Ben je nieuw in de wereld van Marvel’s Spider-Man, of heb je gewoon een snelle opfrisser nodig voordat je in Marvel’s Spider-Man 2 springt? Van het doorkruisen van New York City tot het eigenhandig afhandelen van hordes slechteriken, er is een hoop te doen in de wereld van Spider-Man 2.
Nu we een paar uur met het spel bezig zijn geweest, volgt hier de top tien van dingen die we graag hadden geweten voordat we met het vervolg aan de slag gingen.
Om deze inhoud te zien, moet u doelgerichte cookies inschakelen.Cookie-instellingen beheren
- Spider-Man 2 gidsen
- Spider-Man 2 tips
Spider-Man 2 gidsen
- Spider-Man 2 pakken gids
- Spider-Man 2 Coney Island attracties gids
- Spider-Man 2 Wetenschap trofee locatie
- Spider-Man 2 Big Apple Ballers stadion locatie
- Spider-Man 2 Je weet wat je moet doen trofee gids
Spider-Man 2 tips & trucs voor beginners
Begin er al vroeg aan
Als u de originele Marvel’s Spider-Man of de vervolggame Spider-Man: Miles Morales nog niet hebt gespeeld – of als het al een tijdje geleden is dat u dat hebt gedaan – is het een goed idee om zo snel mogelijk een oefenrondje door New York te maken. Er zit een heerlijke flow in deze games, maar Spider-Man 2 gaat er min of meer van uit dat u een terugkerende speler bent en de basistutorials zijn dienovereenkomstig licht, dus er is echt geen vervanging voor een beetje praktijkoefening.
U kunt ook de zwaaihulpen aanpassen in de uitgebreide toegankelijkheidsinstellingen van het spel, wat een enorme hulp kan zijn als u meer momentum of snelheid nodig hebt om uw web-swing-ervaring aan te passen aan wat voor u het beste voelt.
Afbeelding credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment
Graaf door die Boroughs
Een functie uit het originele spel die niet terugkeert in Spider-Man 2 is de noodzaak om nevenactiviteiten te voltooien om nieuwe gebieden op de kaart te ontdekken. In plaats daarvan is het de eerste keer dat je door een gebied slingert voldoende om de gebieden die je hebt doorkruist op de kaart te onthullen, wat veel gemakkelijker is (en eerlijk gezegd ook logischer; een groot thema van het spel is tenslotte dat Peter en Miles allebei in New York City wonen). Spelden die de locaties van nevenactiviteiten, fotomogelijkheden, enz. onthullen, hebben ook een vrij genereuze neiging om automatisch te verschijnen als u ergens in de buurt bent geweest.
Een mogelijk verwante opmerking is dat snel reizen lang niet zo snel beschikbaar is als in eerdere spellen – het is nu een beloning per district die u pas vrijspeelt als u ongeveer 50% van de weg hebt afgelegd in een bepaalde regio. (We zijn ook die grappige fast-travel vignetten van Spider-Man in de metro kwijt, waarschijnlijk omdat die er waren om laadtijden te overbruggen die niet meer bestaan op de PS5). Dit betekent dat u voor een groot deel van het spel de toeristische route zult moeten nemen – maar dat sluit mooi aan bij de taak om de kaart te openen.
Doe luchttrucs tijdens het slingeren voor een kleine maar welkome XP-boost
Terwijl u door New York City slingert, kunt u luchttrucs doen door op ‘Vierkant’ te drukken, en uw trucstijl veranderen met de richtinginvoer op de sticks. Dit ziet er niet alleen erg cool uit en voegt wat extra plezier toe aan uw langere reizen over de kaart, maar u krijgt ook een kleine maar welkome XP-hit voor elke truc die u voltooit. Op het eerste gezicht lijkt het misschien niet veel, maar het telt allemaal op, dus als u op het punt staat om een level omhoog te gaan, kan het de moeite waard zijn om een minuut of twee te gokken om dat volgende zoete, zoete vaardigheidspunt vrij te spelen.
Er is ook een trofee (“Splat!”) die u krijgt als u de eerste keer een luchttruc uithaalt en de grond raakt (of een gebouw, of een ander obstakel). Maar goed dat Spider-Men geen valschade oplopen, dus het enige wat pijn zal doen is uw trots, en daar kan de trofee tenminste bij helpen.
U kunt waterskiën om het oversteken van de rivier minder lastig te maken
Dankzij de toevoeging van Queens en Brooklyn aan de verkenbare gebieden van de serie, wordt de uitgebreide kaart in Spider-Man 2 nu doorsneden door een groot stuk van de East River. Dit betekent dat u, totdat u snel reizen hebt vrijgespeeld, een manier moet vinden om het water over te steken als het verhaal erom vraagt.
Het is mogelijk om over bruggen te slingeren (pro tip: het is het makkelijkst als u aan de onderkant blijft), maar die bruggen bevinden zich niet altijd op de beste locatie om u van punt A naar punt B te brengen. Gelukkig is er een nieuwe functie in Spider-Man 2, namelijk de mogelijkheid om voor korte afstanden te waterskiën. Als Spidey in het water belandt, kun je een paar seconden zorgeloos surfen voordat je op ‘Cross’ drukt op de gezichtstoetsen om nog een sprong te maken, zodat je het proces na de landing nog een keer kunt herhalen.
Afbeelding credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment
Voltooi onderweg zijmissies en activiteiten…
Aangezien de open wereld van Spider-Man 2 er in het begin intimiderend vol uit kan zien, komt u misschien in de verleiding om een tijdje door het hoofdverhaal te gaan en dan terug te gaan om de rest op te ruimen als en wanneer u daar zin in hebt. Spider-Man 2 is echter goed ontworpen om ervoor te zorgen dat je ideale route door het spel regelmatig pitstops bevat om je met zijverhalen bezig te houden. Zo zult u al vrij snel Hero Tokens nodig hebben om het volgende level van een van uw nuttigste gadgets vrij te spelen – en Hero Tokens kunt u alleen krijgen door bepaalde zijmissies te voltooien.
Dus als u niet onder het niveau wilt aankomen in de eindfase van Spider-Man 2, moet u er vrede mee hebben dat u vrijwel alles in dit spel tijdens uw eerste speelronde zult doen. Maar aan de positieve kant is het goed om te herhalen dat dit spel goed ontworpen is, met zijmissies en andere activiteiten die worden vrijgespeeld op een punt waarop het over het algemeen zinvol is om u erin te verdiepen voordat u terugkeert naar het hoofdverhaal.
… Maar u kunt het zich waarschijnlijk veroorloven om wat straatmisdaden over te slaan
Straatmisdaden zijn nog steeds erg aanwezig in Spider-Man 2, maar ze wegen iets minder zwaar dan in de vorige games. Hoewel u nog steeds XP krijgt uitbetaald voor het voltooien ervan en het uitvoeren van bonusfeats, is de voortgang van het district niet langer direct gekoppeld aan het oplossen van een bepaald aantal en soort straatmisdaden in elke regio. U kunt het zich dus veroorloven om uzelf niet elke keer op een zijspoor te zetten als een van die rode gevarendriehoeken op uw scherm verschijnt (en dat gebeurt vaak).
Ik zou echter niet aanraden om straatmisdaden helemaal te negeren. Niet alleen helpt de XP die u krijgt door ze op te lossen, maar ze zijn ook een goede oefening voor de moeilijkere vijandelijke basissen die u later in het spel zult tegenkomen. Bovendien voelt het niet echt Spider-Man-achtig om een straatmisdaad te negeren, snap je? Oh, en tot slot is er een kans dat als u hier en daar een geïmproviseerde misdaadbestrijding uitvoert, de Spidey die u op dat moment niet speelt wordt opgeroepen om u te helpen in AI-stijl, wat u toegang geeft tot een aantal unieke afmakers en andere grappige momenten als Peter en Miles het samen opnemen tegen een aantal slechteriken.
Houd ‘Vierkant’ ingedrukt om een enkele vijand omhoog te lanceren als u omsingeld wordt
Dit is een truc die spelers die bekend zijn met de andere games in de Marvel’s Spider-Man serie al zullen kennen, maar in Spider-Man 2 wordt er niet dieper op ingegaan, dus het verdient herhaling. Als u een vijand nadert en ‘Vierkant’ op de gezichtstoetsen ingedrukt houdt, slaat Spider-Man hem de lucht in, waardoor hij boven de actie wordt gelanceerd en u nog een paar rake klappen kunt uitdelen.
Dit is om een paar redenen de moeite waard, maar het beste is de mogelijkheid om de menigte onder controle te houden. Vroeg in het spel en zelfs op sommige momenten later, kunt u overweldigd raken als Spider-Man omringd is door vijanden. Wanneer dit gebeurt, zult u blij zijn met de mogelijkheid om u één voor één op hen te richten, en dat is wat de luchtlanceringskracht u toestaat te doen. Latere levels van de skill tree leveren ook handige bonussen op, zoals de mogelijkheid om krachten extra snel op te laden door luchtlanceringscombo’s uit te voeren.
Natuurlijk kan Spider-Man een vijand alleen maar van de menigte scheiden door een luchtaanval uit te voeren, en dat brengt ons bij het volgende punt…
Afbeelding credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment
Leer ontwijken, zelfs als u ontwijken haat
Kijk, ik begrijp u. Ontwijken en/of pareren is niet voor iedereen het favoriete onderdeel van een actiespel, en u bent misschien iemand die er een goede gewoonte van maakt om zelf uit de problemen te komen door een beproefde combinatie van springen, sprinten of gewoon de klap incasseren. (Ziet u dat ik hier uit ervaring spreek?)
Het goede spelontwerp van Spider-Man 2 slaat echter weer toe in de zin dat ontwijken en pareren, zo niet strikt noodzakelijk, dan toch zeer nuttig voor u zijn. Spider-Man is niet echt gebouwd om te tanken, en relatief weinig klappen incasseren kan uw superheld in verrassend veel problemen brengen als ze te dicht bij elkaar zijn. U moet dus altijd voorrang geven aan ontwijken – de noodzaak hiervan wordt aangegeven door de Spider-sense waarschuwing rond Spidey’s hoofd, die verschijnt als een vijand zich vastzet en van wit naar rood gaat als er een klap op het punt staat te vallen – boven alles wat u op dat moment in het gevecht van plan was. Zware aanvallen van bepaalde brute vijanden vereisen ook een speciale zware ontwijking, en helaas is de enige manier om te weten wat u gaat raken het in de gaten houden van wie zich klaarmaakt om u aan te vallen, dus let goed op!
Er is ook een vaardigheid in het spel waarmee u een perfecte ontwijking kunt opvolgen met een gratis ontploffing van Spider-Man’s webschieter, waardoor de volgende tegenaanval van de slechterik wiens treffer u net hebt ontweken, wordt vertraagd. Een hele tak van de skill tree is gebaseerd op uw perfecte ontwijkingen, waardoor u bijvoorbeeld uw gadgets sneller kunt opladen.
Leer pareren, zelfs als u pareren haat
Spider-Man 2 voegt een nieuw pareermechanisme toe als aanvulling op de terugkerende Spider-sense-ondersteunde ontwijkingen. Hoewel ontwijken essentieel is in sommige eindbaasgevechten, en u met blokkeren al een heel eind komt tegen uw gewone huurlingen, is pareren het nieuwe mechanisme dat in Spider-Man 2 de schijnwerpers steelt. Waarom? Omdat het een geweldig gebruik is van Spider-gevoel en melee samen.
Als u de L1-schouderknop indrukt op een inkomende vijandelijke aanval, slaat u ze niet alleen terug, maar vult u ook uw verschillende meters beter en zorgt u voor ademruimte (vooral handig als u wordt belaagd door bruten en gewone vijanden). Het volgen met een launcher of het gebruiken van je paar milliseconden vrije tijd om je aandacht ergens anders op te richten, wordt al snel een belangrijke vaardigheid om tot je beschikking te hebben – vooral naarmate je dieper in het spel komt en vijanden agressiever, beweeglijker en resistenter worden.
Afbeelding credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment
Wees geduldig en methodisch tijdens stealth-secties
Wanneer Spider-Man met een grote groep slechteriken te maken krijgt, heeft hij vaak de optie om, in ieder geval in het begin, heimelijk te werk te gaan om de kudde uit te dunnen voordat het slaan met superkrachten begint. Vanaf een hoog punt kan Spider-Man vijandelijke patrouillepatronen leren kennen en wachten tot een individu geïsoleerd is om verschillende stealthy takedowns uit te voeren, of geluidsafleidingen veroorzaken om groepen op te splitsen zodat je ze makkelijker kunt uitschakelen. Tijdens de delen waarin u als Miles speelt, hebt u ook toegang tot een beperkte onzichtbaarheidsfunctie, waardoor u rond kunt huppelen in gebieden waar u normaal gezien zou worden.
Het advies is om gebruik te maken van deze stealth-mogelijkheden wanneer ze zich voordoen, omdat ze zich meestal voordoen in de buurt van een groep vijanden die te groot kan zijn om allemaal tegelijk aan te pakken in een groot gevecht. Bovendien is het erg grappig om een takedown uit te voeren waarbij de slechteriken met hun webben in de lucht bungelen, hoewel ik me soms afvraag of het echt zo “niet-dodelijk” is als Spidey graag beweert als ze hun hoofd tegen stalen balken laten stuiteren om ze te bedwingen. Maar ja, het punt is dat stealth in Spider-Man 2 zeer de moeite waard kan zijn, en u hoeft zich niet te haasten als u zich in een positie bevindt waarin u zich één voor één een weg door een groep slechteriken kunt banen.
… Tenzij je midden in een van de POV-switches van het spel zit, waarbij je gedwongen stealth moet doen in de rol van (huiver) een persoon zonder krachten, natuurlijk; in dat geval raden we je aan om te rennen, schieten en als al het andere faalt, je te verstoppen totdat de hitte afneemt om die secties zo snel mogelijk achter de rug te hebben.
Als u helemaal nieuw bent in Marvel’s Spider-Man, vindt u misschien onze beginnersgids voor Marvel’s Spider-Man van 2018 leuk – die lijkt veel op deze gids, maar dan zonder al het gepraat over nieuwe functies die zijn toegevoegd voor het vervolg. Heeft u meer specifieke vragen over hoe u bepaalde trofeeën in Spider-Man 2 kunt vrijspelen? Bekijk dan onze gidsen voor het vinden van het graf van Tante May en het krijgen van een homerun in het honkbalstadion.