HomePcThe Witcher 3: De Heer van Undvik walkthrough

The Witcher 3: De Heer van Undvik walkthrough

The Lord of Undvik zoektocht in The Witcher 3 belast Geralt met het helpen van Hjalmar an Craite om het eiland Undvik te bevrijden van een angstaanjagende vijand – een ijsreus bekend als Myrhyff. Het is geen gemakkelijke taak, maar als Hjalmar gekroond wil worden tot de nieuwe koning – zoals hij wil – heeft hij alle hulp nodig die hij kan krijgen.

Maar eerst moeten we Hjalmar vinden. Om je een handje te helpen hem op te sporen en de formidabele ijsreus te verslaan, is hier onze gids hoe voltooi ik de zoektocht naar The Lord of Undvik in The Witcher 3.


The Witcher 3: De Heer van Undvik walkthrough

Zowel The Lord of Undvik als Possession kun je het beste proberen in Act Two; als je geen actie onderneemt met betrekking tot de opvolgingsstrijd van Skellige voor Act Three, wordt de zaak voor je beslist. Het is ook een van de noodzakelijke queesten om hulp van Skelligan te krijgen voor Brothers in Arms: Skellige in Act Two.

De Lord of Undvik wordt beschikbaar als Geralt Skellige heeft bereikt en met Crach an Craite heeft gesproken bij de wake van wijlen koning Bran in de missie The King is Dead – Long Live the King. An Craite vraagt Geralt om over zijn twee kinderen te waken, Cerys en Hjalmar, die beiden hebben gezworen moeilijke taken te volbrengen om hun waarde te bewijzen om zich verkiesbaar te stellen als nieuwe heerser van Skellige.

Je zoektocht naar Hjalmar begint in Kaer Trolde. Bezoek de herberg en vraag rond; gebruik de dialoogopties van Jonas de Herbergier, Tante de Navigator en Axel de Overlevende om het meest complete beeld te krijgen van de ramp en de expeditie om de reus neer te halen.

Voordat je vertrekt uit Kaer Trolde, zorg ervoor dat je wat spijkers en touw in je inventaris hebt.

We varen

Je moet naar Undvik varen. De makkelijkste manier is om een boot te nemen aan het einde van de dokken in Kaer Trolde. Open je wereldkaart en bekijk je route; het is een lange weg en er zijn genoeg mogelijkheden om je boot te beschadigen. Stel een waypoint in naar het westen in het diepste water tussen twee eilanden en vaar er direct naartoe. Stuur om de Sirenes heen die je ziet cirkelen.

Wanneer je deze eilanden bent gepasseerd, open je je kaart opnieuw en stel je een waypoint in naar het zuiden, net buiten de vele rotsen en eilanden die het waypoint bewaken. Vaar erheen – ontwijk opnieuw alle vijanden onderweg. Als je vlak bij Undvik bent, baan je je langzaam en voorzichtig een weg tussen de rotsen door om veilig op het strand te landen. Als je geen spijkers en touw hebt, zoek er dan naar op het strand. Ga anders verder.

Waar is Hjalmar?

The Lord of Undvik zoektocht in The Witcher 3 belast Geralt met het helpen van Hjalmar an Craite om het eiland Undvik te bevrijden van een angstaanjagende vijand – een ijsreus bekend als Myrhyff. Het is geen gemakkelijke taak, maar als Hjalmar gekroond wil worden tot de nieuwe koning – zoals hij wil – heeft hij alle hulp nodig die hij kan krijgen.

Maar eerst moeten we Hjalmar vinden. Om je een handje te helpen hem op te sporen en de formidabele ijsreus te verslaan, is hier onze gids hoe voltooi ik de zoektocht naar The Lord of Undvik in The Witcher 3.

The Witcher 3: De Heer van Undvik walkthrough

Zowel The Lord of Undvik als Possession kun je het beste proberen in Act Two; als je geen actie onderneemt met betrekking tot de opvolgingsstrijd van Skellige voor Act Three, wordt de zaak voor je beslist. Het is ook een van de noodzakelijke queesten om hulp van Skelligan te krijgen voor Brothers in Arms: Skellige in Act Two.

De Lord of Undvik wordt beschikbaar als Geralt Skellige heeft bereikt en met Crach an Craite heeft gesproken bij de wake van wijlen koning Bran in de missie The King is Dead – Long Live the King. An Craite vraagt Geralt om over zijn twee kinderen te waken, Cerys en Hjalmar, die beiden hebben gezworen moeilijke taken te volbrengen om hun waarde te bewijzen om zich verkiesbaar te stellen als nieuwe heerser van Skellige.

Je zoektocht naar Hjalmar begint in Kaer Trolde. Bezoek de herberg en vraag rond; gebruik de dialoogopties van Jonas de Herbergier, Tante de Navigator en Axel de Overlevende om het meest complete beeld te krijgen van de ramp en de expeditie om de reus neer te halen.

Voordat je vertrekt uit Kaer Trolde, zorg ervoor dat je wat spijkers en touw in je inventaris hebt.

We varen

Je moet naar Undvik varen. De makkelijkste manier is om een boot te nemen aan het einde van de dokken in Kaer Trolde. Open je wereldkaart en bekijk je route; het is een lange weg en er zijn genoeg mogelijkheden om je boot te beschadigen. Stel een waypoint in naar het westen in het diepste water tussen twee eilanden en vaar er direct naartoe. Stuur om de Sirenes heen die je ziet cirkelen.

Wanneer je deze eilanden bent gepasseerd, open je je kaart opnieuw en stel je een waypoint in naar het zuiden, net buiten de vele rotsen en eilanden die het waypoint bewaken. Vaar erheen – ontwijk opnieuw alle vijanden onderweg. Als je vlak bij Undvik bent, baan je je langzaam en voorzichtig een weg tussen de rotsen door om veilig op het strand te landen. Als je geen spijkers en touw hebt, zoek er dan naar op het strand. Ga anders verder.

Waar is Hjalmar?

Je HorsePS is een beetje nutteloos in dit gebied; als je het volgt, zul je zien dat het je leidt naar waar een enorme houten muur haastig is opgetrokken over de scheepshelling. Als je tegenover deze muur staat, moet je naar links gaan, de rotsachtige muur aan je rechterkant omhelzen en af en toe je Witcher Senses gebruiken terwijl je via een rotsachtig pad terug achter de muur cirkelt. Onderweg vind je misschien zeegraven, een Clan an Craite schild en voetafdrukken, maar waar je naar op zoek bent is een spoor dat is achtergelaten toen iemand een draagstoel versleepte. Dit leidt je naar de scheepshelling.

Als je de scheepshelling bereikt, vecht je tegen Sirenen of Ekhidna die je aanvallen en nader je het half afgebouwde schip; hier zou een cutscène moeten beginnen waarin je de IJsreus zijn huisdieren ziet voeren. Als dat voorbij is, ga je het schip binnen om met de overlevende te spreken.

Hij is niet een van Hjalmars mannen, zoals je zult leren als je met hem blijft praten. Geef hem de spijkers en het touw om hem blij te maken. Hij zal je vertellen dat Hjalmars mannen in een toren in de buurt bivakkeren.

Vanaf dit punt kun je ervoor kiezen om direct naar Hjalmar te gaan aan de overkant van het meer, maar wij nemen een meer omslachtige route die meer oplevert. Ga naar je quest menu en zorg ervoor dat de toren is geselecteerd als je volgende doel. Volg de route naar het westen tot je bij de plek van een veldslag komt; zoek rond met je Witcher Senses om een aantal aanwijzingen over de veldslag te ontdekken – degene die je zoekt zijn twee paar voetafdrukken die naar het westen leiden, een heuvel op. Volg deze.

Blijf het spoor volgen, controleer een Nekker hinderlaag, een boomstam gebruikt als dekking en verschillende andere interessante tekens totdat je het lijk vindt van een van de mannen die je volgt. Raap de Hjorval Hoorn op; je kunt deze uitrusten en gebruiken om vliegende vijanden op Skellige naar de grond te laten storten voor gemakkelijke overwinningen.

Maar waar is de tweede man? Zoek rond en Geralt concludeert dat hij door Trollen is meegenomen. Volg het bloedspoor de grotten in, vecht tegen één ijstrol en save your game voordat je het verlichte gedeelte van de grot verderop nadert.

Je kunt de ijstrollen doden of raadsels met ze spelen, maar in beide gevallen geldt dat als je er te lang over doet, de man in de pot levend kookt, en dat willen we niet. De snelste weg naar de overwinning is door raadsels te spelen en de eerste goed te hebben. De trollen kunnen je verschillende raadsels vragen, maar ze zijn allemaal erg makkelijk – degene die ik kreeg was “trol”. Geralt stelt dan zijn eigen raadsel, dat de trollen niet kunnen beantwoorden, en Folan wordt uit de pot bevrijd.

The Lord of Undvik zoektocht in The Witcher 3 belast Geralt met het helpen van Hjalmar an Craite om het eiland Undvik te bevrijden van een angstaanjagende vijand – een ijsreus bekend als Myrhyff. Het is geen gemakkelijke taak, maar als Hjalmar gekroond wil worden tot de nieuwe koning – zoals hij wil – heeft hij alle hulp nodig die hij kan krijgen.

Maar eerst moeten we Hjalmar vinden. Om je een handje te helpen hem op te sporen en de formidabele ijsreus te verslaan, is hier onze gids hoe voltooi ik de zoektocht naar The Lord of Undvik in The Witcher 3.

The Witcher 3: De Heer van Undvik walkthrough


Zowel The Lord of Undvik als Possession kun je het beste proberen in Act Two; als je geen actie onderneemt met betrekking tot de opvolgingsstrijd van Skellige voor Act Three, wordt de zaak voor je beslist. Het is ook een van de noodzakelijke queesten om hulp van Skelligan te krijgen voor Brothers in Arms: Skellige in Act Two.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dit is geen baan, het is een levensstijl, een manier om geld te verdienen en tegelijkertijd een hobby. Sebastian heeft zijn eigen sectie op de site - "Nieuws", waar hij onze lezers vertelt over recente gebeurtenissen. De man wijdde zich aan het spelleven en leerde de belangrijkste en interessantste dingen voor een blog te benadrukken.
RELATED ARTICLES