum te krijgen, toch? Goed.

In het volgende gebied moet je naar beneden vallen en naar de tegenoverliggende lift gaan. Wanneer je er toegang toe hebt, zal de elektriciteit frituren en moet je wat zekeringen halen.

Daar’er is nog een lift in de hoofdkamer en je moet hem bellen en ermee naar boven rijden als hij aankomt. Een nieuwe vijand zal naar beneden vallen, een bleke zombie. Je kunt deze vertragen door ze neer te schieten met conventionele munitie of ze ronduit te doden met een magnum-shot op het hoofd. Zien? Ik zei toch dat het dat wapen waard was.

Resident Evil 3 Remake-zekeringen

Als je eenmaal’Heb het omhoog gereden, pak je eerste lont van vlak voor je. Pak de items uit de dozen en klim de ladder af. In een krat aan je rechterkant daar’nog wat munitie, ga dan naar de volgende zekering er tegenover.

Een vallende kist zal je pad en jou blokkeren’Ik word aangevallen door een paar honden. Dood ze en ga naar de andere kant van de kamer. Er zal meer puin vallen en jij’Ik moet naar een zombie gaan. Dood het om voorbij te komen. Knijp nu door de opening.

Ga de trap op en over de lift. Druk op de schakelaar om een ​​andere lift aan de andere kant te bellen en beklim de ladder aan de andere kant.

De tweede lont is hier beneden, maar zombies verschijnen voor je en een gamma achter. Dood de gamma met een granaatwerper en ren naar zijn lijk, en schiet vanaf daar de zombies neer. Pak de lont en ga terug naar de lift bovenaan de trap.

Ga door de deur daar waar je wat zombies en een bleke zombie te pakken krijgt, en neem dan de deur aan je linkerhand. Volg dit pad voor je laatste lont, maar pas op voor de jager. Nu kun je teruggaan naar die bleke mannengang om via de andere deur terug te gaan naar de veilige kamer. Sla op en laat je vallen om de drie zekeringen in te drukken.

U’Ik word opnieuw aangevallen, maar je kunt ze tegenhouden terwijl je op de lift wacht, en dan zo snel mogelijk naar boven rijden om munitie te redden. Communiceer met de console bovenaan om een ​​nieuw filmpje te activeren.

Volg de lineaire route die zich opent en jij’Ik activeer een filmpje voor het laatste deel: het lab.

Resident Evil 3 Remake Override Key

Ga rechtdoor de deur in met het groene toetsenbord om de veilige kamer te gebruiken. Als je eenmaal’Als je klaar bent, ga je de deur uit en ga je de trap links van je op.

Neem de eerste links bovenaan en volg de gang rond totdat je een zombie ziet die je moet doden en een doos om te openen. Pak de shotgunshells uit de doos en ga terug door de gang en dood de nieuwe zombie die verschijnt.

In plaats van rechts de trap af te gaan, gaat u links. Ga door de deur aan je linkerhand en pak alle benodigdheden van binnenuit. Daar’is ook een console waarmee je moet communiceren om een Overschrijf Sleutel, die u toegang geeft tot rode paneeldeuren.

Ga nu terug de trap af en sla linksaf. Gebruik de Override Key op de deur links van je. Er zitten zombies in, dus dood ze om de kamer veilig te maken. Het’Het is ook de moeite waard om elke bleke zombie die je ziet te doden met de magnum in deze sectie. Ga de trap op wanneer het’s duidelijk.

Ga door de deur bovenaan de trap en communiceer met de console om de Cultuurmonster.

De andere deur in deze kamer leidt naar een pistoolmunitie. Wanneer je’we hebben dat gepakt, de kamer verlaten en de trap weer aflopen, terwijl je bleke mannen met je magnum in het hoofd schiet.

Ga onderaan de trap rond de hangende machine naar de andere kant van de kamer waar je binnenkwam. Pak het groene kruid en de geweren van de jachtgeweer en ga dan door de deur.

Ga de trap af en ren rond achter de voet van de trap. Dood de zombie. Communiceer nu met de grote rode batterij en duw deze in de muur. Daar’s ook een EHBO-spray in een doos tegenover de batterij. Je kunt nu de console aan de voet van de trap gebruiken om de enorme deur naar de geboortekamer te openen.

Loop door de lengte van de kamer en neem aan het einde de lift. Volg het pad en dood de zombies die verschijnen.

Resident Evil 3 Remake Vaccine Base-puzzel

Ga door de deur, schiet de zombie neer, pak wat je nodig hebt en pak de Met vloeistof gevulde reageerbuis van de koeler. Ga nu terug zoals je gekomen bent, maar wees erop voorbereid dat sommige wezens uit hun pods kunnen ontsnappen.

Als je eenmaal’als je klaar bent, ga je helemaal terug naar de kamer waar je de Override Key hebt, bovenaan de trap bij de veilige kamer.

U moet het kweekmonster combineren met de met vloeistof gevulde reageerbuis om een Vaccinbasis en gebruik het op het apparaat in het midden van de kamer.

Nu moet je het vaccin in een eenvoudige puzzel mengen. De oplossing is midden, midden, links.

Daar’is een filmpje en nu jij’opnieuw op een lineair pad. Ga door de kruipruimte en jij’Ik activeer nog een filmpje.

Pak wat je kunt uit de volgende veilige kamer – zoveel je kunt dragen – en bewaar daar. Ga de loopbrug af en jij’Ik heb nog een filmpje voordat een baasgevecht met Nemesis.

Resident Evil 3 Remake laatste baasgids

De truc hier is om je explosieve rondes en pistoolmunitie te redden. Gebruik alleen het jachtgeweer wanneer het’s aanvallend, ontwijkend indien nodig. Als het wegloopt, ga je om met de zombies en wacht je tot Carlos een tanknummer roept. Dit is de tank waar Nemesis op zit of zich achter verstopt.

Schiet de verlichte vierkanten op de correct genummerde tank en jij’Ik doe grote schade en elektrocuteer Nemesis. Het zal vallen en je kunt een explosieve kogel afvuren in zijn blootgestelde kern. Ga zo door en jij’Ik heb het in een mum van tijd af.

Nu jij’ga terug op een lineaire run tot je laatste ontmoeting met Nemesis, wat gemakkelijk is als je weet wat je bent’doen. Je hebt alleen je pistool nodig.

Communiceer eerst twee keer met het enorme railkanon en vuur het vervolgens af op Nemmy. Gebruik vervolgens je pistool om de puisten te schieten die rond het wezen zijn gegroeid. Wanneer zij’helemaal weg, hij’Als je instort, heb je tijd om een ​​paar rode batterijen aan de zijkant van de arena in te drukken. Als je dat niet doet’krijg ze niet allemaal, herhaal gewoon totdat je het doet. Dan kun je het railkanon weer gebruiken.

Herhaal dit totdat Nemesis een dikke pasta is. Volg de lineaire route en jij’re aan het einde van het spel.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dit is geen baan, het is een levensstijl, een manier om geld te verdienen en tegelijkertijd een hobby. Sebastian heeft zijn eigen sectie op de site - "Nieuws", waar hij onze lezers vertelt over recente gebeurtenissen. De man wijdde zich aan het spelleven en leerde de belangrijkste en interessantste dingen voor een blog te benadrukken.
RELATED ARTICLES