De Silent Hill 2-remake bevat genoeg puzzels om je hoofd over te breken en de Vanity Mirror-puzzel en koffercode in Lake View Hotel zijn niet anders. Deze puzzel bestaat uit meerdere delen die uiteindelijk de code van de koffer aan je onthullen, waardoor je nog meer van het spookachtige hotel kunt verkennen.
Om deze inhoud te zien, moet je doelgerichte cookies inschakelen.Cookie-instellingen beheren
Er wordt ook van je verwacht dat je een beetje knutselt met deze puzzel. Voor onze oplossing moeten we een paar verschillende voorwerpen combineren, dus zonder verder oponthoud lees je hier hoe je de Vanity Mirror-puzzel oplost en de code van de koffer krijgt in de Silent Hill 2-remake.
Silent Hill 2 Vanity Mirror-puzzel en koffercode
Na het oplossen van de Reading Room-boekenplankpuzzel in het Lake View Hotel in Silent Hill 2 wordt een geheime kamer onthuld. Binnen vind je de Vanity Mirror-puzzel en een afgesloten koffer, evenals drie foto’s die verspreid door de kamer liggen.
Deze foto’s geven ons een kleine aanwijzing over waar we moeten onderzoeken als we deze puzzel willen oplossen.
Op Licht en Standaard puzzel moeilijkheidsgraad, laten de foto’s het volgende zien:
- Een poort in de tuin van het hotel.
- Een foto van de buitenkant van kamer 217.
- Een foto van de buitenkant van kamer 318, die bedekt is met een soort rode vlekken.
Op Harde puzzel moeilijkheidsgraad, laten de foto’s het volgende zien:
- Het handvat van het tuinhek van het hotel, dat is vastgeketend.
- De onderkant van een deuropening die bedekt is met een soort rode vlekken.
- Een lamp boven de deur van een van de hotelkamers.
Deze drie foto’s wijzen op drie verschillende plaatsen die we moeten onderzoeken en in elk daarvan vinden we een voorwerp dat we nodig hebben om deze puzzel op te lossen.
Ga eerst naar de Utility Room op 3F. Hier kun je de Boutensnijders verzamelen. Gebruik deze op het geketende hek in de tuin om bij een vissenstandbeeld te komen, waar je een gloeilamp uit zijn bek kunt halen. Daarmee is onze eerste aanwijzing snel afgehandeld!
Haal de gloeilamp uit de bek van het standbeeld. | Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames
Ga nu naar kamer 217. Als je de kamer binnengaat en het balkon nadert, is er een luide klap en is het dakraam buiten – dat zich boven het Lake Shore Restaurant bevindt – verbrijzeld.
Op Standard en Hard puzzel moeilijkheidsgraad, zal er een boek bovenop een half gebroken dakraam liggen; schiet erop en het boek zal in het restaurant landen. Op Lichte puzzel moeilijkheidsgraad, zal het boek automatisch geland zijn in het restaurant.
De Silent Hill 2-remake bevat genoeg puzzels om je hoofd over te breken en de Vanity Mirror-puzzel en koffercode in Lake View Hotel zijn niet anders. Deze puzzel bestaat uit meerdere delen die uiteindelijk de code van de koffer aan je onthullen, waardoor je nog meer van het spookachtige hotel kunt verkennen.
Om deze inhoud te zien, moet je doelgerichte cookies inschakelen.Cookie-instellingen beheren
Er wordt ook van je verwacht dat je een beetje knutselt met deze puzzel. Voor onze oplossing moeten we een paar verschillende voorwerpen combineren, dus zonder verder oponthoud lees je hier hoe je de Vanity Mirror-puzzel oplost en de code van de koffer krijgt in de Silent Hill 2-remake.
Silent Hill 2 Vanity Mirror-puzzel en koffercode
Na het oplossen van de Reading Room-boekenplankpuzzel in het Lake View Hotel in Silent Hill 2 wordt een geheime kamer onthuld. Binnen vind je de Vanity Mirror-puzzel en een afgesloten koffer, evenals drie foto’s die verspreid door de kamer liggen.
Deze foto’s geven ons een kleine aanwijzing over waar we moeten onderzoeken als we deze puzzel willen oplossen.
Op Licht en Standaard puzzel moeilijkheidsgraad, laten de foto’s het volgende zien:
Een poort in de tuin van het hotel.
Een foto van de buitenkant van kamer 217.
Een foto van de buitenkant van kamer 318, die bedekt is met een soort rode vlekken.
Op Harde puzzel moeilijkheidsgraad, laten de foto’s het volgende zien:
Het handvat van het tuinhek van het hotel, dat is vastgeketend.
- De onderkant van een deuropening die bedekt is met een soort rode vlekken.
- Een lamp boven de deur van een van de hotelkamers.
- Deze drie foto’s wijzen op drie verschillende plaatsen die we moeten onderzoeken en in elk daarvan vinden we een voorwerp dat we nodig hebben om deze puzzel op te lossen.
Ga eerst naar de Utility Room op 3F. Hier kun je de Boutensnijders verzamelen. Gebruik deze op het geketende hek in de tuin om bij een vissenstandbeeld te komen, waar je een gloeilamp uit zijn bek kunt halen. Daarmee is onze eerste aanwijzing snel afgehandeld!
Haal de gloeilamp uit de bek van het standbeeld. | Afbeelding credit: Bloober Team/NewHotGames