HomeHorrorResident Evil 4 Remake Hoofdstuk 13: Freezer Puzzle Guide

Resident Evil 4 Remake Hoofdstuk 13: Freezer Puzzle Guide

Na een nieuwe korte run-in met Ada Wong, trapt het volgende hoofdstuk van Resident Evil 4 Remake dingen af ​​op het eiland. Bereid je voor op Novistador en soldaat Ganados in overvloed! Ik zou ook wat kogelvrije vesten kopen van de handelaar, indien mogelijk, omdat er ook genoeg run-ins met granaten zullen zijn.

Om deze inhoud te zien, kunt u targeting cookies inschakelen.Manage Cookie Settings Catch de Resident Evil 4 Remake Trailer hier.

Leon is nog steeds op zoek naar Ashley, maar hij is dichtbij! Hij zal echter eerst een deel van de meest gruwelijke vijanden van Resident Evil 4 onder ogen zien. Hier is onze walkthrough van hoofdstuk 13 van Resident Evil 4 Remake , waarin wordt uitgelegd hoe de niveau 3 KeyCard, Slrench te krijgen en de Regeneradors te verslaan .


  • Resident Evil 4 Remake Hoofdstuk 13 – Hoe een niveau 3 KeyCard te krijgen
  • Resident Evil 4 Remake Electric Lock Terminal Puzzle Solution
  • Hoe de sleutel te krijgen in Resident Evil 4 Remake

Resident Evil 4 Remake Hoofdstuk 13 – How To Peed a Level 3 KeyCard

Nadat u in hoofdstuk 12 wordt gevocht, begint u hoofdstuk 13 op het eiland. Nogmaals, we zijn op een missie om Ashley te vinden en haar in veiligheid te brengen.

Volg het pad dat voor je een grote laser bereikt die je pad blokkeert. Als je verder gaat en de richel links omhoog, kun je de laser verplaatsen door ermee te communiceren. Als je voorbij de richel gaat, zul je de handelaar vinden.

Interactie met deze laser om de volgende route te onthullen die we naar beneden moeten gaan.

Na het verplaatsen van de laser, ga je er langs hem naar de werf. Hier moet je een stel soldaat Ganados en nog een cowhead opruimen.

Wanneer de kust vrij is, moeten we de lasers in dit gebied verplaatsen. Ga voorbij de eerste laser en de ladder op in het eerste gebouw. Verplaats de laser hier.

Spring vervolgens naar beneden en manoeuvreer door de volgende gebouwen om de verste laser te bereiken. Dit is de laser voor de dubbele deuren, bewaakt door Ganados met kruisbogen. Verplaats deze laser.

Na het verplaatsen van de laser op het eerste gebouw, verplaats je deze laser links van de trap/dubbele deuren.

Je kunt dan teruglopen door de gebouwen en met succes je weg naar de dubbele deuren maken. Ga door en druk vooruit totdat je de ladder bereikt.

Ga de ladder op en naar buiten, volg het pad naar rechts. Plunder de gebouwen en zorg voor de Ganados, zoals per. Er zal hier een eindeloze hoeveelheid van hen zijn.

Nadat je de Ganado hebt uitgeschakeld met de Grenade Launcher, druk je vooruit. Ga de trap op om de volgende deur naar de faciliteit te vinden. Houd er echter rekening mee dat de landmijn daarbuiten.

U wilt door deze facilitaire deur gaan en ervoor zorgen voor de landmijn ervoor.

Eenmaal in surveillance, ga naar boven. In plaats van de tripwire te ontwapenen, maak je wat lawaai en lokt de Ganados hier in plaats daarvan in.

Ga vervolgens door het gebouw en communiceer met het deurslot. De deur beneden zal nu worden ontgrendeld!

Interactie met dit paneel om de deur naar toezicht beneden te ontgrendelen.

Door de nieuw aangeboren deur zullen alle poorten worden vergrendeld. Ga hier de ladder op en door de deur.

Ga door nutsbedrijven, waar je snel de handelaar bereikt. Doe zoals altijd wat je moet doen en ga door de volgende deur.

Het dissectie- en vriezergebied is waar dingen verwarrend worden. Als u verloren bent, vergeet dan niet te verwijzen naar de kaart en de markeringen erop of kijk naar de onderstaande kaart hieronder. Onze eerste taak is om naar het zuiden van dissectie te gaan en de stroom aan te zetten (met het label ‘1’ op de onderstaande kaart).

Dissectie kan verwarrend worden, dus deze kaart heeft elke taak genummerd en gelabeld die we moeten doen om met Ashley te worden herenigd.

Hierdoor wordt enkele nieuwe gebieden toegankelijk, zodat we de sleutelhanger kunnen ophalen die we nodig hebben. Ga nu terug ten noorden van dissectie naar de elektronische slotterminal (gelabeld 2 op de bovenstaande kaart).

Resident Evil 4 Remake Electric Lock Terminal Puzzle Oplossing

Deze puzzel vereist dat we elke rij aanpassen zodat elk ‘+’ symbool is verbonden met het midden en gemakkelijk met wat vallen en opstaan ​​wordt gedaan. Ik vond het gemakkelijker om vanuit het centrum te beginnen en dan ook naar buiten te werken. De oplossing voor deze terminal is hieronder afgebeeld.

""

Ga door en haal de keycard op. Ga terug en een regenerator zal hier zijn om ons gezelschap te houden. Ik raad deze aan om deze voorlopig te overtreffen, omdat we ons iets nieuws hebben om ons te helpen deze jongens binnenkort te doden.

Ga eerst terug naar de Power Control -hendel en verander de stroom over. Ga vervolgens naar de Level 1 KeyCard Lock met het label ‘5’ op de bovenstaande kaart en gebruik de keycard erop om de vriezer in te gaan.

Ga naar de terminal en voer de keycard in om deze te overschrijven. Zodra je dat doet, zal een andere regenerator spawnen. Houd hem bezig totdat de keycard is overschreven en verlaat dan de vriezer.

We willen nu naar de Level 2 KeyCard Lock (gelabeld ‘6’ op de bovenstaande kaart) om hetzelfde te doen. Deze volgende deur brengt ons naar systemen, waar u meer Ganados moet afweren.

Hoe de sleutel te krijgen in Resident Evil 4 Remake

De volgende overschrijfterminal die we benaderen, heeft een hulpmiddel nodig om te openen. Gelukkig hebben de regeneradors in het volgende gebied precies wat we nodig hebben!

Ga naar beneden en in het incubatielab, waar u de Biosensor -reikwijdte vindt door de overschriftaansluiting. Dit kan worden uitgerust aan een geweer en zal ongelooflijk nuttig zijn voor het opnemen van de regeneradors. Als je geen geweer hebt (wat je zou moeten!), Is dit het moment om terug te gaan naar de handelaar en er een te kopen.

De overschrijvende terminal hier heeft een sleutel nodig om te openen, en het gebeurt gewoon dat de regeneradors in deze kamer er een hebben. Er zijn hier vier regeneradors, maar technisch gezien hebben we er maar één nodig.

Breek het glas naar een van de peulen en kijk naar je Biosensor -scope om te zien dat binnen de Regenerador er twee zwakke plekken zijn. Richt deze beide op deze, en de Regenerador zal sterven.

Gebruik de Biosensor -reikwijdte om de Regeneradors te bekijken. Een van hen zal de sleutel bevatten en we moeten deze doden. Dood ze alle vier als je wat edelstenen wilt, echter!

In mijn run bevatte de pod die het dichtst bij de overschrijfterminal de Regenerador met de sleutel bevatte, maar het lijkt willekeurig te zijn welke Regenerador de sleutel zal hebben. Hoe dan ook, ze laten allemaal waardevolle edelstenen vallen.

Zodra je de sleutel hebt, gebruik je deze op de overschrijfterminal en altviool, we kunnen de sleutelcard overschrijven zodat het nu niveau 3 is.

Met de KeyCard van Level 3 kunnen we eindelijk terug naar boven naar faciliteit 1 opslag en eindelijk naar de houdcel. Hier zullen we eindelijk Ashley vinden, wat het einde van hoofdstuk 13 markeert.


Bekijk de rest van onze Resident Evil 4 Remake Walkthrough:

  • Hoofdstuk 14
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dit is geen baan, het is een levensstijl, een manier om geld te verdienen en tegelijkertijd een hobby. Sebastian heeft zijn eigen sectie op de site - "Nieuws", waar hij onze lezers vertelt over recente gebeurtenissen. De man wijdde zich aan het spelleven en leerde de belangrijkste en interessantste dingen voor een blog te benadrukken.
RELATED ARTICLES