Je eerste ontmoeting met de Andere Wereld in de remake van Silent Hill 2 is de Blue Creek Apartments. Hier heb je heel wat werk voor de boeg om de iconische Grandfather Clock-puzzel uit de oorspronkelijke game op te lossen. Een onderdeel hiervan is het oplossen van de griezelige Moth Room puzzel.
Schakel de doelcookies in om deze inhoud te bekijken. Cookie-instellingen beheren
Bij de mottenkamerpuzzel moet je alle symbolen op de verschillende motten in de kamer bij elkaar optellen. Op de moeilijkheidsniveaus Standaard of Moeilijk moet je nog wat verder rekenen om verder te komen. Om je daarbij te helpen, is hier de Silent Hill 2 Moth Room puzzeloplossing.
Silent Hill 2 Nachtvlinderkamer puzzeloplossing
Als je voor het eerst de Mottenkamer (kamer 202) in Blue Creek Apartments van Silent Hill 2 binnengaat, moet je een paar dingen onthouden. Ten eerste is er een geketende deur met een combinatieslot erop waarvoor je drie getallen nodig hebt.
Afhankelijk van de moeilijkheidsgraad van de puzzel die je hebt gekozen, kunnen er ook wiskundige sommen met symbolen in de muur naast het slot zijn geëtst.
Bovendien vind je in de kamer verschillende motten met taxidermieen en verschillende symbolen op hun vleugels. Deze komen overeen met de symbolen naast het slot, dus je kunt wel raden waar dit naartoe gaat.
Ons doel is om alle symbolen op de vleugels van de motten in de kamer bij elkaar op te tellen en daarmee de sommen naast het slot op te lossen. We moeten ervoor zorgen dat we alleen de symbolen optellen die we kunnen zien; tel de ontbrekende mottenvleugels niet mee.
Dat gezegd hebbende, als je door het gat in de muur in de kamer kijkt, zul je zien dat sommige van de motten die we nodig hebben aan het zicht worden onttrokken door een plank. Breek de muur naast de gesloten deur open om in een tweede kamer te komen en volg deze ronde om bij de plank te komen en deze te verplaatsen. Je kunt dan de laatste paar symbolen optellen.
Uiteindelijk moet je totaal van symbolen acht Halve Manen, vijf Cirkels en twee Doodshoofden zijn.
Afhankelijk van de moeilijkheidsgraad van je puzzel, moet je wel of niet rekenen met deze symbolen. Op de Standaard moeilijkheidsgraad zijn dit eenvoudige optel- en aftreksommen, maar op de Moeilijke moeilijkheidsgraad komen vermenigvuldiging en deling erbij kijken.
Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames
Hoe dan ook, de oplossing die je moet vinden is als volgt:
- Lichte puzzel moeilijkheidsgraad oplossing: 582
- Standaard puzzel moeilijkheidsgraad oplossing: 373.
- Moeilijke puzzel oplossing: 522.
Je eerste ontmoeting met de Andere Wereld in de remake van Silent Hill 2 is de Blue Creek Apartments. Hier heb je heel wat werk voor de boeg om de iconische Grandfather Clock-puzzel uit de oorspronkelijke game op te lossen. Een onderdeel hiervan is het oplossen van de griezelige Moth Room puzzel.
Schakel de doelcookies in om deze inhoud te bekijken. Cookie-instellingen beheren