HomePcWo Long Moral and Fortitude verklaarde: waarom vlaggen van gevechten en markeren...

Wo Long Moral and Fortitude verklaarde: waarom vlaggen van gevechten en markeren belangrijk zijn

Net als Spirit Gauge, en Qi, zijn je moraalrang, evenals de relatie tot standvastigheid, heel vroeg in wo lang: Fallen Dynasty . Alle vier zijn gekoppeld, dus het is het beste om vertrouwd te raken met de ingewikkeldheden van geest, energie en Qi voordat je het moreel en standvastigheid bereikt.

Als je dat al hebt gedaan, is het tijd om dieper in de andere interessante mechanica van Wo Long te graven. Wil je nog meer? Waarom geef je onze uitstekende lange tips niet lezen?

Iedereen heeft iets te zeggen over WO lang na het spelen.

Moreel systeem, uitgelegd

De andere unieke innovatie van Wo Long in de wereld van zielen-likes is de moraalmonteur. Moreel is in feite een fluctuerend, flexibel nivelleringssysteem dat alleen belangrijk is in de missie waarin u zich bevindt.

Hoewel je vijanden kunt malen en je karakterniveau en attributen kunt blijven verhogen zoals je zou verwachten van elke RPG, is het moreel in plaats daarvan een weergave van hoe goed je het slagveld domineert, en hoeveel van het missiegebied dat je hebt weten te verkennen.

Het is een systeem dat verkenning beloont en ervoor kiest om zoveel mogelijk van de vijanden te bestrijden die je mogelijk tegenkomt.

Ongeacht je karakterniveau, begin je altijd met de laagst mogelijke morele rang voor die missie. Om het te verhogen, moet je gewoon vijanden verslaan. Hoe groter het verschil in moreel niveau tussen u en uw tegenstander, hoe groter de boost die uw eigen rang zal ontvangen bij het verslaan van hen. Met andere woorden, als je ervoor kiest om hardere vijanden uit te dagen, krijg je een grote bult voor je moraalrang.

Hoe hoger die rang, hoe sterker je bent, wat betekent dat je bepaalde ontmoetingen effectief kunt trivialiseren, simpelweg omdat je rang veel verder gaat dan die van de vijanden daar. Hierdoor zul je zien dat mini-bosses en grotere vijanden altijd veel hogere morele rangen hebben dan jij, waardoor je kunt kiezen tussen ze op je huidige niveau uitdagen, of ze verlaten totdat je op de juiste manier wordt geëgaliseerd.

Battle vlaggen en markeervlaggen

De vloeiende aard van het moreel -systeem betekent dat herhaaldelijk sterven uw rang zal laten vallen, waardoor eenmaal gemakkelijke vijanden eenmaal uitdagender worden. Inderdaad, je kunt helemaal terug naar nul gaan als je blijft worstelen.

Maar er is een manier om te garanderen dat je niet onder een bepaalde rang valt, waardoor de vloer van je rang effectief wordt veiliggesteld. Entrer Battle Flags en Markeer Flags.

Bij het starten van elke missie zal de rechtsboven in uw scherm de kaart weergeven, naast het aantal gevechtsvlaggen en het markeren van vlaggen binnen de missie. Je hoeft ze niet allemaal te planten om een ​​missie af te maken (in feite kun je gewoon naar de baas overslaan als je dat wilt), maar het wordt ten zeerste aanbevolen om er zoveel mogelijk uit te zoeken.

Battle vlaggen zijn de grote, vreugdevuurachtige checkpoints. Het opvoeden van ze vult uw gezondheid (en die van uw bondgenoten) en herstelt al uw Dragon’s Cure Pot -toepassingen. De laatste vlag die je hebt geplant, is degene waar je bij de dood naar terugkeert.

Het markeren van vlaggen zijn in plaats daarvan de kleinere, en ze zijn meestal diep verborgen in missies. Soms vereisen ze een beetje platformvermogen om erachter te komen hoe ze ze kunnen bereiken, en andere keren worden ze bewaakt door hardere vijanden. Markin -vlaggen vullen alleen uw gezondheid bijgevuld als u wordt opgevoed, niet het gebruik van uw Dragon’s Cure Pot.

Een ding om in gedachten te houden als je op zoek bent naar een of twee resterende vlaggen is dat sommige van de metgezellen die je in versterkingen kunt inhuren een vaardigheid hebben die ze detecteert wanneer je dichtbij bent. Als je het moeilijk hebt, keer terug naar een gevechtsvlag en huurt een van die bondgenoten in en houd je kaart in de gaten terwijl je de missie uitvoert. U kunt ook uitkijken naar lichtstralen, die onoverwijdde vlaggen vertegenwoordigen, hoewel, afhankelijk van het tijdstip van de dag en de plaatsing van de vlag, dat niet altijd een optie zal zijn.

Als je een gevechtsvlag ziet omringd door Red Sleze, bereid je dan voor op een zwaar gevecht! Die vlaggen kunnen alleen worden opgevoed door de vijand neer te halen die ze bewaakt, wat meestal een moeilijke mini-baas is-dus ga er niet heen totdat je klaar bent. Ze zijn vaak omringd door boogschutters en andere slaperzombies die pas zullen activeren als je het gevecht begint, dus neem even de tijd om alle normale vijanden eruit te halen en de grote baddie te isoleren.

"" Plantvlaggen om uw kracht te vergroten.

Fortitude Rank, uitgelegd

Afgezien van de helende voordelen, is de echte reden dat je elke gevechtsvlag wilt vinden en verhogen, en het markeren van vlag die je tegenkomt, dat ze je Fortitude Rank verhogen. De vastberadenheid is het minimum dat uw moraalrang na de dood zal dalen, en uw huidige waarde is te zien rechtsboven in uw scherm met de pijl die naar beneden wijst.

In het ideale geval wil je dat het zo dicht mogelijk bij je huidige moraalrang komt, zodat je niet veel verliest als je sterft. Het opstijgen van een markeringsvlag duwt die vloer altijd met één rang op, waar als gevechtsvlaggen het met drie verhoogt – en je eigen morele rang verhoogt. Het markeren van vlaggen kan ook uw moraal vergroten, afhankelijk van uw eigen rang op dat moment en de vijanden die ze bewaken.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dit is geen baan, het is een levensstijl, een manier om geld te verdienen en tegelijkertijd een hobby. Sebastian heeft zijn eigen sectie op de site - "Nieuws", waar hij onze lezers vertelt over recente gebeurtenissen. De man wijdde zich aan het spelleven en leerde de belangrijkste en interessantste dingen voor een blog te benadrukken.
RELATED ARTICLES