HomePcSilent Hill 2 Toluca Gevangenis gids

Silent Hill 2 Toluca Gevangenis gids

Na het gruwelijke Brookhaven Hospital en je weg naar de Historical Society van Silent Hill 2, kom je al snel terecht in Toluca Prison. Deze plek is erg donker en eerlijk gezegd een van de meest angstaanjagende delen van het spel, dus zet je schrap voor wat komen gaat.

Schakel de doelcookies in om deze inhoud te bekijken. Cookie-instellingen beheren

Ik zou me er ook op voorbereiden om je afstandswapens hier wat meer te gaan gebruiken. Hopelijk heb je nu genoeg handwapenmunitie; je zult het nodig hebben. Zonder verder oponthoud, hier is onze Silent Hill 2 Toluca Prison gids.


Silent Hill 2 Toluca Gevangenis gids

Nadat je Eddie weer hebt ontmoet en de Toluca Prison in Silent Hill 2 bent binnengegaan, ga je vooruit naar de Armory.

Hier is een save checkpoint. Je kunt ook de Toluca Prison map en een paar Rifle Rounds pakken. De Rifle is gelukkig opgesloten in een wapenkast, maar de Gun Cabinet Notice op de tafel ernaast vermeldt dat het Witness Checkpoint een reservesleutel heeft.

Ga van hieruit de kapel in en verzamel het Zwaarste Gewicht van het altaar daar. Er ligt ook een dagboek in de Vestry om te lezen.

Ga vervolgens verder de gevangenis in. Je zult merken dat het er ongelooflijk donker is en dat er overal rode hendels zijn die tijdelijk het licht aandoen. Hoewel je deze niet hoeft te gebruiken, raad ik je aan dit wel te doen.

Als je het nog niet doorhad, Spider Mannequins loeren op de muren van de gevangenis en zullen niet aarzelen om je aan te vallen. Als je de lichten aan hebt, zijn ze beter zichtbaar en veel gemakkelijker neer te schieten met de Handgun of de Rifle, als we die hebben. Deze vijanden zijn echter makkelijk genoeg om voorbij te rennen. Zorg ervoor dat je uit de weg gaat als je ze hoort schreeuwen, want dat betekent dat ze op het punt staan James aan te vallen.

Ik raad je aan om het gebied uit te pluizen om voorraden te verzamelen en James je kaart te laten labelen; dit hoeft niet intensief te zijn, want er is hier nog niets belangrijks om te pakken, maar door gewoon een rondje door het gebied te lopen, weet je zeker dat de verschillende belangrijke deuren in de gevangenis voor je zijn gelabeld.

Met dat uit de weg, ga je naar het oosten langs de Block B gang en door de dubbele deuren om bij de Yard te komen. Er is hier nog een save checkpoint dat ik elke keer als je hier terugkeert gebruik.

Na het gruwelijke Brookhaven Hospital en je weg naar de Historical Society van Silent Hill 2, kom je al snel terecht in Toluca Prison. Deze plek is erg donker en eerlijk gezegd een van de meest angstaanjagende delen van het spel, dus zet je schrap voor wat komen gaat.

Schakel de doelcookies in om deze inhoud te bekijken. Cookie-instellingen beheren

Ik zou me er ook op voorbereiden om je afstandswapens hier wat meer te gaan gebruiken. Hopelijk heb je nu genoeg handwapenmunitie; je zult het nodig hebben. Zonder verder oponthoud, hier is onze Silent Hill 2 Toluca Prison gids.

Silent Hill 2 Toluca Gevangenis gids

Nadat je Eddie weer hebt ontmoet en de Toluca Prison in Silent Hill 2 bent binnengegaan, ga je vooruit naar de Armory.

Hier is een save checkpoint. Je kunt ook de Toluca Prison map en een paar Rifle Rounds pakken. De Rifle is gelukkig opgesloten in een wapenkast, maar de Gun Cabinet Notice op de tafel ernaast vermeldt dat het Witness Checkpoint een reservesleutel heeft.

Ga van hieruit de kapel in en verzamel het Zwaarste Gewicht van het altaar daar. Er ligt ook een dagboek in de Vestry om te lezen.

Ga vervolgens verder de gevangenis in. Je zult merken dat het er ongelooflijk donker is en dat er overal rode hendels zijn die tijdelijk het licht aandoen. Hoewel je deze niet hoeft te gebruiken, raad ik je aan dit wel te doen.

Als je het nog niet doorhad, Spider Mannequins loeren op de muren van de gevangenis en zullen niet aarzelen om je aan te vallen. Als je de lichten aan hebt, zijn ze beter zichtbaar en veel gemakkelijker neer te schieten met de Handgun of de Rifle, als we die hebben. Deze vijanden zijn echter makkelijk genoeg om voorbij te rennen. Zorg ervoor dat je uit de weg gaat als je ze hoort schreeuwen, want dat betekent dat ze op het punt staan James aan te vallen.

Ik raad je aan om het gebied uit te pluizen om voorraden te verzamelen en James je kaart te laten labelen; dit hoeft niet intensief te zijn, want er is hier nog niets belangrijks om te pakken, maar door gewoon een rondje door het gebied te lopen, weet je zeker dat de verschillende belangrijke deuren in de gevangenis voor je zijn gelabeld.

Met dat uit de weg, ga je naar het oosten langs de Block B gang en door de dubbele deuren om bij de Yard te komen. Er is hier nog een save checkpoint dat ik elke keer als je hier terugkeert gebruik.

Als je met de doos in het midden van de binnenplaats interageert, komen er schubben tevoorschijn met verschillende symbolen die overeenkomen met de symbolen op de metalen deuren rond de gevangenis: Hoornloze Os, Ogenloos Zwijn, Hoofdloze Slang en Vleugelloze Duif. Er staat ook een zwaardsymbool tussen.

We zullen deze schalen regelmatig gebruiken. | Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames

In de gevangenis is het ons doel om verschillende gewichten te verzamelen en ze op deze weegschalen te plaatsen om één voor één de deuren te ontgrendelen. Plaats dus eerst het lichtste gewicht op de linkerweegschaal en het zwaarste gewicht op de rechterweegschaal**. Dit ontgrendelt de deur van de Hoofdloze Slang, dus ga daarheen.

Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames

Silent Hill 2 Toluca Prison Slangensectie

Ga nu in de Serpent Section van Toluca Prison naar de Getuigenkamer. Hier vind je een save checkpoint en een zekeringendoos met een notitie.

Zet de schakelaars om zodat het energieniveau in het rood staat. | Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames

Om de zekeringkast te laten werken (of niet te laten werken, in dit geval), moet je de schakelaars omdraaien totdat het energieniveau op rood staat. Trek dan aan de hendel. Dit opent de Death Chamber, waar je het Medium Weight van de executiestoel kunt halen.

Je zult nu zien dat alle cellen in dit gedeelte geopend zijn.

Gebruik de wapensleutel om de geweerkast te openen. | Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames

Ga naar E1 en breek de muur in de cel om toegang te krijgen tot E19. Je komt nu bij de Witness Checkpoint, waar je een Execution Report, de Armory Key en een stukje uit een boek over Toluca Lake kunt lezen.

Als dat allemaal achter de rug is, kunnen we terugkeren naar de wapenkamer op 1F en eindelijk het geweer ophalen. Hiermee maak je korte metten met Spidermannequins die je lastigvallen.

Keer terug naar de tuin. Plaats deze keer het lichte gewicht en het zwaarste gewicht op de linker weegschaal en het medium gewicht op de rechter weegschaal. De deur van de Hoornloze Os zal nu open zijn, dus ga daarheen.

Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames

Silent Hill 2 Toluca Gevangenis 2F

Via de deur van de Hoornloze Os kun je 2F van de Toluca Gevangenis bereiken. Terwijl je het gebied verkent, zul je ontdekken dat je voor C4 een sleutel nodig hebt; daar komen we zo op.

Ga naar de bewakersruimte om een save checkpoint, een dagboekaantekening en de Blok D Sleutel in de bureaulade te vinden. Ga dan Blok D binnen.

Na het gruwelijke Brookhaven Hospital en je weg naar de Historical Society van Silent Hill 2, kom je al snel terecht in Toluca Prison. Deze plek is erg donker en eerlijk gezegd een van de meest angstaanjagende delen van het spel, dus zet je schrap voor wat komen gaat.

Schakel de doelcookies in om deze inhoud te bekijken. Cookie-instellingen beheren

Ik zou me er ook op voorbereiden om je afstandswapens hier wat meer te gaan gebruiken. Hopelijk heb je nu genoeg handwapenmunitie; je zult het nodig hebben. Zonder verder oponthoud, hier is onze Silent Hill 2 Toluca Prison gids.

Silent Hill 2 Toluca Gevangenis gids

Nadat je Eddie weer hebt ontmoet en de Toluca Prison in Silent Hill 2 bent binnengegaan, ga je vooruit naar de Armory.

Hier is een save checkpoint. Je kunt ook de Toluca Prison map en een paar Rifle Rounds pakken. De Rifle is gelukkig opgesloten in een wapenkast, maar de Gun Cabinet Notice op de tafel ernaast vermeldt dat het Witness Checkpoint een reservesleutel heeft.

Ga van hieruit de kapel in en verzamel het Zwaarste Gewicht van het altaar daar. Er ligt ook een dagboek in de Vestry om te lezen.

Ga vervolgens verder de gevangenis in. Je zult merken dat het er ongelooflijk donker is en dat er overal rode hendels zijn die tijdelijk het licht aandoen. Hoewel je deze niet hoeft te gebruiken, raad ik je aan dit wel te doen.

Als je het nog niet doorhad, Spider Mannequins loeren op de muren van de gevangenis en zullen niet aarzelen om je aan te vallen. Als je de lichten aan hebt, zijn ze beter zichtbaar en veel gemakkelijker neer te schieten met de Handgun of de Rifle, als we die hebben. Deze vijanden zijn echter makkelijk genoeg om voorbij te rennen. Zorg ervoor dat je uit de weg gaat als je ze hoort schreeuwen, want dat betekent dat ze op het punt staan James aan te vallen.

Ik raad je aan om het gebied uit te pluizen om voorraden te verzamelen en James je kaart te laten labelen; dit hoeft niet intensief te zijn, want er is hier nog niets belangrijks om te pakken, maar door gewoon een rondje door het gebied te lopen, weet je zeker dat de verschillende belangrijke deuren in de gevangenis voor je zijn gelabeld.

Met dat uit de weg, ga je naar het oosten langs de Block B gang en door de dubbele deuren om bij de Yard te komen. Er is hier nog een save checkpoint dat ik elke keer als je hier terugkeert gebruik.

Als je met de doos in het midden van de binnenplaats interageert, komen er schubben tevoorschijn met verschillende symbolen die overeenkomen met de symbolen op de metalen deuren rond de gevangenis: Hoornloze Os, Ogenloos Zwijn, Hoofdloze Slang en Vleugelloze Duif. Er staat ook een zwaardsymbool tussen.

We zullen deze schalen regelmatig gebruiken. | Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames

In de gevangenis is het ons doel om verschillende gewichten te verzamelen en ze op deze weegschalen te plaatsen om één voor één de deuren te ontgrendelen. Plaats dus eerst het lichtste gewicht op de linkerweegschaal en het zwaarste gewicht op de rechterweegschaal**. Dit ontgrendelt de deur van de Hoofdloze Slang, dus ga daarheen.

Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames

Silent Hill 2 Toluca Prison Slangensectie

Ga nu in de Serpent Section van Toluca Prison naar de Getuigenkamer. Hier vind je een save checkpoint en een zekeringendoos met een notitie.

Zet de schakelaars om zodat het energieniveau in het rood staat. | Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames

Om de zekeringkast te laten werken (of niet te laten werken, in dit geval), moet je de schakelaars omdraaien totdat het energieniveau op rood staat. Trek dan aan de hendel. Dit opent de Death Chamber, waar je het Medium Weight van de executiestoel kunt halen.

  1. Je zult nu zien dat alle cellen in dit gedeelte geopend zijn.

Gebruik de wapensleutel om de geweerkast te openen. | Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames

Ga naar E1 en breek de muur in de cel om toegang te krijgen tot E19. Je komt nu bij de Witness Checkpoint, waar je een Execution Report, de Armory Key en een stukje uit een boek over Toluca Lake kunt lezen.

Als dat allemaal achter de rug is, kunnen we terugkeren naar de wapenkamer op 1F en eindelijk het geweer ophalen. Hiermee maak je korte metten met Spidermannequins die je lastigvallen.

Keer terug naar de tuin. Plaats deze keer het lichte gewicht en het zwaarste gewicht op de linker weegschaal en het medium gewicht op de rechter weegschaal. De deur van de Hoornloze Os zal nu open zijn, dus ga daarheen.

Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames

Silent Hill 2 Toluca Gevangenis 2F

Via de deur van de Hoornloze Os kun je 2F van de Toluca Gevangenis bereiken. Terwijl je het gebied verkent, zul je ontdekken dat je voor C4 een sleutel nodig hebt; daar komen we zo op.

  1. Ga naar de bewakersruimte om een save checkpoint, een dagboekaantekening en de Blok D Sleutel in de bureaulade te vinden. Ga dan Blok D binnen.

Ga D5 binnen, waar je een Threatening Note en de Shiv Key vindt. Je kunt de Shiv Sleutel gebruiken om in C4 te komen en van hieruit naar de toiletten te kruipen.

Ga verder door deze hal om de kleedkamers en douches te bereiken. Onderweg vind je een Paranoid Note en Crumpled Note.

Je weet nu hoe het werkt. Schuif James’ arm erin. | Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames

In het meest oostelijke punt van de douches is er een gat in de muur waar je James’ arm in moet duwen. Daar verzamel je het Heavy Weight. Nadat je het hebt verzameld, zullen er een heleboel vijanden verschijnen, dus vlucht terug naar 1F en keer vervolgens terug naar de Yard.

Deze keer moeten we het middelzware gewicht en beide zware gewichten op de rechter schaal leggen, met het lichte gewicht op de linker schaal. De Eyeless Boar deur gaat nu open. Ga daarheen.

Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames

Silent Hill 2 Toluca Gevangenis Beer Sectie

  1. Lees nu in de Beer-afdeling van de Toluca gevangenis het dagboek op het bureau verderop en ga dan naar de bezoekersruimte.

Er zal hier een Prisoner’s Letter zijn en een gebroken raam waar je doorheen kunt springen. Al snel kom je bij een afgesloten trappenhuis met een briefje dat suggereert dat de verpleegsters een reservesleutel hebben.

We gaan nu naar de ziekenboeg, die verrassend genoeg vol zit met Bubble Head-verpleegsters.

Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames

Pak achterin de kamer de Upper Floor Key van de balie. Ga terug naar het trappenhuis van eerder en ga naar het kantoor van de directeur.

In het kantoor vind je een typemachine met papier waarop steeds “SICK” staat. Ga je gang en gebruik de typemachine om ZIEK` voor jezelf uit te typen. De lade gaat open en je kunt een Lichtgewicht verzamelen.

Met dat in je bezit keer je terug naar de Yard. Plaats vervolgens de lichtste, lichte, zware en zwaarste gewichten op de linker weegschaal en het middelzware gewicht op de rechter weegschaal. Als laatste, maar daarom niet minder belangrijk, wordt de deur van de Wingless Dove geopend.

Silent Hill 2 Toluca Gevangenis Kelder

  1. De deur van de Wingless Dove in Toluca Prison leidt je naar de kelder. Ga eerst naar F9 en breek de muur af om bij F10 te komen. Er is hier een ladder die een kortere weg naar 1F biedt, maar gebruik die nog niet. Ga weer naar buiten via F9.

Kruip vervolgens in de kleine kamer ten zuiden van F15 op je kaart. Een mededeling op de muur hier noemt F6 en je kunt met de stroomvoorziening werken om zowel F5 als F6 te openen.

Na het gruwelijke Brookhaven Hospital en je weg naar de Historical Society van Silent Hill 2, kom je al snel terecht in Toluca Prison. Deze plek is erg donker en eerlijk gezegd een van de meest angstaanjagende delen van het spel, dus zet je schrap voor wat komen gaat.

Schakel de doelcookies in om deze inhoud te bekijken. Cookie-instellingen beheren

Ik zou me er ook op voorbereiden om je afstandswapens hier wat meer te gaan gebruiken. Hopelijk heb je nu genoeg handwapenmunitie; je zult het nodig hebben. Zonder verder oponthoud, hier is onze Silent Hill 2 Toluca Prison gids.

Silent Hill 2 Toluca Gevangenis gids

Nadat je Eddie weer hebt ontmoet en de Toluca Prison in Silent Hill 2 bent binnengegaan, ga je vooruit naar de Armory.

Hier is een save checkpoint. Je kunt ook de Toluca Prison map en een paar Rifle Rounds pakken. De Rifle is gelukkig opgesloten in een wapenkast, maar de Gun Cabinet Notice op de tafel ernaast vermeldt dat het Witness Checkpoint een reservesleutel heeft.

  1. Ga van hieruit de kapel in en verzamel het Zwaarste Gewicht van het altaar daar. Er ligt ook een dagboek in de Vestry om te lezen.

Ga vervolgens verder de gevangenis in. Je zult merken dat het er ongelooflijk donker is en dat er overal rode hendels zijn die tijdelijk het licht aandoen. Hoewel je deze niet hoeft te gebruiken, raad ik je aan dit wel te doen.

Als je het nog niet doorhad, Spider Mannequins loeren op de muren van de gevangenis en zullen niet aarzelen om je aan te vallen. Als je de lichten aan hebt, zijn ze beter zichtbaar en veel gemakkelijker neer te schieten met de Handgun of de Rifle, als we die hebben. Deze vijanden zijn echter makkelijk genoeg om voorbij te rennen. Zorg ervoor dat je uit de weg gaat als je ze hoort schreeuwen, want dat betekent dat ze op het punt staan James aan te vallen.

Ik raad je aan om het gebied uit te pluizen om voorraden te verzamelen en James je kaart te laten labelen; dit hoeft niet intensief te zijn, want er is hier nog niets belangrijks om te pakken, maar door gewoon een rondje door het gebied te lopen, weet je zeker dat de verschillende belangrijke deuren in de gevangenis voor je zijn gelabeld.

Met dat uit de weg, ga je naar het oosten langs de Block B gang en door de dubbele deuren om bij de Yard te komen. Er is hier nog een save checkpoint dat ik elke keer als je hier terugkeert gebruik.

Als je met de doos in het midden van de binnenplaats interageert, komen er schubben tevoorschijn met verschillende symbolen die overeenkomen met de symbolen op de metalen deuren rond de gevangenis: Hoornloze Os, Ogenloos Zwijn, Hoofdloze Slang en Vleugelloze Duif. Er staat ook een zwaardsymbool tussen.

We zullen deze schalen regelmatig gebruiken. | Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames

In de gevangenis is het ons doel om verschillende gewichten te verzamelen en ze op deze weegschalen te plaatsen om één voor één de deuren te ontgrendelen. Plaats dus eerst het lichtste gewicht op de linkerweegschaal en het zwaarste gewicht op de rechterweegschaal**. Dit ontgrendelt de deur van de Hoofdloze Slang, dus ga daarheen.

  1. Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames

Silent Hill 2 Toluca Prison Slangensectie

Ga nu in de Serpent Section van Toluca Prison naar de Getuigenkamer. Hier vind je een save checkpoint en een zekeringendoos met een notitie.

Zet de schakelaars om zodat het energieniveau in het rood staat. | Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames

Om de zekeringkast te laten werken (of niet te laten werken, in dit geval), moet je de schakelaars omdraaien totdat het energieniveau op rood staat. Trek dan aan de hendel. Dit opent de Death Chamber, waar je het Medium Weight van de executiestoel kunt halen.

Je zult nu zien dat alle cellen in dit gedeelte geopend zijn.

Gebruik de wapensleutel om de geweerkast te openen. | Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames

Ga naar E1 en breek de muur in de cel om toegang te krijgen tot E19. Je komt nu bij de Witness Checkpoint, waar je een Execution Report, de Armory Key en een stukje uit een boek over Toluca Lake kunt lezen.

Als dat allemaal achter de rug is, kunnen we terugkeren naar de wapenkamer op 1F en eindelijk het geweer ophalen. Hiermee maak je korte metten met Spidermannequins die je lastigvallen.

Keer terug naar de tuin. Plaats deze keer het lichte gewicht en het zwaarste gewicht op de linker weegschaal en het medium gewicht op de rechter weegschaal. De deur van de Hoornloze Os zal nu open zijn, dus ga daarheen.

Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames

Silent Hill 2 Toluca Gevangenis 2F

Via de deur van de Hoornloze Os kun je 2F van de Toluca Gevangenis bereiken. Terwijl je het gebied verkent, zul je ontdekken dat je voor C4 een sleutel nodig hebt; daar komen we zo op.


Ga naar de bewakersruimte om een save checkpoint, een dagboekaantekening en de Blok D Sleutel in de bureaulade te vinden. Ga dan Blok D binnen.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dit is geen baan, het is een levensstijl, een manier om geld te verdienen en tegelijkertijd een hobby. Sebastian heeft zijn eigen sectie op de site - "Nieuws", waar hij onze lezers vertelt over recente gebeurtenissen. De man wijdde zich aan het spelleven en leerde de belangrijkste en interessantste dingen voor een blog te benadrukken.
RELATED ARTICLES