In de gigantische Zone van Stalker 2 vind je verschillende stashes en geheime buitplekken. Sommige zijn aangegeven op je kaart, terwijl je andere vanzelf tegenkomt. Ze helpen onze eenzame stalker Skif allemaal op zijn reis. Of je jezelf nu bewapent met medicijnen, voedsel of gloednieuwe uitrusting, je moet tijdens het voltooien van je missies goed op je spullen letten.
Schakel doelcookies in om deze inhoud te bekijken.Cookie-instellingen beheren
Het Electric Field heeft zo’n voorraad waar je een code voor nodig hebt, maar deze code is nergens te vinden. Meestal geven hoofdmissies ons de codes die we nodig hebben via notities of informatie van andere NPC’s, maar deze keer zijn er geen aanwijzingen… tenzij je op de kaart kijkt. Hier is de Electric Field kluiscode in Stalker 2.
Stalker 2 Electric Field kluiscode
De Electric Field kluis is te vinden bij Slag Heap, Garbage in Stalker 2, op de tweede verdieping van het hoofdgebouw. Om de code te kraken voor het toetsenbord dat naar de opslagplaats leidt, moet je een beetje creatief denken.
Verzamel de USB van het dak om de locatie van de opslagplaats te onthullen en de code om toegang te krijgen. | Afbeelding credit: GSC Game World/NewHotGames
Ga eerst naar het dak van het hoofdgebouw met de ladder. Vlak voor je vind je wat Water en een USB Stick (en wat elektrische anomalieën). Zodra je de USB-stick hebt gevonden, wordt de Electric Field opslagplaats – en de aanwijzing om de code te kraken – op je kaart geplaatst.
Ga het hoofdgebouw binnen en ga naar de tweede verdieping, waar je een toetsenbord vindt naast een afgesloten kluis.
Het Electric Field ligt een klein stukje ten oosten van Slag Heap. | Afbeelding credit: GSC Game World/NewHotGames
Kijk vervolgens naar de beschrijving van de Electric Field opslagplaats op je kaart. Er staat: “Het is een goede verstopplaats. Het verbaast me dat de elektronica nog werkt. Hopelijk zijn ze dat nog… Hoe dan ook, de code is stick, cobra, porthole, infinity.“
Deze code – stick, cobra, porthole, infinity – bestaat uit woorden die op de een of andere manier op de getallen in de code moeten lijken. De code is dus 1708, waarbij elk woord de volgende cijfers voorstelt:
- Stick: 1
- Cobra: 7
- Patrijspoort: 0
- Infinity: 8
Stick, porthole en infinity zijn allemaal eenvoudig genoeg, maar Cobra vergde wat meer vallen en opstaan. Maar als je naar een afbeelding van een cobra kijkt en ziet hoe hun grote koppen een hoek vormen ten opzichte van hun lichaam, is het logisch!
In de gigantische Zone van Stalker 2 vind je verschillende stashes en geheime buitplekken. Sommige zijn aangegeven op je kaart, terwijl je andere vanzelf tegenkomt. Ze helpen onze eenzame stalker Skif allemaal op zijn reis. Of je jezelf nu bewapent met medicijnen, voedsel of gloednieuwe uitrusting, je moet tijdens het voltooien van je missies goed op je spullen letten.
Schakel doelcookies in om deze inhoud te bekijken.Cookie-instellingen beheren