In RoboCop: Rogue City brengt RoboCop’s zoektocht naar de Nieuwe Kerel hem naar het Downtown-gebied van Old Detroit, waar een arcadehal is gesignaleerd als een centrum van bende-activiteiten.
De arcadehal is een dekmantel voor allerlei duistere zaken en bevat niet alleen de antwoorden voor het hoofdonderzoek van RoboCop, maar ook veel meer informatie en bewijsmateriaal om te verzamelen.
Hier leest u hoe u het geheime gebied in de speelhal in RoboCop: Rogue City vindt, en hoe u daarbij een gratis vaardigheidspunt krijgt.
RoboCop: Rogue City Arcade Geheime Ruimte
Als RoboCop de speelhal binnenkomt, lijkt alles in orde, om niet te zeggen een beetje afgekeken. Maar het geheime gebied is toegankelijk via het kantoor van de manager.
Afbeelding credit: Teyon/NewHotGames
Om toegang te krijgen tot het gebied beneden, onder de parameters van de programmering van RoboCop, heeft u een huiszoekingsbevel nodig. Doorzoek de vloer van de speelhal en u zult verschillende stukjes informatie vinden, maar niets nuttigs.
Ga naar de badkamer en scan de babbelende tiener in een van de toiletten. Ze zijn duidelijk onder de invloed van iets slechts, en het gesprek dat u met hen voert geeft u vermoedelijke reden om het gebouw te doorzoeken.
Breek de deur in waar u de manager eerder doorheen zag gaan en doorzoek de kamers die u vindt. Uiteindelijk bereikt u het kantoor van de manager.
Afbeelding credit: Teyon/NewHotGames
Doorzoek na het “gesprek” de kamer. U kunt aanwijzingen op het bureau analyseren en ook de muurkalender scannen om de combinatie van de kluis te onthullen als uw deductie hoog genoeg is. Maar hoe dan ook, er is een verborgen knop aan de linkerkant van het bureau van de manager.
Afbeelding credit: Teyon/NewHotGames
Druk erop en de poort aan het einde van de gang gaat open. Daarachter vindt u enkele voorwerpen om uw bewijspunten op te krikken, plus een handige trainingschip die u een extra vaardigheidspunt geeft.
De moeite waard, en ook voor de trofee!