de adrenalinepunten van de Witcher 3 helpen de vele vaardigheden van Geralt te voeden om u te helpen door de monsters van Temeria en Skellige te snijden, maar het is ook een van de meer verwarrende systemen van de RPG.
De meeste vaardigheden waarvoor je adrenalinepunten nodig hebt, worden pas ontgrendeld zodra Geralt’s latere niveaus van zijn vaardighedenbomen hebben bereikt, dus als je net begint, hoef je je geen zorgen te maken over het beheren van adrenaline.
We zullen je laten zien hoe ze werken en hoe je ze in je voordeel kunt gebruiken de volgende keer dat je vechtmonsters.
Heeft de Witcher 3 een Next-Gen-upgrade nodig?
- Wat zijn adrenalinepunten in Witcher 3?
- Hoe adrenalinepunten te krijgen
- Hoe adrenalinepunten te gebruiken
- Wat zijn speciale aanvallen?
Wat zijn adrenalinepunten in Witcher 3?
Adrenalinepunten zijn een bron die u opbouwt in de strijd, die u vervolgens kunt uitgeven of gebruikt om bepaalde vaardigheden te voeden. Daarom lijken ze in het begin zo nutteloos. Alle mogelijkheden waarvoor ze worden gebruikt, moeten worden ontgrendeld naarmate Geralt -niveaus omhoog zijn, wat betekent dat, althans een tijdje, uw adrenalinepunten u niet nut zijn.
Hoe adrenalinepunten te krijgen
Adrenalinepunten bouwen op elke keer dat je een vijand slaat , en ze nemen langzaam af wanneer je niets aanvalt . Ze zijn op je scherm gemarkeerd door de kleine rode balk onder je uithoudingsvermogen, en terwijl je vecht tegen vijanden, zou je het moeten zien bouwen.
Adrenaline functioneert als brandstof voor bepaalde vaardigheden in gevechten. | Joel Franey/USGamer, CD Projekt Red
Bepaalde vaardigheden – voornamelijk die in de gevechtsboom – kunnen de snelheid verhogen waarmee u adrenalinepunten verkrijgt, wat betekent dat u naarmate u sterker wordt, u die bar sneller zou moeten vullen.
Hoe adrenalinepunten te gebruiken
Er is geen definitieve manier om adrenalinepunten te gebruiken, omdat veel vaardigheden ze op verschillende manieren gebruiken . Afhankelijk van welke vaardigheden je hebt ontgrendeld, kunnen adrenalinepunten je weerhouden om te sterven, je spreuken op te laden, nieuwe bewegingen te ontgrendelen of de kans te vergroten om een vijand onmiddellijk te doden.
Ze zijn meer een gevechtsvaluta dan wat dan ook, verkregen door het doden en uitgeoefend zijn op alle kwestie van voordelen in de strijd. Kijk door de karaktervaardighedenbomen om te zien welke vaardigheden je hebt die al aan hen zijn gekoppeld, en als je er nog geen hebt, kijk rond om te zien wat beschikbaar is en wat je gevechtsstijl het beste aanvult.
Wat zijn speciale aanvallen?
Er zijn twee speciale aanvallen in de Witcher 3, hoewel beide moeten worden verkregen als vaardigheden voordat Geralt ze kan gebruiken.
Whirl is een snelle aanval waarbij Geralt zijn zwaard ronddraait en meerdere keren snel achter elkaar dichte vijanden raakt. Je kunt dit activeren door de Light Attack -knop ingedrukt te houden nadat je de vaardigheid in het tekenmenu hebt ontgrendeld en uitgerust. Hoewel het uithoudingsvermogen of adrenaline niet kost om deze mogelijkheid in het begin te gebruiken, zal het blijven vasthouden van de knop en het draaien in cirkels deze beide snel aftappen, wat betekent dat je het niet voor altijd kunt houden.
Rend is een naar beneden, tweehandige hak die enige tijd kost om op te laden, met behulp van het uithoudingsvermogen maar ook de verdediging van het doelwit negeert. De schade van Rend neemt toe met hoeveel adrenaline Geralt destijds heeft opgeslagen. Je kunt het activeren door de zware aanvalsknoppen ingedrukt te houden nadat je de vaardigheid hebt uitrust.
Verschillende vaardigheden gebruiken adrenaline op verschillende manieren, zoals gezien door de cursor erover te houden in het karaktermenu. | Joel Franey/USGamer, CD Projekt Red
Of je nu net voor het eerst met de Witcher 3 begint of na een lange tijd een vernieuwing nodig hebt Eigenlijk doen in de brede, open wereld.